1.PlaneLayer中sharedplane的值不应该为PlaneLayer,应该返回的是CCSprite m_pPlane;
2.分数的更新在爆破的时候没有添加,这个分数的添加也应该添加到EnemyLayer中,在每次有enemy爆破的时候就行分数的更新。
1.PlaneLayer中sharedplane的值不应该为PlaneLayer,应该返回的是CCSprite m_pPlane;
2.分数的更新在爆破的时候没有添加,这个分数的添加也应该添加到EnemyLayer中,在每次有enemy爆破的时候就行分数的更新。