网页特效(js+flash)
在这个几盒内包括很多网页中常用的效果比如:顶部收缩广告效果、定时关闭的背投广告代码、JS图片卷帘门效果、随数字快速翻动幻灯代码等等,精心收藏的,希望对你有帮助!
Active Shape Model
Active Shape Model源码
主动形状模型源码
ASM源码
经典c语言源代码汇总
收集了近200个经典c语言源代码,学习c语言的朋友来看看吧。相信你会从中得到启发。
c/c++常用头文件汇总
收集了几个常用的c/c++头文件
收集了几个常用的c/c++头文件
人脸检测源码 face detection source code of matlab
人脸检测matlab源码 face detection
人脸检测matlab源码 face detection
主动外观模型源码 主动形状模型源码
AAM的思想最早可以追溯到1987年kass等人提出的snake方法,主要用于边界检定与图像分割。该方法用一条由n个控制点组成的连续闭合曲线作为snake模型,再用一个能量函数作为匹配度的评价函数,首先将模型设定在目标对象预估位置的周围,再通过不断迭代使能量函数最小化,当内外能量达到平衡时即得到目标对象的边界与特征。 1989年yuille等人此提出使用参数化的可变形模板来代替snake模型,可变形模板概念的提出为aam的产生奠定了理论基础。 1995年cootes等人提出的asm算法是aam的直接前身,asm采用参数化的采样形状来构成对象形状模型,并利用pca方法建立描述形状的控制点的运动模型,最后利用一组参数来控制形状控制点的位置变化从而逼近当前对象的形状,该方法只单纯利用对象的形状,因此准确率不高. 1998年,cootes等人在asm算法的基础上首先提出aam,与asm的不同之处是他不仅利用了对象的形状信息而且利用了对象的纹理信息。
偏最小二乘回归分析(PLS)
偏最小二乘回归提供一种多对多线性回归建模的方法,特别当两组变量的个数很多且都存在多重相关性,而观测数据的数量(样本量)又较少时,用偏最小二乘回归建立的模型具有传统的经典回归分析等方法所没有的优点。
偏最小二乘回归分析在建模过程中集中了主成分分析,典型相关分析和线性回归分
析方法的特点,因此在分析结果中,除了可以提供一个更为合理的回归模型外,还可以
同时完成一些类似于主成分分析和典型相关分析的研究内容,提供更丰富、深入的一些
信息。
学习OpenCV(中文版)
本文件是学习opencv的中文版,本文件是学习opencv的中文版
数字图像处理-冈萨雷斯 (matlab版)
《数字图像处理(MATLAB版)》是把图像处理基础理论论述与软件实践方法相结合的第一本书,它集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理》一书中的重要内容和MathWorks公司的图像处理工具箱。本书的特色在于它重点强调了怎样通过开发新代码来增强这些软件工具。本书在介绍MATLAB编程基础知识之后,讲述了图像处理的主要内容,具体包括亮度变换、线性和非线性空间滤波、频率域滤波、图像复原与配准、彩色图像处理、小波、图像数据压缩、形态学图像处理、图像分割、区域和边界表示与描述以及对象识别等。
数字图像处理-冈萨雷斯 (matlab版)
《数字图像处理(MATLAB版)》是把图像处理基础理论论述与软件实践方法相结合的第一本书,它集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理》一书中的重要内容和MathWorks公司的图像处理工具箱。本书的特色在于它重点强调了怎样通过开发新代码来增强这些软件工具。本书在介绍MATLAB编程基础知识之后,讲述了图像处理的主要内容,具体包括亮度变换、线性和非线性空间滤波、频率域滤波、图像复原与配准、彩色图像处理、小波、图像数据压缩、形态学图像处理、图像分割、区域和边界表示与描述以及对象识别等。
数字图像处理-冈萨雷斯 (matlab版)
《数字图像处理(MATLAB版)》是把图像处理基础理论论述与软件实践方法相结合的第一本书,它集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理》一书中的重要内容和MathWorks公司的图像处理工具箱。本书的特色在于它重点强调了怎样通过开发新代码来增强这些软件工具。本书在介绍MATLAB编程基础知识之后,讲述了图像处理的主要内容,具体包括亮度变换、线性和非线性空间滤波、频率域滤波、图像复原与配准、彩色图像处理、小波、图像数据压缩、形态学图像处理、图像分割、区域和边界表示与描述以及对象识别等。
learning OpenCV
《学习OpenCV(影印版)》将你置身于迅速发展的计算机视觉领域。《学习OpenCV(影印版)》作者是免费开源0penCV的发起人,《学习OpenCV(影印版)》为你介绍了计算机视觉,例证了如何迅速建立使计算机能“看”的应用程序,以及如何基于计算机获取的数据作出决策。计算机视觉几乎随处可见:安全系统、管理检验系统、医学图像分析、无人机等。它将Google地图和Google地球结合在一起,在LCD屏幕上核对像素,确保衬衫上的每一个针脚都完全缝合。OpenCV提供了一个简易实用的计算机视觉框架以及一个含有超过500种可以实时运行视觉代码的函数的综合库。《学习OpenCV》在每一章里教授任何OpenCV的开发者或热爱者如何在这些实战经验的帮助下迅速掌握该软件。《学习OpenCV(影印版)》包括了如下内容:
对0penCV全面详尽的介绍
从照相机中导入图片
转换图像
分割图像和形状匹配
模式识别,包括人脸检测
两到三个计量单位间的跟踪和运动
立体视觉中的3D再现
机器学习算法
使机器能看见是一个具有挑战却又充满乐趣的目标。无论你是想建立一个简单的还是复杂的视觉应用程序,《学习OpenCV》都是你入门的必备教材。
深入浅出MFC 源码 候俊杰
