再谈进程—从入门到出家

再谈进程—从入门到出家


这段时间由于工作上用到几个比较基础的进程编程,却发现自己好久没有接触进程了,都狂忘了!不得不感慨几句:老了老了~~~

趁着对进程的回忆,也总一个简单的总结,下次可以回头看看,也帮大家做一个回顾


这篇文章就叫——再谈进程—从入门到出家

创建进程

创建进程使用fork()函数,由fork函数创建的进程被称为子进程

#include <unistd.h>

pid_t fork(void);

注:fork函数被调用一次,但是返回两次,唯一的区别就是子进程的返回值是0,父进程的返回值则是新子进程的ID;

子进程是父进程的副本,子进程可以获得父进程的数据空间,堆和栈的副本,但是父子进程并不共享这些存储空间,父子进程共享这些正文段;

案例:

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    pid_t  pid;
    char* message;
    int n;
    pid = fork();
    if(pid < 0)
    {
        perror("fork");
        exit(1);
    }
    if(pid == 0)
    {
        message = "This is the child\n";
        n = 6;
    }
    else
    {
        message  = "This is the parent\n";

        n = 3;
    }

    for(;n>0;n--)
    {
        printf(message);
        sleep(1);
    }
    
    return 0;
}

看下结果:

root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/Progress# ./fork 
This is the parent
This is the child
This is the parent
This is the child
This is the parent
This is the child
This is the child
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/Progress# This is the child
This is the child

父进程执行了三次,子进程执行了6次;


wait() 函数

首先,看一下wait() 函数的原型;

#include <wait.h>
int wait(int *status)

函数功能:父进程一旦调用了wait就立即阻塞自己,由wait自动分析是否当前进程的某个子进程已经退出,如果让它找到了这样一个已经变成僵尸的子进程,wait就会收集这个子进程的信息,并把它彻底销毁后返回;如果没有找到这样一个子进程,wait就会一直阻塞在这里,直到有一个出现为止;

测试一

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    pid_t pid;
    pid = fork();
    if(pid < 0)
    {
        perror("fork");
        exit(-1);
    }
    if(pid == 0)
    {
        printf("This is the child,pid=%d\n",getpid());
        //exit(5);
    }
    else
    {
        sleep(1);
        printf("This is the parent\n");
        pid_t pt = wait(NULL);
        printf("out,%d\n",pt);
        
    }
    
    return 0;
}

结果:

root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/Progress# ./fork1
This is the child,pid=20334
This is the parent
out,20334

我们再次测试下,子进程一直不退出,看下父进程会不会结束:

测试二

代码:

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    pid_t pid;
    pid = fork();
    if(pid < 0)
    {
        perror("fork");
        exit(-1);
    }
    if(pid == 0)
    {
        while(1)
        {
            printf("This is the child,pid=%d\n",getpid());
            sleep(3);
        }

        //exit(5);
    }
    else
    {
        sleep(1);
        printf("This is the parent\n");
        pid_t pt = wait(NULL);
        printf("out,%d\n",pt);
        
    }
    
    return 0;
}

结果:

root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/Progress# ./fork1
This is the child,pid=20344
This is the parent
This is the child,pid=20344
This is the child,pid=20344
^C

我们会发现wait函数起到了作用,一直阻塞等待子进程的结束,这样就不会产生僵尸进程;


进程还有很多知识,这个是最最基础的:

比如进程间通信:

  • 管道
  • 共享内存
  • 信息队列
  • 信号

信号

概念:

信号(signal)是linux进程通讯中唯一的异步通讯方式

信号从软件层次上看是对中断机制的一种模拟。一个进程收到信号时的处理方式与CPU收到中断请求时的处理方式一样。收到信号的进程会跳入信号处理函数,执行完后再跳回原来的位置继续执行

想必这个学过底层硬件的对这个很熟悉,比如单片机时钟中断等等,就是通过中断的方式去处理事件,然后返回;


信号处理方式:

