1.c++中的this指针
指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。当前对象就是正在使用的对象;
在类的内部使用,可以访问所有的成员,public,private,protect
this只能在非静态成员函数内部使用,在其他地方非法;
this 只能在对象创建以后才能使用;否则非法;
在类的内部使用,可以访问所有的成员,public,private,protect
this只能在非静态成员函数内部使用,在其他地方非法;
this 只能在对象创建以后才能使用;否则非法;
2.友元函数
1.)一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。现在,我们来介绍一种例外情况——友元(friend)。借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以及全局范围内的函数访问当前类的 private 成员。
fnend 的意思是朋友,或者说是好友,与好友的关系显然要比一般人亲密一些。我们会对好朋友敞开心扉,倾诉自己的秘密,而对一般人会谨言慎行,潜意识里就自我保护。在C++中,这种友好关系可以用 friend 关键字指明,中文多译为“友元”,借助友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员。如果你对“友元”这个名词不习惯,可以按原文 friend 理解为朋友。
友元函数
在当前类以外定义的、不属于当前类的函数也可以在类中声明,但要在前面加 friend 关键字,这样就构成了友元函数。友元函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数。
友元函数可以访问当前类中的所有成员,包括 public、protected、private 属性的。
fnend 的意思是朋友,或者说是好友,与好友的关系显然要比一般人亲密一些。我们会对好朋友敞开心扉,倾诉自己的秘密,而对一般人会谨言慎行,潜意识里就自我保护。在C++中,这种友好关系可以用 friend 关键字指明,中文多译为“友元”,借助友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员。如果你对“友元”这个名词不习惯,可以按原文 friend 理解为朋友。
友元函数
在当前类以外定义的、不属于当前类的函数也可以在类中声明,但要在前面加 friend 关键字,这样就构成了友元函数。友元函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数。
友元函数可以访问当前类中的所有成员,包括 public、protected、private 属性的。
#include <iostream>
using namespace std;
class student {
private:
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
public :
student(char *name, int age, float score);
//friend void show(student *ptr);
friend void show(student ptr); //这两种方式都是可以的。
};
student :: student(char *name, int age, float score):m_name(name), m_age(age), m_score(score){}
/*void show(student *ptr)
{
cout<<ptr->m_name<<","<<ptr->m_age<<","<<ptr->m_score<<endl;
}*/
void show(student ptr)
{
cout<<ptr.m_name<<","<<ptr.m_age<<","<<ptr.m_score<<endl;
}
int main()
{
student stu("xiaosu", 21, 99.6);
show(stu);//shoe(&stu);
return 0;
}
注意,友元函数不同于类的成员函数,在友元函数中不能直接访问类的成员,必须要借助对象。下面的写法是错误的:
纯文本复制
void show(){
cout<<m_name<<"的年龄是 "<<m_age<<",成绩是 "<<m_score<<endl;
}
2) 将其他类的成员函数声明为友元函数
#include <iostream>
using namespace std;
class address;//先声明address类,不然11行会报错,报错信息 错误:‘address’ 未声明
class student { //声明student类
private:
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
public :
student(char *name, int age, float score);
void show(address *addr);
};
class address { //声明address类
private:
char *m_province;
char *m_city;
char *m_district;
public:
address(char *province, char *city, char *district);
friend void student :: show(address *addr); //将student类中的成员函数show()声明为友元函数
};
student :: student(char *name, int age, float score):m_name(name), m_age(age), m_score(score){}
address :: address(char *province, char *city, char *district):m_province(province), m_city(city), m_district(district){}
void student :: show(address *addr)
{
cout<<m_name<<","<<m_age<<","<<m_score<<endl;
cout<<addr->m_province<<","<<addr->m_city<<","<<addr->m_district<<endl;
}
int main()
{
student stu("xiaosu", 21, 99.6);
address addr("jiangsu", "nanjing", "jiangning");
stu.show(&addr);
student *pstu = new student("xiaowang", 16, 95.6);
address *paddr = new address("jiangsu", "suqian", "siyang");
pstu->show(paddr);
return 0;
}
3).友元类
不仅可以将一个函数声明为一个类的“朋友”,还可以将整个类声明为另一个类的“朋友”,这就是友元类。友元类中的所有成员函数都是另外一个类的友元函数。
例如将类 B 声明为类 A 的友元类,那么类 B 中的所有成员函数都是类 A 的友元函数,可以访问类 A 的所有成员,包括 public、protected、private 属性的。
class Address; //提前声明Address类
//声明Student类
class Student{
public:
Student(char *name, int age, float score);
public:
void show(Address *addr);
private:
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
};
//声明Address类
class Address{
public:
Address(char *province, char *city, char *district);
public:
//将Student类声明为Address类的友元类
friend class Student;
private:
char *m_province; //省份
char *m_city; //城市
char *m_district; //区(市区)
};
其余的代码和之前的例子差不多。
关于友元,有两点需要说明:
友元的关系是单向的而不是双向的。如果声明了类 B 是类 A 的友元类,不等于类 A 是类 B 的友元类,类 A 中的成员函数不能访问类 B 中的 private 成员。
友元的关系不能传递。如果类 B 是类 A 的友元类,类 C 是类 B 的友元类,不等于类 C 是类 A 的友元类。