【本书程序范例】
GENERIC 01 <DIR>
JBACKUP 01 <DIR>
MFCCON 01 <DIR>
MLTITHRD 01 <DIR>
EMPLOYEE 02 <DIR>
FLOW 02 <DIR>
SIZEOF 02 <DIR>
RTTI 02 <DIR>
SHAPE 02 <DIR>
SLICING 02 <DIR>
TEMCLASS 02 <DIR>
TEMFUNC 02 <DIR>
FRAME7 03 <DIR>
FRAME8 03 <DIR>
FRAME2 03 <DIR>
FRAME3 03 <DIR>
FRAME4 03 <DIR>
FRAME6 03 <DIR>
FRAME1 03 <DIR>
HELLO 06 <DIR>
SCRIBBLE <DIR>
step0 <DIR> <-- Chapter 07
step1 <DIR> <-- Chapter 08
step2 <DIR> <-- Chapter 09
step3 <DIR> <-- Chapter 10
step4 <DIR> <-- Chapter 11
step5 <DIR> <-- Chapter 12
GRAPH2 13 <DIR>
GRAPH 13 <DIR>
TEXT 13 <DIR>
MLTITHRD 14 <DIR>
TOP 15 <DIR>
OCXTEST 16 <DIR>
COMTEST 16 <DIR>
TRACEWIN <DIR> <-- Appendix D
TRACEWIN NEW <DIR> <-- Appendix D
深入浅出MFC 2e
深入浅出MFC(第二版) 目录
第0章 你一定要知道(导读)
这本书适合谁
你需要什么技术基础
你需要什么软硬件环境
让我们使用同一种语言
本书符号习惯
本书例程的取得
范例程序说明
与前版本之差异
如何联络作者
第一篇 勿在浮砂筑高台
第1章 Win32程序基本概念
Win32程序开发流程
需要什么函数库(.LIB)
需要什么头文件(.H)
以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven)
一个具体而微的Win32程序
程序进入点WinMain
窗口类之注册与窗口之诞生
消息循环
窗口的生命中枢:窗口函数
消息映射(Message Map)的雏形
对话框的运行
模块定义文件(.DEF)
资源描述档(.RC)
Widnows程序的生与死
空闲时间的处理:OnIdle
Console程序
Console程序与DOS程序的差别
Console程序的编译链接
JBACKUP:Win32 Console程序设计
MFCCON:MFC Console程序设计
行程与线程(Process and Thread)
核心对象
一个行程的诞生与死亡
产生子行程
一个线程的诞生与死亡
以_beginthreadex取代CreateThread
线程优先级(Priority)
多线程程序设计实例
第2章 C++的重要性质
类及其成员——谈封装(encapsulation)
基类与派生类:谈继承(Inheritance)
this指针
虚拟函数与多态(Polymorphism)
类与对象大解剖
Object slicing与虚拟函数
静态成员(变量与函数)
C++程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数
四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static)
执行期类型信息(RTTI)
动态生成(Dynamic Creation)
异常处理(Exception Handling)
Template
Template Functions
Template Classes
Template的编译与链接
第3章 MFC六大关键技术之仿真
MFC类层次结构
Frame 1范例程序
MFC程序的初始化过程
Frame 2范例程序
RTTI(执行期类型识别)
类别型录网与CRuntimeClass
DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏
Frame 3范例程序
IsKindOf(类型识别)
Frame 4范例程序
Dynamic Creation(动态生成)
DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏
Frame 6范例程序
Persistence(永久保存)机制
Serialize(数据读写)
DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏
没有范例程序
Message Mapping(消息映射)
Frame 7范例程序
Command Routing(命令传递)
Frame 8范例程序
本章回顾
第二篇 欲善工事先利其器
第4章 Visual C++集成开发环境
安装与组成
四个重要的工具
内务府总管:Visual C++集成开发环境
关于project
关于工具设定
Source Browser
Online Help
调试工具
VC++调试器
Exception Handling
程序代码产生器:AppWizard
东圈西点完成MFC程序骨干
威力强大的资源编辑器
Icon编辑器
Cursor编辑器
Bitmap编辑器
工具栏(Toolbar)编辑器
VERSIONINFO资源编辑器
字符串表格(Accelerator)编辑器
菜单(Menu)编辑器
加速键(Accelerator)编辑器
对话框(Dialog)编辑器
Console程序的项目管理
第三篇 浅出MFC程序设计
第5章 总观Application Framework
什么是Application Framework?
