异步日志文件模块实现
前先时间,在公司做的一个项目,当时并没有觉得有什么问题;但是后来发现,在写日志的时候,每次都是同步在写,尤其是写文件,这个是比较耗时的,所以就想优化一下;
优化方案:
-
异步读写
这里的异步是利用队列来做
每个模块都将日志写入队列,不关心写入成功还是失败;创建线程专门用于读取队列中的日志信息,进行写日志文件
-
情景图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tRTy7K6R-1582939007578)(D:\学习总结\网络通信\异步日志文件\1.png)]
使用队列的好处:
- 解耦,这样每个模块独立,互补影响
- 提高性能;每个模块都没有了写文件的损耗,所有写文件的损耗都由日志模块来承担;
实现
- 这里实现是使用的队列使STL中的queue为底层,使用单例模式确保全局只有唯一的一个对象,保证使用相同的队列;
- 使用开源库log4cplus作为读写日志库
注意:一般不同的模块就是一个线程,这时候就需要加锁,否则会出现访问权限冲突的问题;
这里写了一个简单的例子,仅供参考:
#pragma once
#include <iostream>
#include <queue>
#include <windows.h>
#include <mutex>
using namespace std;
struct MSGLOG
{
//0 info;1 error;
int type;
char info[256];
};
class QueueLog
{
public:
QueueLog();
static QueueLog& instance();
~QueueLog();
bool SetLog(string logmsg,int type);
MSGLOG GetLog();
private:
MSGLOG msg;
queue<MSGLOG>que;
std::mutex _mutex;
};
#define LOG QueueLog::instance()
#include "QueueLog.h"
QueueLog::QueueLog()
{
}
QueueLog::~QueueLog()
{
}
QueueLog& QueueLog::instance()
{
static QueueLog quelog;
return quelog;
}
bool QueueLog::SetLog(string logmsg, int type)
{
std::lock_guard<mutex>lock(_mutex);
//不做判空
memset(&msg,0,sizeof(msg));
msg.type = type;
memcpy(&msg.info, logmsg.c_str(), logmsg.length());
que.push(msg);
return true;
}
MSGLOG QueueLog::GetLog()
{
std::lock_guard<mutex>lock(_mutex);
MSGLOG getMsg;
memset(&getMsg,0,sizeof(getMsg));
if (que.empty())
{
goto EXIT;
}
//while (que.empty())
//{
// Sleep(2);
//}
//Sleep(3);
getMsg = que.front();
que.pop();
EXIT:
return getMsg;
}
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/configurator.h>
#include <log4cplus/layout.h>
#include <log4cplus/loggingmacros.h>
#include <log4cplus/helpers/stringhelper.h>
#define MY_LOG_FILE_PATH "../log/logconfig.properites"
using namespace std;
using namespace log4cplus;
using namespace log4cplus::helpers;
class MyLogger
{
public:
static MyLogger & getInstance();
Logger logger;
private:
MyLogger();
~MyLogger();
};
#define LOG4CPLUS MyLogger::getInstance()
#include "logger.h"
MyLogger::MyLogger()
{
log4cplus::initialize();
PropertyConfigurator::doConfigure(LOG4CPLUS_TEXT(MY_LOG_FILE_PATH));
logger = Logger::getRoot();
}
MyLogger & MyLogger::getInstance()
{
static MyLogger log;
return log;
}
MyLogger::~MyLogger()
{
}
#include "QueueLog.h"
#include "test.h"
#include "logger.h"
#include <thread>
using namespace std;
void SetTest2()
{
while (1)
{
MSGLOG msg;
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
LOG.SetLog("test", 0);
LOG.SetLog("test2", 0);
LOG.SetLog("test3", 0);
LOG.SetLog("test4", 0);
Sleep(5);
}
}
int main()
{
std::thread t1(SetTest2);
MSGLOG msg;
/*memset(&msg,0,sizeof(msg));
LOG.SetLog("test",0);*/
SetTest();
while (1)
{
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
msg = LOG.GetLog();
switch(msg.type)
{
case 0:
LOG4CPLUS_DEBUG(LOG4CPLUS.logger, msg.info);
break;
case 1:
LOG4CPLUS_DEBUG(LOG4CPLUS.logger, msg.info);
break;
}
cout << "id:" << msg.type << endl;
cout << "msg:" << msg.info << endl;
//Sleep(1);
}
t1.join();
system("pause");
return 0;
}
总结:
这就是一个简单的异步日志实现,项目流程比较简单,这个也可以符合要求;其实现在存在大量的消息队列的开源库,性能比较高,不过自己去设计、排错也是一个成长的过程;
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");
return 0;
}
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**总结:**
这就是一个简单的异步日志实现,项目流程比较简单,这个也可以符合要求;其实现在存在大量的消息队列的开源库,性能比较高,不过自己去设计、排错也是一个成长的过程;
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