Cocos2d-x
王腾
JAVA , 爬虫, 反爬, Android, hadoop, hive, C ,Cocos2d-x,hadoop,hive
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cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理 - by Glede
最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码代码。cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊、director啊、ccpoint啊都蛮便捷的。但是我看到几个dev有时候会很不知道用它们,还是首先自己去写函数……用一些比较原始、低效率的方法……甚至是copy / paste………………。……。这不科学啊!你不能这么勤劳啊转载 2014-01-07 14:47:44 · 716 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 2.0 和cocos2dx 2.2的区别
1.在2.0中,创建一个层用LAYER_CREATE_FUNC,而在2.2中,为CREATE_FUNC.2。在2.0中,支持2008,且有vs模板,而在2.2中,只支持2010以上版本,而且不支持vs模板,只能通过python进行创建。3.在2.0中,没有CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); 而在2.2中,却有。。。。。原创 2014-02-07 21:43:48 · 914 阅读 · 0 评论 -
微信打飞机重制教程
1.PlaneLayer中sharedplane的值不应该为PlaneLayer,应该返回的是CCSprite m_pPlane;2.分数的更新在爆破的时候没有添加,这个分数的添加也应该添加到EnemyLayer中,在每次有enemy爆破的时候就行分数的更新。原创 2014-02-12 13:31:24 · 1384 阅读 · 0 评论