五、超级大胖子Bitmap
可以说出现OutOfMemory问题的绝大多数人,都是因为Bitmap的问题。因为Bitmap占用的内存实在是太多了,它是一个“超级大胖子”,特别是分辨率大的图片,如果要显示多张那问题就更显著了。
如何解决Bitmap带给我们的内存问题?
第一、及时的销毁。
虽然,系统能够确认Bitmap分配的内存最终会被销毁,但是由于它占用的内存过多,所以很可能会超过java堆的限制。因此,在用完Bitmap时,要及时的recycle掉。recycle并不能确定立即就会将Bitmap释放掉,但是会给虚拟机一个暗示:“该图片可以释放了”。
第二、设置一定的采样率。
有时候,我们要显示的区域很小,没有必要将整个图片都加载出来,而只需要记载一个缩小过的图片,这时候可以设置一定的采样率,那么就可以大大减小占用的内存。如下面的代码:
- private ImageView preview;
- BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
- options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri), null, options);
- preview.setImageBitmap(bitmap);
第三、巧妙的运用软引用(SoftRefrence)
有些时候,我们使用Bitmap后没有保留对它的引用,因此就无法调用Recycle函数。这时候巧妙的运用软引用,可以使Bitmap在内存快不足时得到有效的释放。如下例:
- /**本例子为博主随手一写,来说明用法,并未验证*/
- private class MyAdapter extends BaseAdapter {
- private ArrayList<SoftReference<Bitmap>> mBitmapRefs = new ArrayList<SoftReference<Bitmap>>();
- private ArrayList<Value> mValues;
- private Context mContext;
- private LayoutInflater mInflater;
- MyAdapter(Context context, ArrayList<Value> values) {
- mContext = context;
- mValues = values;
- mInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
- }
- public int getCount() {
- return mValues.size();
- }
- public Object getItem(int i) {
- return mValues.get(i);
- }
- public long getItemId(int i) {
- return i;
- }
- public View getView(int i, View view, ViewGroup viewGroup) {
- View newView = null;
- if(view != null) {
- newView = view;
- } else {
- newView =(View)mInflater.inflate(R.layout.image_view, false);
- }
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(mValues.get(i).fileName);
- mBitmapRefs.add(new SoftReference<Bitmap>(bitmap)); //此处加入ArrayList
- ((ImageView)newView).setImageBitmap(bitmap);
- return newView;
- }
- }
六、行踪诡异的Cursor
Cursor是Android查询数据后得到的一个管理数据集合的类,正常情况下,如果查询得到的数据量较小时不会有内存问题,而且虚拟机能够保证Cusor最终会被释放掉。
然而如果Cursor的数据量特表大,特别是如果里面有Blob信息时,应该保证Cursor占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理。并且Android明显是倾向于编程者手动的将Cursor close掉,因为在源代码中我们发现,如果等到垃圾回收器来回收时,会给用户以错误提示。
所以我们使用Cursor的方式一般如下:
- Cursor cursor = null;
- try {
- cursor = mContext.getContentResolver().query(uri,null, null,null,null);
- if(cursor != null) {
- cursor.moveToFirst();
- //do something
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- if (cursor != null) {
- cursor.close();
- }
- }
有一种情况下,我们不能直接将Cursor关闭掉,这就是在CursorAdapter中应用的情况,但是注意,CursorAdapter在Acivity结束时并没有自动的将Cursor关闭掉,因此,你需要在onDestroy函数中,手动关闭。
- @Override
- protected void onDestroy() {
- if (mAdapter != null && mAdapter.getCurosr() != null) {
- mAdapter.getCursor().close();
- }
- super.onDestroy();
- }
CursorAdapter中的changeCursor函数,会将原来的Cursor释放掉,并替换为新的Cursor,所以你不用担心原来的Cursor没有被关闭。
你可能会想到使用Activity的managedQuery来生成Cursor,这样Cursor就会与Acitivity的生命周期一致了,多么完美的解决方法!然而事实上managedQuery也有很大的局限性。
managedQuery生成的Cursor必须确保不会被替换,因为可能很多程序事实上查询条件都是不确定的,因此我们经常会用新查询的Cursor来替换掉原先的Cursor。因此这种方法适用范围也是很小。
七、其它要说的。
其实,要减小内存的使用,其实还有很多方法和要求。比如不要使用整张整张的图,尽量使用9path图片。Adapter要使用convertView等等,好多细节都可以节省内存。这些都需要我们去挖掘,谁叫Android的内存不给力来着。