POJ3984 迷宫问题

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size:18px;">迷宫问题</span></span>
Time Limit: 1000MS
Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 9718
Accepted: 5742

Description

定义一个二维数组: 
int maze[5][5] = {

	0, 1, 0, 0, 0,

	0, 1, 0, 1, 0,

	0, 0, 0, 0, 0,

	0, 1, 1, 1, 0,

	0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

Sample Output

(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
用DFS做的。。。
#include<stdio.h>
int map[10][10];
int book[10][10];
int tx,ty;
int next[4][2]={{1,0},{0,1},{0,-1},{-1,0}};
bool isbound(int x,int y)
{
	if(x<0||y<0||x>=5||y>=5)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}
void dfs(int x ,int y)
{
	int k;
	if(x==0&&y==0)
	{
		return ;
	}
	for(k=0;k<4;k++)
	{
		tx=x+next[k][0];
		ty=y+next[k][1];
		if(isbound(tx,ty))
		{
			continue;
		}
		if(map[tx][ty]==0)
		{
			if(book[x][y]+1<book[tx][ty])
			{
				book[tx][ty]=book[x][y]+1;
				dfs(tx,ty);
			}
		}
	}
}
void Printf(int x,int y,int step)
{
	int i,j;
	if(step==2)
	{
		return ;
	}
	else
	{
		int k;
		for(k=0;k<4;k++)
		{
			tx=x+next[k][0];
			ty=y+next[k][1];
			if(isbound(tx,ty))
			{
				continue;
			}
			if(map[tx][ty]==0)
			{
				if(book[x][y]-1==book[tx][ty])
				{
					printf("(%d, %d)\n",tx,ty);
					Printf(tx,ty,step-1);
					break;
				}
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int i,j,k;
	int step;
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		for(j=0;j<5;j++)
		{
			scanf("%d",&map[i][j]);
			book[i][j]=30;
		}
	}
	book[4][4]=1;
	dfs(4,4);
//  查看 book 
//	for(i=0;i<5;i++)
//	{
//		for(j=0;j<5;j++)
//		{
//			printf("%3d ",book[i][j]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
	printf("(0, 0)\n");
	Printf(0,0,book[0][0]);
	printf("(4, 4)");
	return 0;
}


                
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值