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Cocos2dx
Tonyfield
从FAE做到功能机驱动。从功能机驱动再做到Android App。从来只是远远地看着那些耕耘Linux代码的工程师
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cocos2dx-2.1.4 例程学习1 HelloCpp
【tonyfield 2013.09.04 】 参考 Linux下搭建 Cocos2d-x-2.1.4 编译环境 导入 HelloCpp 例程 1. Java 入口 HelloCpp.java HelloCpp类很简单,因为它继承的父类 Cocos2dxActivity 揽下了所有的内部操作,并建立了和JNI各类接口的关系,显示的工作也是通过 Cocos2dxActivity原创 2013-09-04 11:00:19 · 1633 阅读 · 0 评论 -
按 Eclipse 开发喜好重新布置 cocos2dx 目录层次
1. Cocos2dx 库的改动 处于个人的固执,花一天时间重新布置了cocos2dx 2.1.4的目录层次,将android平台无关的代码全数裁剪,代码按模块置于 jni 下,主要分为 cocos2d, CocosDenshion, extensions, external,third_party 5个主要模块,其中 NDK中已有的 AssetManager及GLES/SLES头文件全原创 2013-08-30 21:11:46 · 2326 阅读 · 0 评论 -
Linux下搭建 Cocos2d-x-2.1.4 编译环境
【tonyfield 2013.08.29 】 1. 环境搭建 本人开发环境是 Linux tony-U2 3.2.0-52-generic #78-Ubuntu SMP Fri Jul 26 16:21:44 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux (uname -l 照录) 工具是 google上下载的 adt-bundle-linux原创 2013-08-29 17:12:05 · 3045 阅读 · 0 评论