初学-【记忆化搜索】

记忆化搜索:
顾名思义就是dfs+dp,简…一点不简单,很暴力。
不多BB,直接上题:
Virtual Judge - How many ways
Problem Description
这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。
在这里插入图片描述
如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)

点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。

Input
第一行输入一个整数T,表示数据的组数。
对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。

Output
对于每一组数据输出方式总数对10000取模的结果.

Sample Input
1 6 6 4 5 6 6 4 3 2 2 3 1 7 2 1 1 4 6 2 7 5 8 4 3 9 5 7 6 6 2 1 5 3 1 1 3 7 2
Sample Output
3948

参考思路和我的见解:
这是一道搜索题,迷宫大家都做过吧,不过这道题有一点点不一样。他并不是求解迷宫而是求一种变解问题,与迷宫相似的地方是他也是求解路径,路径的个数。当然普通的搜索,呵呵呵,搜不死你。我们解决方案是采用记忆化搜索来求解,记忆化搜索…额,这是什么东东,我其实也不太清楚,哈哈哈。
我的初步理解就是搜索的时候将已经走过的点得出的答案记录下来。正解是深度优先搜索+动态规划…我也不太会,但是我准备试着理解。
好的,我们回归正题,对于本题,我们设dp[X][Y]表示当前点x,y到终点的方法数目,dp[n-1][m-1]表示终点到终点只有一种方法。
至于为什么…我也不能解释的很合理,就相当于一点自身可以到达自身…
dfs中的那个循环是顺应题意,枚举他下一步能到达的每一个点,至于每次都包含了本身,这个应该是为了初始化吧,后面就是dfs一直搜,在回溯的过程中对于已知的答案,直接返回,不再重复搜索。
代码展示:

#include<bits/stdc++.h>
#define N 100005
#define M 101
const int inf=0x3f3f3f3f;
using namespace std;
int a[105][105],dp[105][105];
int n,m;
int check(int x,int y){
    if(x>=n||x<0||y>=m||y<0) return 0;
    else return 1;
}
int dfs(int x,int y){
    if(dp[x][y]!=-1) return dp[x][y];
    dp[x][y]=0;
    for(int i=0;i<=a[x][y];i++){
        for(int j=0;j<=a[x][y]-i;j++){
            if(!check(x+i,y+j)) continue;
            dp[x][y]=(dp[x][y]+dfs(x+i,y+j))%10000;
        }
    }
    return dp[x][y];
}
int main()
{
	int t;
	scanf("%d",&t);
	while(t--){
        cin>>n>>m;
        for(int i=0;i<n;i++)
            for(int j=0;j<m;j++)
                cin>>a[i][j];
        memset(dp,-1,sizeof dp);
        dp[n-1][m-1]=1;
        cout<<dfs(0,0)<<endl;
	}
	return 0;
}

呼~…我自己都有点懵。

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