标题:激光样式
x星球的盛大节日为增加气氛,用30台机光器一字排开,向太空中打出光柱。 安装调试的时候才发现,不知什么原因,相邻的两台激光器不能同时打开!
国王很想知道,在目前这种bug存在的情况下,一共能打出多少种激光效果?显然,如果只有3台机器,一共可以成5种样式,即:
全都关上(sorry, 此时无声胜有声,这也算一种)
开一台,共3种
开两台,只1种
30台就不好算了,国王只好请你帮忙了。
要求:
提交一个整数,表示30台激光器能形成的样式种数。
注意:
只提交一个整数,不要填写任何多余的内容。
思路:
刚看到这道题就觉得这道题如果手撕,需要DFS+回溯,代码放最后,手稿也是。
我们先说个简单的思路:
- 0表示关灯,1表示开灯
- 一台机器有2种效果(0,1)
- 两台机器有3种效果(00,10,01)
- 三台机器有5种效果(000,100,010,001,101)
- 四台机器有8种效果(0000,1000,0100,0010,1010,0001,1001,0101)
由分析得:
- 每种机器只有开关两种状态,且开灯受前一台机器影响
- 若当前机器开灯,需要前一台机器是关灯状态
- 而前一台机器是否是关灯状态,又受前前一台机器影响
- 故当前机器的开关状态受前两台机器的影响
- 通俗讲,就是后缀“0”的个数+后缀“1”的个数。
由题意得:
后缀“0”无限制;后缀“1”需要最后一个为“0”,而这恰好就是前前一台机器的效果数量。
故得公式:
当前效果数量=上一个效果数量+上上一个效果数量
//当前效果数量Count=上一个效果数量(second)+上上一个效果数量(first)
#include<stdio.h>
int main()
{
int first=2, second=3;
int i, Count=0;
for(i=2; i<30; i++){
Count = first + second;
first = second;
second = Count;
}
printf("%d\n", Count);
return 0;
}
如果你想不出来上述规律,可以使用dfs+回溯手撕代码。解释下次出:
#include<stdio.h>
long long ans;
int sta[52];
void dfs(int x){
if(x == 31)
{
ans++;
return ;
}
dfs(x+1);
if(sta[x-1] == 0)
{
sta[x] = 1;
dfs(x+1);
sta[x] = 0;
}
}
int main()
{
dfs(1);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
我想了想,上面这个代码不好讲,我的好兄弟把它优化了一下,大家可以尝试参悟下述代码:
#include<stdio.h>
long long sum=0;
void dfs(int i,int n)//i代表第几个灯 n代表亮不亮
{
if(i==30)
{
sum++;
return ;
}
if(n==1)
{
dfs(i+1,0); //默认每个灯都不亮
}else
{
dfs(i+1,1);//后一个灯都亮
dfs(i+1,0);//1.保证相邻两台灯不同时亮 2.默认i灯后面的灯都不亮
}
}
int main()
{
dfs(1,0);
dfs(1,1);
printf("%lld",sum);
return 0;
}
我的观点:
常规思维我们数灯亮不亮这个问题的时候是从1数到30,我们采用了dfs算法后每种情况都是30个灯同时亮/不亮,比如第一种30个灯都灭,就是dfs(1,0)、dfs(2,0)…、dfs(30,0);意思是第一个灯到第30个灯都灭
如此如此我们规避了保证相邻两台灯不同时亮,得到最后答案。