  • 忽略:大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是 SIGKILLSIGSTOP)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法;
  • 捕捉:需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。
  • 默认动作:对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行;

首先看几个常用的信号

  • SIGHUP :在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端不再关联

  • SIGINT : 程序终止(interrupt)信号, 在用户键入INTR字符(通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程。

  • SIGQUIT :和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl-/)来控制. 进程在因收到SIGQUIT退出时会产生core文件, 在这个意义上类似于一个程序错误信号。

  • SIGILL: 执行了非法指令. 通常是因为可执行文件本身出现错误, 或者试图执行数据段. 堆栈溢出时也有可能产生这个信号

  • SIGKILL :用来立即结束程序的运行. 本信号不能被阻塞、处理和忽略。如果管理员发现某个进程终止不了,可尝试发送这个信号

  • SIG_IGN :表示忽略该信号

  • SIG_DFL :表示恢复对信号的系统默认处理。不写此处理函数默认也是执行系统默认操作


信号注册函数

函数原型:

#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

第一个参数signum:指明了所要处理的信号类型,它可以取除了SIGKILLSIGSTOP外的任何一种信号。   第二个参数handler:描述了与信号关联的动作,它可以取SIG_IGNSIG_DFLsighandler_t类型的函数指针

直接上案例:

信号案例一

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

int main()
{
    //SIG_IGN 忽略Ctrl+c
    signal(SIGINT,SIG_IGN);
    while(1)
    {
        sleep(2);
    }
    return ;
}

结果:

root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal1 
^C
^C
^\Quit

这个使用了SIG_IGN表示忽略了SIGINT,也就是Ctrl+C无效;

信号案例二

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

int main()
{
    //SIG_IGN ,启动默认的Ctrl+c
    signal(SIGINT,SIG_DFL);
    while(1)
    {
        sleep(2);
    }
    return ;
}

结果:

root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal
^C

这里使用了信号SIG_DFL,表示了默认使用Ctrl+C,一般我们会使用默认的,但是在一些特定情况下,我们会使用这个来恢复默认操作的;

信号案例三

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void fun(int signum)
{
    printf("recv a signal,num is %d\n",signum);
}

int main()
{
    signal(SIGINT,fun);
    while(1)
    {
        sleep(2);
    }
    return ;
}

结果:

root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal3
^Crecv a signal,num is 2
^Crecv a signal,num is 2
^Crecv a signal,num is 2
^Crecv a signal,num is 2
^\Quit

这里其实改变了我们对信号SIGINT的使用,当我们使用CTRL+C的时候,会执行我们自己定义的函数,但是同时,他的默认函数也会被我们函数所取代;

信号案例四

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
 
void alarm_fun(int signum)
{
    printf("alarm out,signum = %d\n",signum);
    exit(1);
}

int main()
{
    //定义信号
    signal(SIGALRM,alarm_fun);
    //5s后会发送超时信号
    alarm(5);
    int num = 0;
    scanf("%d",&num);
    //如果5s内输出,则清除闹钟
    alarm(0);
    printf("num:%d\n",num);
    return 0;
}

结果:

root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal4
10
num:10
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# ./signal4
alarm out,signum = 14
root@iZuf67on1pthsuih96udyfZ:~/C++/C++_test/signal# 

这段代码使用了SIGALRM信号,一般会搭配alarm函数一起使用,alarm函数会在时间到达后产生SIGALRM信号,当前进程捕获该信号,进入函数进行处理;如果我们这里将exit去掉,函数处理完成后,优惠再次回到当前进程中,继续等待输入,但是不会再次计时;


总结

这种想必大家一看就是太基础了,但是有时候长时间不去使用,也会产生遗忘,甚至不知道如何处理,基础回顾也是必须的!也许大家也可以在这篇基础的文章中,回顾和寻找到自己不足的地方进行改进;

往期精彩汇总


冰冻三尺,非一日之寒,水滴石穿,非一日之功,愿我们一起加油努力~

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