听我师父说,用CE用C#做应用的,以前只玩过8位MCU的代码,弄了基本C#的书看起来,感觉它挺好使唤的,网上找了关键字详细资料,挺有用,放起来。
abstract
可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
as
一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
base
用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
catch
定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。参见try和finally。
checked
既是操作符又是语句。确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。
const
标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。
delegate
指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,能在委托实体中调用。
enum
表示一个已命名常量群集的值类型。
event
允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。
explicit
一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作。必须再转换时调用显示转换操作符。
extern
标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
finally
定义一个代码块,在程序控制离开try代码快后执行。参见try和catch。
fixed
在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。
foreach
用于遍历一个群集的元素。
goto
一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。
implicit
一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符。 通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作。隐式转换操作符必须在转换时使用。
interface
将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。
internal
一个访问修饰符。
namespace
定义一个逻辑组的类型和命名空间。
operator
用来声明或多载一个操作符。
out
标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,该参数无需先初始化。
params
声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数。允许可选参数。
readonly
标识一个变量的值在初始化后不可修改。
ref
标识一个参数值可能会受影响的参数。
sealed
防止类型被派生,防止方法和property被覆载。
sizeof
一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。
stackalloc
返回在堆上分配的一个内存块的指针。
struct
struct是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、索引器、操作符、构造器和内嵌类型。
throw
抛出一个异常。
try
异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
typeof
一个操作符,返回传入参数的类型。
unchecked
禁止溢出检查。
unsafe
标注包含指针操作的代码块、方法或类。
using
当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型, 而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。
virtual
一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。
volatile
标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。