JavaScript设计模式--命令模式
作者: DocWhite白先生
什么是命令模式?
命令模式的意图是把请求封装为对象,从而分离请求的发起者和请求的接收者(执行者)之 间的耦合关系。
一个简单例子:
// 假设我有一台xBox,内部有一个状态status用于标识我的xBox是否开启,同时有open方法和close方法处理xBox的开关。
const xBox = {
status: "close",
open: () => {
this.status = 'open';
console.log(this.status);
},
close: () => {
this.status = 'close';
console.log(this.status);
}
};
const xBoxComand = (reciever) => {
this.reciever = reciever;
}
xBoxComand.prototype.open = function() {
this.reciever.open();
}
xBoxComand.prototype.close = function() {
this.reciever.close();
}
const setComand = ( comand ) => {
MyxBox.onOpenButtonClick = function() {
/** 假设当按住开机按钮,执行以下代码*/
comand.open();
}
MyxBox.onCloseButtonClick = function() {
/** 假设当按住关机按钮,执行以下代码*/
comand.close();
}
}
// 部署命令
setComand( new xBoxComand( xBox ) )
这个例子中 xBox对象相当于是命令请求的发起者, 但是它并不是请求的接受者,在setComand函数中决定什么时候执行open或是close的是开机和关机按钮(请类比想象成dom元素的onMouseIn,onMouseOut事件)。此时命令的发起者和接受者直接是完全隔离的,请求者跟接收者间没有强关联。这就是命令模式的精髓。