设计模式
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tpfpcwl
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式中重要的几条原则
1 类的职责单一原则 2 开放封闭原则 对于扩展是开放的,对于更改是封闭的. 3依赖倒置原则 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象.就是针对接口编程. 4 代替原则 就是说凡是有父类的地方,都可以用子类去代替之,典型 Animal a=new Cat();原创 2012-04-25 10:28:22 · 302 阅读 · 0 评论 -
如何掌握并在实践中自如运用设计模式
【IT168技术文档】 设计模式是面向对象编程的热门话题之一,越来越多的开发人员认识到设计模式的重要性。采用各种语言实现设计模式的文章也越来越多,但是很多开发人员发现很难将设计模式与实际开发中需要解决的具体问题相联系。因为使用设计模式的难点往往不在于模式的实现,而在于很难确定哪种模式可以在现实的应用场景中采用,从而导致了在现实的项目中,面对客户的压力,我们总是采用最直截了当的方法解决问题,来不及多转载 2012-04-25 16:09:23 · 429 阅读 · 0 评论 -
模拟Java Web的Filter责任链模式
我们常常用到拦截器、过虑器等等模式,但是我很少知道,其内部是怎么实现的,不了解其原理。下面就此总结Filter的责任链模式: 第一步,新建一个Filter接口: package cn.sunline.suncard.dp; /** * 责任链接口 * @author tpf * @version 1.0 2012-4-26 * @see [相关类/方法原创 2012-04-26 10:33:11 · 974 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则
(一)设计模式六大原则(1):单一职责原则 遵循单一职责原的优点有: 可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多; 提高类的可读性,提高系统的可维护性; 变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。 需要说明的一点是单一职责原则不只是面向对象编程思想所特有的,只要是模块化的程序设计,都适用单原创 2012-09-25 23:03:45 · 496 阅读 · 0 评论