线程安全问题和解决方案

1.线程安全问题-共享资源能使用问题

 

2.同步代码块

  synchronize( /*锁对象 */){

}

/*
特征:
     1. synchronized 小括号里面的对象是锁对象,并且要求如果是多线程的情况下,锁对象必须是同一个对象。
     2. synchronized 大括号中的代码块就是需要进行同步的代码,或者说是加锁的代码,大括号里面的内容,有且只允许一个线程进入。
     3. 同步代码块越短越好,在保证安全的情况下,提高性能
 
问题:
    1. 目前锁对象感觉很随意,存在一定的隐患
    2. 代码层级关系很复杂,看着有点麻烦
*/

 

package com.qfedu.b_synchronized;
/*
 * 共享资源冲突问题
 */

/**
 * 自定义售票线程类
 * 
 * @author Anonymous
 *
 */
class SingleThread implements Runnable {

	// 共享资源
	private static int ticket = 100;

	@Override
	public void run() {
		while (true) {

			if (ticket > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出了" + ticket + "张票");
				ticket -= 1;

				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			} else {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售罄!");
				break;
			}

		}
	}
}

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		Thread thread1 = new Thread(new SingleThread(), "淘票票");
		Thread thread2 = new Thread(new SingleThread(), "猫眼");
		Thread thread3 = new Thread(new SingleThread(), "美图");
		
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}

3.同步方法

synchronized 作为关键字来修饰方法,修饰的方法就是对应的同步方
有且只允许一个线程进入,到底是谁来完成的加锁操作?

1. 静态成员方法
    锁对象,是当前类对应的字节码文件.class 类名.class
2. 非静态成员方法
    锁对象就是当前类对象 this

选择同步方法是否使用static修饰问题
    1. 如果非static修饰,要保证执行的线程对象有且只有一个,因为锁对象就是当前线程对

    
    2. 如果是static修饰,锁对象具有唯一性,多个线程使用的锁是同一个锁。

 

package com.Demo2;


/*
 * 共享资源冲突问题
 */

/**
 * 自定义售票线程类
 *
 * @author Anonymous
 *
 */
class SingleThread implements Runnable {

    // 共享资源
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            /**
             * 调用一个同步方法
             */
            sellTicket();
            if (0==ticket){
                break;
            }



        }
    }

    /**
     * 完成一个同步方法,该方法是一个非静态成员方法,所对象就是this.当前类对象
     */
    public synchronized void sellTicket(){
        if (ticket > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出了" + ticket + "张票");
            ticket -= 1;

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        } else {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售罄!");

        }


    }
}


public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new SingleThread(), "淘票票");
        Thread thread2 = new Thread(new SingleThread(), "猫眼");
        Thread thread3 = new Thread(new SingleThread(), "美图");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

 

 

4.Lock锁

Java提供了一个对于线程安全问题,加锁操作相对于同步代码块和同步方法更加广泛的一种操作方式。
1. 对象化操作。
    创建Lock构造方法
        Lock lock = new ReentrantLock();
2. 方法化操作。
    开锁:
        unlock();
    加锁:
        lock();

 

package com.qfedu.b_synchronized;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*
 * 共享资源冲突问题
 */

/**
 * 自定义售票线程类
 * 
 * @author Anonymous
 *
 */
class SingleThread5 implements Runnable {

	// 共享资源
	private static int ticket = 100;
	
	// 定义一个成员变量
	static Lock lock = new ReentrantLock();
	
	@Override
	public void run() {
		while (true) {

			// lock对象加锁
			lock.lock();
			if (ticket > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出了" + ticket + "张票");
				ticket -= 1;

				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			} else {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售罄!");
				break;
			}

			// 解除锁
			lock.unlock();
		}
	}
}

public class Demo5 {
	public static void main(String[] args) {
		
		Thread thread1 = new Thread(new SingleThread5(), "淘票票");
		Thread thread2 = new Thread(new SingleThread5(), "猫眼");
		Thread thread3 = new Thread(new SingleThread5(), "美图");
		
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}

 

5.三种加锁方式的总结

1. 一锁一线程,一锁多线程问题。
    使用对应的锁操作对应的线程,考虑静态和非静态问题。
    同步方法和Lock锁使用。
    静态是一锁多目标,非静态是一锁一目标

2. 涉及到同步问题时,要考虑好锁对象的选择问题
    同步代码块,同步方法,Lock对象。

 

6.守护线程

守护线程,也称之为后台线程,如果当前主线程GG思密达,守护线程也就GG思密达。

守护线程一般用于:
    1. 自动下载
    2. 操作日志
    3. 操作监控

方法是通过线程对象
    setDeamon(boolean flag);
        true为守护线程
        false缺省属性,正常线程

7.线程状态

7.1线程六大状态


| 状态                    | 导致状态的发生条件                                           |
| :---------------------- | :----------------------------------------------------------- |
| NEW(新建)               | 线程刚刚被创建,没有启动,没有调用start方法                  |
| RUNNABLE(可运行)        | 线程已经可以在JVM中运行,但是是否运行不确定,看当前线程是否拥有CPU执行权 |
| BLOCKED(锁阻塞)         | 当前线程进入一个同步代码需要获取对应的锁对象,但是发现当前锁对象被其他线程持有,当前线程会进入一个BLOCKED。如果占用锁对象的线程打开锁对象,当前线程持有对应锁对象,进入Runnable状态 |
| WAITING(无限等待)       | 通过一个wait方法线程进入一个无限等待状态,这里需要另外一个线程进行唤醒操作。进入无限等待状态的线程是无法自己回到Runnable状态,需要其他线程通过notify或者notifyAll方法进行唤醒操作 |
| TIMED_WAITING(计时等待) | 当前线程的确是等待状态,但是会在一定时间之后自动回到Runnable状态,例如 Thread.sleep() 或者是Object类内的wait(int ms); |
| TERMINATED(被终止)      | 因为Run方法运行结束正常退出线程,或者说在运行的过程中因为出现异常导致当前线程GG思密达 |

7.2TIMED_WAITING(计时等待)

Thread.sleep(int ms);
    在对应线程代码块中,当前线程休眠指定的时间。
Object类内  wait(int ms);
    让当前线程进入一个计时等待状态
        1. 规定的时间及时完毕,线程回到可运行状态
        2. 在等待时间内,通过其他线程被notify或者notifyAll唤醒

Sleep方法
    1. 调用之后休眠指定时间
    2. sleep方法必须执行在run方法内,才可以休眠线程
    3. sleep不会打卡当前线程占用的锁对象。

 

7.3 BLOCKED(锁阻塞)

线程中有锁存在,线程需要进入带有锁操作的同步代码,如果锁对象被别人持有,只能在锁外等待

锁阻塞状态的线程是否能够抢到锁对象有很多因素
    1. 优先级问题,非决定因素
    2. CPU执行概率问题。

后期高并发一定会存在多线程操作锁对象问题,秒杀,抢购...
    队列方式来处理

 

 

 

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