android的内存优化分析2【转,超级推荐】

五、超级大胖子Bitmap

可以说出现OutOfMemory问题的绝大多数人,都是因为Bitmap的问题。因为Bitmap占用的内存实在是太多了,它是一个“超级大胖子”,特别是分辨率大的图片,如果要显示多张那问题就更显著了。

如何解决Bitmap带给我们的内存问题?

第一、及时的销毁。

虽然,系统能够确认Bitmap分配的内存最终会被销毁,但是由于它占用的内存过多,所以很可能会超过java堆的限制。因此,在用完Bitmap时,要及时的recycle掉。recycle并不能确定立即就会将Bitmap释放掉,但是会给虚拟机一个暗示:“该图片可以释放了”。

第二、设置一定的采样率。

有时候,我们要显示的区域很小,没有必要将整个图片都加载出来,而只需要记载一个缩小过的图片,这时候可以设置一定的采样率,那么就可以大大减小占用的内存。如下面的代码:

  1. private ImageView preview;
  2. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
  3. options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一
  4. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri), null, options);
  5. preview.setImageBitmap(bitmap);

第三、巧妙的运用软引用(SoftRefrence)

有些时候,我们使用Bitmap后没有保留对它的引用,因此就无法调用Recycle函数。这时候巧妙的运用软引用,可以使Bitmap在内存快不足时得到有效的释放。如下例:

  1. /**本例子为博主随手一写,来说明用法,并未验证*/
  2. private class MyAdapter extends BaseAdapter {
  3. private ArrayList<SoftReference<Bitmap>> mBitmapRefs = new ArrayList<SoftReference<Bitmap>>();
  4. private ArrayList<Value> mValues;
  5. private Context mContext;
  6. private LayoutInflater mInflater;
  7. MyAdapter(Context context, ArrayList<Value> values) {
  8. mContext = context;
  9. mValues = values;
  10. mInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
  11. }
  12. public int getCount() {
  13. return mValues.size();
  14. }
  15. public Object getItem(int i) {
  16. return mValues.get(i);
  17. }
  18. public long getItemId(int i) {
  19. return i;
  20. }
  21. public View getView(int i, View view, ViewGroup viewGroup) {
  22. View newView = null;
  23. if(view != null) {
  24. newView = view;
  25. } else {
  26. newView =(View)mInflater.inflate(R.layout.image_view, false);
  27. }
  28. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(mValues.get(i).fileName);
  29. mBitmapRefs.add(new SoftReference<Bitmap>(bitmap)); //此处加入ArrayList
  30. ((ImageView)newView).setImageBitmap(bitmap);
  31. return newView;
  32. }
  33. }

六、行踪诡异的Cursor

Cursor是Android查询数据后得到的一个管理数据集合的类,正常情况下,如果查询得到的数据量较小时不会有内存问题,而且虚拟机能够保证Cusor最终会被释放掉。

然而如果Cursor的数据量特表大,特别是如果里面有Blob信息时,应该保证Cursor占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理。并且Android明显是倾向于编程者手动的将Cursor close掉,因为在源代码中我们发现,如果等到垃圾回收器来回收时,会给用户以错误提示。

所以我们使用Cursor的方式一般如下:

  1. Cursor cursor = null;
  2. try {
  3. cursor = mContext.getContentResolver().query(uri,null, null,null,null);
  4. if(cursor != null) {
  5. cursor.moveToFirst();
  6. //do something
  7. }
  8. } catch (Exception e) {
  9. e.printStackTrace();
  10. } finally {
  11. if (cursor != null) {
  12. cursor.close();
  13. }
  14. }

有一种情况下,我们不能直接将Cursor关闭掉,这就是在CursorAdapter中应用的情况,但是注意,CursorAdapter在Acivity结束时并没有自动的将Cursor关闭掉,因此,你需要在onDestroy函数中,手动关闭。

  1. @Override
  2. protected void onDestroy() {
  3. if (mAdapter != null && mAdapter.getCurosr() != null) {
  4. mAdapter.getCursor().close();
  5. }
  6. super.onDestroy();
  7. }

CursorAdapter中的changeCursor函数,会将原来的Cursor释放掉,并替换为新的Cursor,所以你不用担心原来的Cursor没有被关闭。

你可能会想到使用Activity的managedQuery来生成Cursor,这样Cursor就会与Acitivity的生命周期一致了,多么完美的解决方法!然而事实上managedQuery也有很大的局限性。

managedQuery生成的Cursor必须确保不会被替换,因为可能很多程序事实上查询条件都是不确定的,因此我们经常会用新查询的Cursor来替换掉原先的Cursor。因此这种方法适用范围也是很小。

七、其它要说的。

其实,要减小内存的使用,其实还有很多方法和要求。比如不要使用整张整张的图,尽量使用9path图片。Adapter要使用convertView等等,好多细节都可以节省内存。这些都需要我们去挖掘,谁叫Android的内存不给力来着。

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