上节讲到各方向的遍历,现在给出完整的结果。。。。。
//判断左下方
for(i=row,k=j;i<4&&k>=0;i++,k--)
{
if(*(*(chess+i)+k)!=0)
{
flag5 = 1;
break;
}
}
if(flag1||flag2||flag3||flag4||flag5)
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
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> 计算出一共有多少种方式
//row表示起始行
//n表示列
//(*chess)[4] 表示指向棋盘每一行的指针
void FourQueen(int row,int n,int (*chess)[4])
{
int chess2[4][4],i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
chess2[i][j]=chess[i][j];
}
}
if(row == 4)
{
printf("第%d种",count+1);
printf("\n");
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
printf("%d ",*(*(chess2+i)+j));
}
printf("\n");
}
printf("\n");
count++;
}
else
{
for(j=0;j<n;j++)
{
if(notDanger(row,j,chess))//判断是否危险
{
for(i=0;i<4;i++)
{
*(*(chess2+row)+i) = 0;
}
*(*(chess2+row)+j) = 1;
FourQueen(row+1,n,chess2);
}
}
}
}
下面给出源代码
源码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int count = 0;
int notDanger(int row,int j,int (*chess)[4])
{
int i,k,flag1 = 0,flag2 = 0,flag3 = 0,flag4 = 0,flag5 = 0;
//判断方向
for(i=0;i<4;i++)
{
if(*(*(chess+i)+j)!=0)//*(chess+i)+j是第i行第j列元素的地址,*(*(chess+i)+j)是第i行第j列元素所对应的值
{
flag1 = 1;
break;
}
}
//判断左上方
for(i=row,k=j;i>=0&&k>=0;i--,k--)
{
if(*(*(chess+i)+k)!=0)
{
flag2 = 1;
break;
}
}
//判断右下方
for(i=row,k=j;i<4&&k<4;i++,k++)
{
if(*(*(chess+i)+k)!=0)
{
flag3 = 1;
break;
}
}
//判断右上方
for(i=row,k=j;i>=0&&k<4;i--,k++)
{
if(*(*(chess+i)+k)!=0)
{
flag4 = 1;
break;
}
}
//判断左下方
for(i=row,k=j;i<4&&k>=0;i++,k--)
{
if(*(*(chess+i)+k)!=0)
{
flag5 = 1;
break;
}
}
if(flag1||flag2||flag3||flag4||flag5)
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
//row表示起始行
//n表示列
//(*chess)[4] 表示指向棋盘每一行的指针
void FourQueen(int row,int n,int (*chess)[4])
{
int chess2[4][4],i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
chess2[i][j]=chess[i][j];
}
}
if(row == 4)
{
printf("第%d种",count+1);
printf("\n");
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
printf("%d ",*(*(chess2+i)+j));
}
printf("\n");
}
printf("\n");
count++;
}
else
{
for(j=0;j<n;j++)
{
if(notDanger(row,j,chess))//判断是否危险
{
for(i=0;i<4;i++)
{
*(*(chess2+row)+i) = 0;
}
*(*(chess2+row)+j) = 1;
FourQueen(row+1,n,chess2);
}
}
}
}
int main()
{
int chess[4][4],i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
chess[i][j] = 0;
}
}
FourQueen(0,4,chess);
return 0;
}