QT创建线程第二种

mythread.h 

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H

#include <QObject>

class mythread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit mythread(QObject *parent = nullptr);
//线程处理函数
public:
    void myTimeout();
    void setFlag( bool flag);
signals:
  void mysignal();
public slots:
private:
  bool isStop;
};

#endif // MYTHREAD_H

mywidget.h

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>
#include"mythread.h"
#include<QThread>
namespace Ui {
class myWidget;
}

class myWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit myWidget(QWidget *parent = 0);
    ~myWidget();
public:
  void  init();
signals:
  void startthread();//启动子线程的信号函数
private slots:
  void on_btn_Start_clicked();
  void dealsingal();
  void close_Window();
  void on_btn_Stop_clicked();

private:
    Ui::myWidget *ui;
    mythread*myT;
    QThread*thread;
};

#endif // MYWIDGET_H

main.cpp

#include "mywidget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    myWidget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

 mythread.cpp

#include "mythread.h"
#include<QThread>
#include<QDebug>
mythread::mythread(QObject *parent) : QObject(parent)
{
   isStop=false;
}

void mythread::myTimeout()
{
    while(isStop==false)
    {
        QThread::sleep(1);//每隔一秒发一下
        emit mysignal();
        qDebug()<<QStringLiteral("子线程号")<<QThread::currentThread();

    }
}
void mythread::setFlag(bool flag)
{
       isStop=flag ;
}

mywidget.cpp

#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include<QDebug>
myWidget::myWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::myWidget)
{
    ui->setupUi(this);
    init();
}

myWidget::~myWidget()
{
    delete ui;
}

void myWidget::init()
{
    //动态分配空间
    myT=new mythread;//不能指定父对象,因为他要移到主线程中:  myT->moveToThread(thread);// QObject::moveToThread: Cannot move objects with a parent
    //创建子线程
   thread=new QThread(this);
   //把自定义的线程加入子线程中
     myT->moveToThread(thread);

     connect(myT,SIGNAL(mysignal()),this,SLOT(dealsingal()));
     qDebug()<<QStringLiteral("主线程号")<<QThread::currentThread();
    connect(this,&myWidget::startthread,myT,&mythread::myTimeout,Qt::AutoConnection);//直接用作用域符限制可以运行,用slot-signal不能实现
    connect(this,SIGNAL(destroyed(QObject*)),this,SLOT(close_Window()));
}

void myWidget::on_btn_Start_clicked()
{
    if(thread->isRunning()==true)
    {
        return ;//在运行的过程中,按下start无反应
    }
    //启动线程,但是没有启动线程函数
     thread->start();
     myT->setFlag(false);
     //myT->myTimeout();不能直接调用线程处理函数,直接调用线程,导致线程处理函数和主线程在同一个线程
       //"主线程号" QThread(0x28e9041b9c0)
      // "子线程号" QThread(0x28e9041b9c0)发现线程号是一样的
     //只能通过信号和槽的方式调用
  emit startthread();
}
void myWidget::dealsingal()
{
    static int i=0;
   i++;
    ui->lcdNumber->display(i);
}
void myWidget::close_Window()
{
    on_btn_Stop_clicked();
}

void myWidget::on_btn_Stop_clicked()
{
    if(thread->isRunning()==false)
    {
        return;
    }
    myT->setFlag(true);
    thread->quit();
    thread->wait();
    delete myT;

}

 

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