侯捷怎么说
我怎么说
别人怎么说
为什么使用Application Framework
Microsoft Foundation Classes(MFC)
白头宫女话天宝:Visual C++与MFC
纵览MFC
General Purpose classes
CObject
数据处理类(collection classes)
杂项类
异常处理类(exception handling classes)
Windows API classes
Application framework classes
High level Abstractions
Afx全局函数
MFC宏(macros)
MFC数据类型(data types)
第6章 MFC程序的生死因果
不二法门:熟记MFC类的层次结构
需要什么函数库?
需要什么头文件?
简化的MFC程序结构——以Hello MFC为例
Hello程序程序代码
MFC程序的来龙去脉(causal relations)
我只借用两个类:CWinApp和CFrameWnd
CWinApp——取代WinMain的地位
CFrameWnd——取代WndProc的地位
引爆器——Application object
隐晦不明的WinMain
AfxWinInit——AFX内部初始化操作
CWinApp::InitApplication
CMyWinApp::InitInstance
CFrameWnd::Create产生主窗口(并先注册窗口类)
奇怪的窗口类名称Afx:b:14ae:6:3e8f
窗口显示与更新
CWinApp::Run——程序生命的活水源头
把消息与处理函数连接在一起:Message Map机制
来龙去脉总整理
Callback函数
空闲时间(idle time)的处理:OnIdle
Dialog与Control
通用对话框(Common Dialogs)
本章回顾
第7章 简单而完整:MFC骨干程序
不二法门:熟记MFC类层次结构
MFC程序的UI新风貌
Document/View支撑你的应用程序
利用Visual C++工具完成Scribble step0
骨干程序使用哪些MFC类?
Document Template的意义
Scribble的Document/View设计
主窗口的诞生
工具栏和状态栏的诞生(Toolbar&Status bar)
鼠标拖放(Drag and Drop)
消息映射(Message Map)
标准菜单File/Edit/View/Window/Help
对话框
改用CEditView
第四篇 深入MFC程序设计
第8章 Document-View深入探讨
为什么需要Document-View(形而上)
Document
View
Document Frame(View Frame)
Document Template
CDocTemplate管理CDocument/CView/CFrameWnd
Scribble Step1的Document——数据结构设计
MFC Collection Classes的选用
CScribbleDoc的修改
文件:一连串的线条
线条与坐标点
Scribble Step 1的View:数据重绘与编辑
CScribbleView的修改
View的重绘操作:GetDocument和OnDraw
ClassWizard的辅佐
WizardBar的辅佐
Serialize:对象的档案读写
Serialization以外的档案读写操作
台面上的Serialize操作
台面下的Serialize写档奥秘
台面下的Serialize读档奥秘
DYNAMIC/DYNCREATE/SERIAL三宏
Serializable的必要条件
CObject类
IsKindOf
IsSerializable
CObject::Serialize
CArchive类
operator《和operator》
效率考虑
自定SERIAL宏给抽象类使用
在CObList中加入CStroke以外的类
Document与View交流——为Step4做准备
第9章 消息映射与命令传递
到底要解决什么
消息分类
万流归宗Command Target(CCmdTarget)
三个奇怪的宏,一张巨大的网
DECLARE_MESSAGE_MAP宏
消息映射网的形成:BEGIN…/ON…/END…宏
米诺托斯(Minotauros)与西修斯(Theseus)
二万五千里长征——消息的传递
直线上溯(一般Windows消息)
拐弯上溯(WM_COMMAND命令消息)
罗塞达碑石:AfxSig_xx的奥秘
Scribble Step2:UI对象的变化
改变菜单
改变工具栏
利用ClassWizard连接命令项识别码与命令处理函数
维护UI对象状态(UPDATE_COMMAND_UI)
本章回顾
第10章 MFC与对话盒
对话框编辑器
利用ClassWizard连接对话框与其专用类
对话框的消息处理函数
对话框数据交换与校验(DDX&DDV)
如何唤起对话框
本章回顾
第11章 View功能的加强与重绘效率的提高
同时修改多个Views:UpdateAllViews和OnUpdate
