Simple Factory模式(又称Static Factory模式),一个Simple Factory生产成品,而对客户端隐藏产品产生的细节。实作时定义一个产品界面(interface),并透过特定静态方法来建立成品。
假设有一个水果工厂,购买水果的客人不用知道水果是如何种植的,他只要知道如何拿到就可以了
Client代表了客户的角色,它只依赖于Fruit界面,而不关心特定的实作,实际如何产生Fruit的实例由FruitFactory完成
Fruit.java
Grape.java
StrawBerry.java
FruitFactory.java
Client.java
客户端只依赖于Fruit界面,所以即使您日后改变了grows()中的实作方式,对客户端是一点影响也没有的。
客户只要面对Factory,客户依赖于产品介面,产品的具体实作是可以与客户隔开的,它们也是可以抽换的。
假设有一个水果工厂,购买水果的客人不用知道水果是如何种植的,他只要知道如何拿到就可以了
Client代表了客户的角色,它只依赖于Fruit界面,而不关心特定的实作,实际如何产生Fruit的实例由FruitFactory完成
Fruit.java
public interface Fruit {
public void grow(String f);
}
Grape.java
public class Grape implements Fruit{
@Override
public void grow(String f) {
System.out.println("I grows grapes:"+f);
}
}
StrawBerry.java
public class StrawBerry implements Fruit{
@Override
public void grow(String f) {
System.out.println("I grow strawberry:"+f);
}
}
FruitFactory.java
public class FruitFactory {
public static Fruit grows(int d){
Fruit f=null;
if ( d==1)
f=new Grape();
if (d==2)
f=new StrawBerry();
return f;
}
}
Client.java
public class Client {
public static void main(String args[]){
Fruit f=FruitFactory.grows(2);
f.grow("I choose I like...");
}
}
客户端只依赖于Fruit界面,所以即使您日后改变了grows()中的实作方式,对客户端是一点影响也没有的。
客户只要面对Factory,客户依赖于产品介面,产品的具体实作是可以与客户隔开的,它们也是可以抽换的。