FreeMarker中文乱码的问题。

1、在开发环境生产无乱码,打包后在生产环境出现乱码
直接上代码:修改前代码

 TemplateEngine engine = TemplateUtil.createEngine(new TemplateConfig(properties.getPath().getPath(), TemplateConfig.ResourceMode.FILE));
 ...
 private static void genFile(File file, Template template, Map<String, Object> map) throws IOException {
        // 生成目标文件
        Writer writer = null;
        try {
            FileUtil.touch(file);
             writer = new FileWriter(file);
             template.render(map, writer); 

        } catch (TemplateException | IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            assert writer != null;
            writer.close();
        }
    }

修改后代码:指定字符集utf-8

 Charset charset =  Charset.forName("UTF-8");
                TemplateEngine engine = TemplateUtil.createEngine(new TemplateConfig(charset,properties.getPath().getPath(), TemplateConfig.ResourceMode.FILE));
  ...
               
private static void genFile(File file, Template template, Map<String, Object> map) throws IOException {
        // 生成目标文件
        Writer writer = null;
        try {
            FileUtil.touch(file);
            //  writer = new FileWriter(file);
            // template.render(map, writer);
             writer = new PrintWriter(file,"UTF-8");**
             template.render(map, writer);

        } catch (TemplateException | IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            assert writer != null;
            writer.close();
        }
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值