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1159.maze
可以用dfs 做,dfs遍历一遍搜集当前连通图中的所有钥匙,然后看看能否打开新的门,直到不能打开新的门,在这期间判断是否已经到达G,若到达则可以中途结束。
scanf("%c",&ch) 会误读回车,要考虑用getchar()接受回车的问题
memcpy(b,a,sizeof(int)*k) memcpy(b,a,sizeof(b)) 数组的复制
对于一张图来说,collectkey不要清零,因为题目要求记录全局能取得的钥匙数,对于一些钥匙一次dfs没取到,但之后可能会取到。
当某一门的钥匙数满足后,对全图遍历开门(防止有多个相同门)
用door[5]和key[5]记录图中是否存在相应的门,以及图中相应的钥匙数。
最后用excollectkey和collectkey作比较,如果没变化,说明不可达G(似乎也可以用之前的door[]和现在的door[]比较用来做终止条件)
1700.八皇后问题(使用dfs实现的回溯
对于N皇后问题,使用array[N]=k记录0~N-1列的皇后放在第k行.
checksafe(row,col)检测当前要放的位置(row,col)是否会和之前1~col-1列放的位置冲突(相同行,对角线)。
最终用dfs(depth) 实现放第depth列的皇后,如果depth>=N说明已经放好0~N-1列的皇后,输出放的结果然后返回(因为是用了array[]记录放皇后的位置,之后array[]会重新赋值,所以这里不用清空状态)。
2753.走迷宫 2727.仙岛求药 7218.阿尔吉侬 4980.拯救行动
6264走出迷宫 917 knight move
(都是直接bfs
对于这种bfs遍历,我的一般过程是:
/*
建立point类表示queue中元素的(i,j,dist)
建立char maze[][]和int D[][]分别表示迷宫,当前路径最短值
对于D[][]初始化为 起点:0 可走的点:INF 不可走的点:-INF(更新:所有节点都可重置为INF,对于不可走的路由迷宫中的标识如'#'判断,可以不走该点)
这样在bfs中,不可走的点就不会更新D[][]
*/
//对于队列的处理:
int dx[]={0,0,-1,1};
int dy[]={-1,1,0,0};
whlie(!Q.empty()){
point temp=Q.front();
Q.pop();
//队列中(i,j,dist)表示到(i,j)当前的最短距离是dist
int tempi=temp.i,tempj=temp.j,tempd=temp.dist;
for(int ind=0;ind<4;ind++){
int ni=tempi+dx[ind],nj=tempj+dy[ind],ndist=tempd+1;
if(ni,nj in the maze&&ndist<D[ni][nj]){
//ndist<D[ni][nj]相当于maze[i][j]是可走的点
D[ni][nj]=ndist;
Q.push(point(ni,nj,ndist));
}
}
}
6266取石子游戏
感觉和GCD算法有点类似
7084.还原迷宫路径
在bfs基础上加上前驱节点的信息,用于还原迷宫路径