在View中定义一个hint
把hint传给OnUpdate
利用hint增加重绘效率
可卷动的窗口:CScrollView
大窗口中的小窗口:Splitter
切分窗口的功能
切分窗口的程序概念
切分窗口的实现
本章回顾
第12章 打印与预览
概述
打印操作的后台原理
MFC默认的打印机制
Scribble打印机制的增强
打印机的页和文件的页
配置GDI绘图工具
尺寸与方向:关于映射方式(坐标系统)
分页
页眉与页脚
动态计算页码
打印预览(Print Preview)
本章回顾
第13章 多重文件与多重显示
MDI和SDI
多重显示(Multiple Views)
窗口的动态切分
窗口的静态切分
CreateStatic和CreateView
窗口的静态三叉切分
Graph范例程序
静态切分窗口之观念整理
同源子窗口
CMDIFrameWnd::OnWindowNew
Text范例程序
非标准做法的缺点
多重文件
新的Cocument类
新的Document Template
新的UI系统
新文件的档案读写操作
第14章 MFC多线程程序设计
从操作系统层面看线程
三个观念:模块、行程和线程
线程优先级(Priority)
线程调度(Scheduling)
Thread Context
从程序设计层面看线程
Worker Threads和UI Threads
错误观念
正确态度
MFC多线程程序设计
探索CWinThread
产生一个Worker Thread
产生一个UI Thread
线程的结束
线程与同步控制
MFC多线程程序例程
第15章 定制一个AppWizard
到底Wizard是什么?
Custom AppWizard的基本操作
剖析AppWizard Components
Dialog Templates和Dialog classes
Macros
Directives
动手修改Top Studio AppWizard
利用资源编辑器修改IDD_CUSTOM1对话框画面
利用ClassWizard修改IDD_CUSTOM1对话框的对应类CCustomlDlg
改写OnDismiss虚拟函数,在其中定义macros
修改text template
Top Studio AppWizard执行结果
更多的信息
第16章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls
什么是Component Gallery
使用Components
Splash screen
system Info for About Dlg
Tip of the Day
Components实际运用:ComTest程序
修改ComTest程序内容
使用ActiveX Controls
ActiveX Control基础观念:Properties、Methods、Events
ActiveX Controls的五大使用步骤
使用ActiveX Control:OcxTest程序
第五篇 附录
附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习
无责任书评:MFC四大天王
附录B Scribble Step 5完整原始码
附录C Visual C++5.0MFC范例程序一览
附录D 以MFC重建DBWIN
DIV CSS经典书籍汇总
DIV CSS经典书籍 css滤镜 css2样式表中文手册 css层叠样式表
JavaScript入门经典(第3版)
包含16个章节及书内各章节的源代码和常见的疑难问题
Matlab图像处理函数分类汇总
分类汇总了MATLAB的所有图像处理函数及功能介绍。
如:图像显示函数、图像文件输入输出、图像分析等所有MATLAB函数。
计算机专业基础综合考试大纲
数据结构
【考查目标】
1.理解数据结构的基本概念;掌握数据的逻辑结构、存储结构及其差异,以及各种基本操作的实现。
2.掌握基本的数据处理原理和方法的基础上,能够对算法进行设计与分析。
3.能够选择合适的数据结构和方法进行问题求解。
一、线性表
(一)线性表的定义和基本操作
(二)线性表的实现
1.顺序存储结构
2.链式存储结构
3.线性表的应用
硕士研究生入学统一考试数学一考试大纲
高 等 数 学
一、函数、极限、连续
考试内容
函数的概念及表示法 函数的有界性、单调性、周期性和奇偶性 复合函数、反函数、分段函数和隐函数 基本初等函数的性质及其图形 初等函数 函数关系的建立
数列极限与函数极限的定义及其性质 函数的左极限与右极限 无穷小量和无穷大量的概念及其关系 无穷小量的性质及无穷小量的比较 极限的四则运算 极限存在的两个准则:单调有界准则和夹逼准则 两个重要极限:
函数连续的概念 函数间断点的类型 初等函数的连续性 闭区间上连续函数的性质。
MFC Windows 程序设计(源代码)
MFC 入门级的经典著作。提供各章节的例题代码。
各大IT公司的面试题目
微软 网易 华为 腾讯 百度 intel 大唐电信等公司面试题目
c语言排序器 源代码
归并排序 堆排序 锦标赛排序 基数排序实现对文件的排序特别是大文件.