QT中新建线程的几种方法

QT新建线程的几种方法:
1.继承Qthread新建一个类,重写run方法,此方法除run之外,其他的都还是在主线程中运行;
2.使用moveToThread将新建线程转移到继承QObject的新类实例中;

方法1:
1.新建一个类WorkThread,基类为QThread。
2.重写类WorkThread的虚函数void run();,即新建一个函数protected void run(),然后对其进行定义。
3.在需要用到多线程的地方,实例WorkThread,然后调用函数WorkThread::start()后,则开启一条线程,自动运行函数run()。
4.当停止线程时,调用WorkThread::wait()函数,等待线程结束,并且回收线程资源。
新建一个类继承QThread:

class WorkThread : public QThread
{
public:
    WorkThread();
protected:
    void run();
};

重写类WorkThread的虚函数void run(),为线程需要执行的函数:

WorkThread::WorkThread()
{
 
}
void WorkThread::run()
{
    while(true)
    {
        for(int n=0;n<10;n++)
            qDebug()<<n<<n<<n<<n<<n<<n<<n<<n;
    }

}

在需要使用的地方实例化此类并使用start函数:

WorkThread *thread1 = new WorkThread();
thread1->start();

在需要停止的地方使用wait()函数,阻塞等待线程结束,并且回收线程资源:

thread1->wait();

方法2:
1.新建一个test类,基类为QObject,在此类中写上此线程需要调用的函数作为槽函数;
2.在使用处实例化一个test类;
3.新建一个QThread对象thread,并用connect将信号发送者设置为thread,接收者为实例化的test类;
4.使用test类的moveToThread()方法,参数填入thread;
5.调用thread的start()方法开启线程;
6.在析构函数中退出线程并释放资源。
新建一个test类,基类为QObject,在此类中写上此线程需要调用的函数作为槽函数:

class test : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit test(QObject *parent = 0);

public slots:

    void first();
signals:

};

在需要使用的地方新建线程和test对象,并绑定对象与槽函数,开启线程:

    test *test_w = new test();
    QThread *thread = new QThread;
    connect(thread, SIGNAL(started()), test_w, SLOT(first()));
    test_w->moveToThread (thread);
    thread->start();

terminate() 终止当前线程。线程或许不会立即被终止,依赖于线程的调度策略。一般情况下,调用该函数之后再调用QThread::wait()来确保线程结束。该线程终止后,等待该线程的其他线程将被唤醒。警告:该函数比较危险,不推荐这样做。线程可能在任何代码处终止。或许在修改数据时被终止,线程结束后自己不能去做清理工作。

wait(unsigned long time = ULONG_MAX) 阻塞当前的进程,直到满足如下两个条件之一: 1.相关的线程完成其任务,然后如果线程已经结束,则该函数返回true,如果线程没有启动,则该函数也会返回true。 2. 经过了特定长度的时间,如果时间是ULONG_MAX(默认值),那么wait()函数几乎不会超时。(即该函数必须从run()函数返回)如果wait函数超时,那么该函数会返回false。

quit() 告诉线程的事件循环退出并且返回0值,相当于调用QThread::exit(0)。如果线程没有事件循环,这个函数则什么也不做。

exec() 使线程进入事件循环状态,并且处于wait状态,直到调用exit()函数使其退出。退出时返回值是调用exit()函数时的输入参数。如果调用quit()函数,其退出的返回值为0.该函数一般在run()函数中调用,使线程进入事件循环处理状态。

exit(int returnCode = 0) 告知线程从事件循环状态退出,并且返回returnCode的值。一般说来,返回0表示成功退出,返回非0值表示遇到错误。调用该函数后,线程不会再进行事件处理,除非再次调用exec()函数。如果当前线程不处于执行状态,那么下次调用exec()也会直接返回

一般调用quit()函数之后可以紧接着调用wait()函数确保线程退出。

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好的,我明白了。您想问如何使用QT新建线程,在该线程调用USB_Read_Process函数,将接收到的20个字节数据传递给mainwidow.cpp定义的Rx_dat_buf数组。这可以通过以下步骤来实现: 1. 在mainwidow.cpp文件定义一个QByteArray类型的数组Rx_dat_buf,用于存储接收到的USB数据。 2. 创建一个新的类MyThread,继承自QThread类,用于处理USB数据的接收和传输。 3. 在MyThread类重写run()函数,在该函数调用USB_Read_Process函数,并将接收到的20个字节数据存储在Rx_dat_buf数组。 4. 在mainwidow.cpp创建一个MyThread对象,并使用start()函数启动该线程。 下面是示例代码: // mainwidow.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "mythread.h" QByteArray Rx_dat_buf; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); MyThread *thread = new MyThread(this); thread->start(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } // mythread.h #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QThread> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = nullptr); protected: void run() override; signals: }; #endif // MYTHREAD_H // mythread.cpp #include "mythread.h" void MyThread::run() { while (1) { QByteArray data = USB_Read_Process(); // 调用USB_Read_Process函数,获取接收到的20个字节数据 Rx_dat_buf = data; // 将数据存储在Rx_dat_buf数组 } } MyThread::MyThread(QObject *parent) : QThread(parent) { } 通过以上步骤,您就可以在QT创建一个新的线程,专门用于接收USB数据并传递给mainwidow.cpp定义的数据Rx_dat_buf了。

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