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原创 动态内存的使用

在很多定义数组的时候,我们可能会用到arr[n]这样的数组,但是编译器却又不支持。这就很让人为难。所以今天用动态内存来解决这个问题。动态内存这一块,一般就是用三个函数:malloc、calloc、realloc。用这三个函数需要调用头文件stdlib.h,且动态内存是保存在堆之中的。 A、malloc:创建一个动态内存创建动态内存的时候,编译器会向系统询问,看有没有你要求大小的内存供你使用,如果有...

2018-05-05 18:43:20 370

原创 const的使用

#include<stdio>const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量的值是不能更改的;也就是只读变量。A、数据类型对于const是透明的。int const a = 100; const int b = 100;上边的两个式子是等价的。B、const用于封锁直接修饰的内容将该内容变为只读。(1)const修饰*cp1,所以*cp1不能再作为左值,变为只读变量const int...

2018-05-02 12:55:00 159

原创 变量的属性

今天就主要从变量的生命周期、作用域、默认值、内存区域、链接属性来进行说明。生命周期:指变量从被创建到销毁的时间段;从时间上体现变量的特性作用域:就是变量发挥作用的区域(即变量的有效范围);从空间上体现变量的特性默认值:就是系统在未初始化之前默认的值内存区域:也就是变量的储存地方;大体上可分为全局(静态)变量区;栈(stack):堆(heap)链接属性:是用来决定不同文件中出现的标识符;可以分为外部...

2018-05-02 12:44:23 519

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