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1.
匈牙利表示法
Windows
变量的常用前缀
前缀
|
变量定义
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变量
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b
或f
|
布尔型(非0
为true
,0
为false
)
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bool
,f
代表旗标
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c
|
字符变量(char
)一个字节
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char
,WCHAR,TCHAR
|
dw
|
32
为无符号长整型整数,无正负号长整数
|
DWORD
|
f
|
用16
位整数表示的一种位标记
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旗标
|
h
|
16
位句柄
|
句柄
|
l
|
32
位长整型
|
LONG
|
lp
|
32
位长指针
|
long *
|
n
|
16
位短整型
|
short
|
p
|
16
位短指针
|
指针
|
pt
|
坐标量(x
,y
),放在32
位无符号整数中
|
|
rgb
|
RGB
颜色值,放在32
位整数中
|
|
by
|
无正负号字符
|
BYTE
|
i
|
整型
|
int
|
fn
|
函数
|
function
|
s
|
字符串
|
string
|
sz
|
以字节0
结尾的字符串
|
String Zero
|
2.
基本数据类型
Windows
基本数据类型
数据类型
|
对应的基本数据类型
|
说明
|
BOOL
|
int
|
布尔值
|
BSTR
|
Unsigned short*
|
32
位字符指针
|
BYTE
|
Unsigned char
|
8
位无符号字节变量
|
COLORREF
|
Unsigned long
|
用作颜色的32
位值
|
DWORD
|
Unsigned long
|
32
位无符号整数,段地址和相关的偏移地址
|
LONG
|
long
|
32
位带符合整数
|
LPARAM
|
long
|
作为参数传递给窗口过程或回调函数的32
位值
|
LPCSTR
|
Const char*
|
指向字符串常量的32
位指针
|
LPSTR
|
Char*
|
指向字符串的32
位指针
|
LPCTSTR
|
Const char*
(注1
)
|
指向可移植为Unicode
和DBCS
字符串常量的32
位指针
|
LPTSTR
|
Char*
(注1
)
|
指向可移植为Unicode
和DBCS
字符串的32
位指针
|
LPVOID
|
Void*
|
指向未定义类型的32
位指针
|
LRESULT
|
long
|
来自窗口过程或回调函数的32
位返回值
|
UINT
|
Unsigned int
|
32
位无符号整数
|
WNDPROC
|
Long
(__stdcall*
)(void*,unsigned int,long)
注2
|
指向窗口过程的32
位指针
|
WORD
|
Unsigned short
|
16
位无符号浮点型
|
WPARAM
|
Unsigned int
|
当作参数传递给窗口过程或回调函数的32
位整数
|
注
1
:这是
DBCS
版本下的情况,在
Unicode
版本下
LPCTSTR
和
LPTSTR
将代表其他的数据类型
注
2
:事实上,
WNDPROC
被定义为
LRESULT(CALLBACK*)(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM),
这个定义最终被编译器解释位
long
(
__void*,unsigned int,long
)
3.句柄
Windows常见公用句柄类型
句柄类型
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说明
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HBITMAP
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保存位图信息的内存区域的句柄
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HBRUSH
|
画刷句柄
|
HCTR
|
字窗口控件句柄
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HCURSOR
|
鼠标光标句柄
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HDC
|
设备描述表句柄
|
HDLG
|
对话框句柄
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HFONT
|
字体句柄
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HICON
|
图标句柄
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HINSTANCE
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应用程序的实例句柄
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HMENU
|
菜单句柄
|
HMODULE
|
模块句柄
|
HPALETTE
|
颜色调色板句柄
|
HPEN
|
在设备上画图时用于指明线性的笔的句柄
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HRGN
|
剪贴区域句柄
|
HTASK
|
独立于已执行任务的句柄
|
HWND
|
窗口句柄
|
4.
结构
结构
|
含义
|
MSG
|
消息结构
|
WNDCLASS
|
窗口类别结构
|
PAINTSTRUCT
|
绘图结构
|
RECT
|
矩形结构
|