结构在Loadrunner中的应用
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在实际工作中,很多情况我们需要将不同类型的数据组织起来一起应用,比如:学校在期末考试结束后,通常都要进行学生成绩的填报和查询工作。一个一年级小学生的信息通常包括:姓名、学号、性别、年龄、语文成绩、数学成绩等。姓名、性别是一个字符类型的数据,而年龄、学号为整数类型,语文成绩、数学成绩通常都为单精度浮点类型数据。我们知道不同类型的数据是不能放到同一个数组里面的,那么在C语言中是否有方法将这些不同数据类别的数据组织到一起呢?回答是:“有,可以用结构来处理这种问题。”,接下来,就让我们来了解一下,什么叫结构。“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的,每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。通常,一个结构的一般形式为:
struct 结构名
{成员表列};
成员表列,由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:
类型说明符 成员名;
现在,让我们一起来给学生来定义一个“结构”
struct student
{
int num; //学号
char name[20]; //姓名
char sex[2]; //性别
int age; //年龄
float chinesescore; //语文成绩
float mathscore; //数学成绩
};
上面我们定义了一个名称为“student”的结构,它包含了,学号、姓名、性别、年龄、语文成绩和数学成绩信息。
那么如何应用结构,在LoadRunner中应用结构的示例脚本如下:
struct student
{
int num; //学号
char name[8]; //姓名
int age; //年龄
char sex[2]; //性别
float chinesescore; //语文成绩
float mathscore; //数学成绩
};
Action()
{ //为结构数组赋前2个结构数组元素值
struct student stu[3]={{101,"孙悟空",30,"男",100.00,100.00},
{102,"沙和尚",28,"男",99.00,99.00},};
struct student stu1={103,"白骨精",99,"女"}; //为结构变量stu1赋部分数据
int i;
stu1.chinesescore=90.50; //为stu1赋语文成绩
stu1.mathscore=89.00; //为stu1赋数学成绩
stu[2]=stu1; //将stu1变量赋给数组元素stu[2]
for (i=0;i<=2;i++) {
lr_output_message("-----------------------------");
lr_output_message("第%d个学生信息:",i+1);
lr_output_message("学号=%d",stu .num);
lr_output_message("姓名=%s",stu.name);
lr_output_message("性别=%s",stu.sex);
lr_output_message("年龄=%d",stu.age);
lr_output_message("语文成绩=%.2f",stu.chinesescore);
lr_output_message("数学成绩=%.2f",stu.mathscore);
lr_output_message("-----------------------------");
}
return 0;
}
上面脚本的输出内容为:
Running Vuser...
Starting iteration 1.
Starting action Action.
Action.c(24): -----------------------------
Action.c(25): 第1个学生信息:
Action.c(26): 学号=101
Action.c(27): 姓名=孙悟空
Action.c(28): 性别=男
Action.c(29): 年龄=30
Action.c(30): 语文成绩=100.00
Action.c(31): 数学成绩=100.00
Action.c(32): -----------------------------
Action.c(24): -----------------------------
Action.c(25): 第2个学生信息:
Action.c(26): 学号=102
Action.c(27): 姓名=沙和尚
Action.c(28): 性别=男
Action.c(29): 年龄=28
Action.c(30): 语文成绩=99.00
Action.c(31): 数学成绩=99.00
Action.c(32): -----------------------------
Action.c(24): -----------------------------
Action.c(25): 第3个学生信息:
Action.c(26): 学号=103
Action.c(27): 姓名=白骨精
Action.c(28): 性别=女
Action.c(29): 年龄=99
Action.c(30): 语文成绩=90.50
Action.c(31): 数学成绩=89.00
Action.c(32): -----------------------------
Ending action Action.
Ending iteration 1.
Ending Vuser...
当然,为了我们引用结构方便,您可以应用类型定义符“typedef”将“struct student”命名成简洁的、明了的名称。C语言允许由用户自己定义类型说明符,即:类型定义符“typedef”,允许由用户为数据类型取“别名”。上面的结构脚本,我们可以用“typedef”实现同样的功能。
typedef struct student
{
int num; //学号
char name[8]; //姓名
int age; //年龄
char sex[2]; //性别
float chinesescore; //语文成绩
float mathscore; //数学成绩
} STU;
Action()
{ //为结构数组赋前2个结构数组元素值
STU stu[3]={{101,"孙悟空",30,"男",100.00,100.00},
{102,"沙和尚",28,"男",99.00,99.00},};
STU stu1={103,"白骨精",99,"女"};//为结构变量stu1赋部分数据
int i;
stu1.chinesescore=90.50; //为stu1赋语文成绩
stu1.mathscore=89.00; //为stu1赋数学成绩
stu[2]=stu1; //将stu1变量赋给数组元素stu[2]
for (i=0;i<=2;i++) {
lr_output_message("-----------------------------");
lr_output_message("第%d个学生信息:",i+1);
lr_output_message("学号=%d",stu.num);
lr_output_message("姓名=%s",stu.name);
lr_output_message("性别=%s",stu.sex);
lr_output_message("年龄=%d",stu.age);
lr_output_message("语文成绩=%.2f",stu.chinesescore);
lr_output_message("数学成绩=%.2f",stu.mathscore);
lr_output_message("-----------------------------");
}
return 0;
}
请大家注意黑体字部分,应用“typedef”后,您会发现在定义结构变量的时候,我们省略了“struct student”而用自定义的符号“STU”来声明相应变量即可,非常方便。还有一点,不知道您注意到没有,就是我们在定义的时候书写了这样的语句“STU stu[3]”,如果您在Delphi等语言中书写,它会提示您书写错误的,原因是这些语言是不区分大小写的,而在C语言中是区分大小写的,“STU”和“stu”分别代表两个不同的内容。