1.1LinkedList特征
底层是一个双向链表
链表结构:
1.增删快
2.查询很慢很慢
java中多用双向链表
双向链表结构图:
1.2LinkedList需要了解的方法
LinkedList使用的方法,大部分都是List接口中遵从实现的方法
但是有一些特征方法
addFirst(E e);
addLast(E e);==> add(E e);
E getFirst();
E getLast();
removeFirst();
removeLast();
以上方法组合可以完堆栈队列操作
堆
先进后出
弹夹
addLast(E e); E getLast(); removeLast();
队列
先进先出
addLast(E e); E getFrist(); removeFirst();
1.3自定义完成MyLinkedList
1.3.1节点
a.向前的引用
b.存储元素的引用
c.向后的引用
class Node {
private Node prev;
private Node next;
private Object value;
// 构造方法存储元素,进入链接
}
1.3.2 管理节点的MyLinkedList
a. 链表头!!!
b. 当前链表中有多少个元素。
class MyLinkedList<E> {
private Node first;
private int size;
}
要求实现的方法:
add(E e);
addFirst(E e);
addLast(E e);
E getFirst();
E getLast():
E get(int index);
removeFirst();
removeLast();
remove(int index);
remove(Object obj);
E set(int index, E);
size();
package com.qfedu.c_util;
import java.util.NoSuchElementException;
public class MyLinkedList<E> {
/**
* 有效元素个数
*/
private int size = 0;
/**
* 第一个Node节点首地址
*/
private Node<E> first;
/**
* 最后一个Node节点的首地址
*/
private Node<E> last;
/**
* 私有化静态成员内部类
*
* @author Anonymous
*
* @param <E> 和MyListedList一直的泛型
*/
private static class Node<E> {
/**
* 在LinkedList中保存的Node节点内元素内容
*/
E item;
/**
* 下一个Node节点引用,保存下一个节点的空间首地址
*/
Node<E> next;
/**
* 上一个Node节点的,保存上一个节点空间的首地址
*/
Node<E> prev;
/**
* Node<E>没有无参数构造方法,创建对应Node对象,需要保存前后节点位置,同时需要
* 包装需要存储的数据,在当前Node节点中
*
* @param prev 前节点位置
* @param element 存储元素
* @param next 后节点位置
*/
public Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.prev = prev;
this.next = next;
}
}
/**
* 空MyListedList集合,只是准备了一个所谓的链表头
*/
public MyLinkedList() {}
/*
add(E e);
addFirst(E e);
addLast(E e);
E getFirst();
E getLast():
E get(int index);
removeFirst();
removeLast();
remove(int index);
remove(Object obj);
E set(int index, E);
*/
/**
* 添加一个符合当前MyLinkedList泛型约束数据类型一致的元素到集合中
*
* @param e 符合MyLinkedList 要求的元素
* @return 添加成功返回true
*/
public boolean add(E e) {
// 原本最后一个节点位置,当前元素包装成Node节点之后的存储位置
Node<E> l = last;
// 创建得到一个新的Node节点
Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 因为当前元素需要保存到LinkedList结尾 last一定要被赋值newNode
last = newNode;
// 第一个有效节点时,first同时指向当前节点
if (null == first) {
first = newNode;
} else {
// 原本最后一个节点next指向新的newNode
l.next = newNode;
}
// 有效元素 += 1
size += 1;
return true;
}
/**
* 同是尾插法操作
*
* @param e 符合泛型约束的具体数据类型
*/
public void addLast(E e) {
add(e);
}
/**
* 在LinkedList链表头添加一个元素
*
* @param e 符合泛型约束的具体数据类型
*/
public void addFirst(E e) {
/*
* 三个地址:
* 1. LinkedList链表头 first ==> newNode
* 2. newNode.next --> old FirstNode
* 3. old FirstNode.prev --> newNode
*/
// 原始的first节点
Node<E> f = first;
// 创建新newNodex
Node<E> newNode = new Node<E>(null, e, f);
// LinkedList链表头内first一定执行newNode
first = newNode;
if (null == first) {
last = newNode;
} else {
// 原始的first节点,prev赋值为newNode
f.prev = newNode;
}
size += 1;
}
/**
* 获取第一个节点元素
*
* @return 第一个Node保存内容
*/
public E getFirst() {
Node<E> f = first;
if (null == f) {
throw new NoSuchElementException();
}
return f.item;
}
/**
* 获取最后一个节点元素
*
* @return 最后一个Node保存内容
*/
public E getLast() {
Node<E> l = last;
if (null == l) {
throw new NoSuchElementException();
}
return l.item;
}
/**
* 或者指定下标(指定计数,第几个节点内存储的元素)
* @param index 指定的下标位置,计数
* @return 对应的元素内容
*/
public E get(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> n = first;
for (int i = 0; i < index; i++) {
n = n.next;
}
return n.item;
} else {
Node<E> n = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--) {
n = n.prev;
}
return n.item;
}
}
/**
* 删除最后一个元素
*
* @return 返回值是保存的元素内容
*/
public E removeLast() {
// 最后一个节点
Node<E> l = last;
// 最后一个节点的前节点
Node<E> prev = last.prev;
if (null == l) {
throw new NoSuchElementException();
}
// 原最后一个节点的前节点空间地址赋值为null
l.prev = null;
// last指向原本的最后一个节点的前节点
last = prev;
// 前节点为null
if (null == prev) {
first = null;
} else {
prev.next = null;
}
// 取出节点中保存的数据内容
E e = l.item;
// 原最后节点内所有数据全部为null,GC更快的销毁内存
l.item = null;
size -= 1;
return e;
}
}