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C/C++
tracycaesar
这个作者很懒,什么都没留下…
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解决:无法打开包括文件:“stdafx.h”: No such file or directory
最近有朋友在编译我提供的【Visual C++】游戏开发某一节笔记的源代码的时候,提到出现 “fatal error C1083: 无法打开包括文件:“StdAfx.h”这个错误。这里我专门找了点资料,然后部分修改,写成了一篇博文发出来,希望能对出现这个问题的朋友们有所帮助。 这个错误大都是由于预编译头文件及#include这两者的关系纠缠不清引起的,呵呵。 这里我们采用vs2010原创 2013-07-08 00:51:14 · 7106 阅读 · 0 评论 -
LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
终极解决方案:VS2010在经历一些更新后,建立Win32 Console Project时会出“error LNK1123” 错误,解决方案为将 项目|项目属性|配置属性|清单工具|输入和输出|嵌入清单 “是”改为“否”即可,但是没新建一个项目都要这样设置一次。在建立VS2010 Win32 Project项目时,按照上面解决方案依然发生了“error LNK1123”错误,经过上网查资转载 2013-08-07 15:29:41 · 474 阅读 · 0 评论 -
C++多继承
上午的时候,重温C++ 多继承问题,看到一篇文章,感觉不错,所以转下,以备份,分享!多继承可以看作是单继承的扩展。所谓多继承是指派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承。 多继承下派生类的定义格式如下: class :,,… { }; 其中,,,…是三种继承方式转载 2015-04-02 15:48:53 · 258 阅读 · 0 评论 -
C/C++程序 内存分配规则(堆栈的系统分配规则)
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。3、静态区(static)—全局变量和局部静态变量的存储是放在一块转载 2015-04-09 11:12:39 · 434 阅读 · 0 评论