自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

转载 unity导入/播放视频问题

前言:         由于Unity中能够识别的视频格式主要有:.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf,但是其实最后这些格式的时候在导入到Unity中的时候,都会再进行一次Unity内部的视频转码,这是一个耗时的操作,而且要保证视频转码的顺利完成,我们还必须安装Quicktime player工具,用于视频的转码。 一、遇到问题:

2017-02-20 15:56:06 19237 7

转载 Jenkins进行持续集成

使用Jenkins进行持续集成 自己搭建CI环境,利用Jenkins CI进行持续集成。 首先,我们从Jenkins官方网站https://jenkins.io/下载最新的war包。虽然Jenkins提供了Windows、Linux、OS X等各种安装程序,但是,这些安装程序都没有war包好使。我从未见过Jenkins这样把Java包做得如此简单的项目。只需要运行命令:

2017-02-06 20:59:53 417

原创 创建和使用动态链接库

创建新的动态链接库 (DLL) 项目 从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目…”。 从“项目类型”窗格中选择“Visual C++”下的“Win32”。 从“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”。 为项目选择一个名称,如“MathFuncsDll”,并将其输入“名称”字段。为解决方案选择一个名称,如“DynamicLibrary”

2017-02-06 18:23:20 273

转载 Lua知识点全面总结(语法、控制语句、函数、模块、面向对象/prototype、和C的交互等等)

原文链接:http://blog.csdn.net/peerlessbloom/article/details/44081153 基础 弱类型,没有类型定义解释型语言,但是会通过编译器先编译成中间码然后再执行字符串的处理:用table保存,最后table.concat(t, "\n") .. "\n"。防止..引起的性能问题注释: --块注释:—[[ ]]没有++,+=打印:p

2017-02-05 21:58:46 588

转载 lua关于require和package.loaded常被忽略的故事

用require函数只能加载一次,因为它的特性是: 1、require函数会搜索目录加载文件 2、require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。 而这个特性二,虽然我们可能知道这两个特性,但是潜意识里面常常把这个特性二给忽视掉了. 直到哪天我们需要反复加载同一个lua文件,但是没有实现自己想要效果的时候,才会发现这个特性二的存在感特别强! 也许

2017-02-04 22:04:05 801

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除