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转载 【IOS】Instruments 使用教程
最近一直在解决内存泄漏的问题,天天和Instruments这个工具打交道,本来想给大家写一片相关的教程的。但是今天逛论坛的时候发现了别人翻译的文档,写的好,自认为没有办法写出。所以就不写了,在这里把那篇文章给大家转载过来。原文:Instruments User Guide链接:https://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/De
2012-05-18 10:50:08 59303 16
原创 C# 实现的 批量彩色图片转黑白图片的小工具 (附源码)
因为工作需要将大量的彩色图片转换成黑白图片,所以索性自己花了点时间,自己写了一个,为了图方便,就用C#开发,代码很简单,实现了选择源路径,目标路径,覆盖源路径,有进度条显示。没有专门学过C#,所以代码写的不怎么样。。希望大家谅解---(注:因为是用VS2010开发的,所以需要安装.Net Framework4.0 才能运行。。)using System;using System.Col
2012-05-14 10:13:15 4718
原创 【IOS】cocos2d-x 内存释放问题的解决过程
晚上帮同学看一个Cocos2d-x项目的内存释放问题,win32的版本运行没有问题,占用内存只有20多mb,但是在IOS平台上,没有切换几个场景就crash掉了。编译期间发现了几个问题这里记录一下:(1)在win32 下,CCLayer中 init()如果忘了添加返回值return true,是不会有问题的,但是在IOS版本上,同样的代码在xcode中虽然编译会通过,但是在运行的时候,CC
2012-05-11 00:02:01 8843 3
原创 【IOS】自定义UIAlertView样式,实现可替换背景和按钮
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/toss156/article/details/7552075】 UIAlertView 是一个十分常用的控件,网上也有好多类似的自定义AlertView的方法。但是感觉效果都不是很好,它们有的是在系统自带的上面添加文本框,也有的是完全自己用U
2012-05-09 23:23:45 70277 13
原创 【IOS】如何在cocos2d 游戏中添加 移动广告
最近有需要在一款Cocos2d 游戏里面添加移动广告,大家都知道,现在有很多的移动广告平台,每个平台都有自己的SDK,每个SDK的方法,流程又都不一样,找来找去,找到了 果合移动广告。它自己的网站上说:果合移动广告是整合admob、iAd、有米、wooboo(哇棒)、架势、微云、adchina、madhouse等广告平台的移动广告优化工具。试用了一下,感觉还是挺方便的。SDK下载地
2012-05-08 18:53:43 4690 1
原创 【IOS】仿 AppleTree 画板中的颜色选择器 (半成品)
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/toss156/article/details/7542274】花了两个晚上的时间,给大家带来一个颜色选择器。画图的部分用数组记录点,来绘制,感觉不是很流畅,希望有涂鸦类,或者小画板开发经验的童鞋透露点心得。效果图: 类似左边的这样的////
2012-05-07 14:33:13 6837 5
Cocos2d-x 2.0.1 版本用CCScrollView实现帮助页面
2012-08-19
高仿Iphone 糗事百科客户端
2012-06-19
IOS书本展示效果
2012-06-04
仿捕鱼达人的金币滚动
2012-04-09
IOS 图片浏览效果【双击图片,弹出层】
2012-03-21
空空如也
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