第五讲的课堂练习

课上老师带着我们完成了骑士类的相关操作。
一、增加救美任务类与救美骑士类
1、在lesson05.aop_xml子包里创建救美骑士类 - DamselRescuingKnight
在这里插入图片描述

package net.tjl.spring.lesson05.aop_xml;

import net.tjl.spring.lesson4.RescueDamselQuest;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 功能:救美骑士类
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */
@Component
public class DamselRescuingKnight {
    @Autowired
    private RescueDamselQuest rescueDamselQuest;



    public void embarkOnQuest() {
        rescueDamselQuest.embark();
    }
}

2、在lesson05.aop_xml子包里创建救美骑士类 - RescueDamselQuest
在这里插入图片描述

package net.tjl.spring.lesson05.aop_xml;

import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 功能:救美任务类
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */
@Component
public class RescueDamselQuest {
    public void embark() {
        System.out.println("执行救美任务。");
    }
}

3、在测试类里增加测试方法 - testDamselRescuingKnight()
在这里插入图片描述
3、运行testDamselRescuingKnight()方法,查看结果
在这里插入图片描述
三、采用注解方式使用AOP
1、在net.tjl.spring包里创建lesson05.aop_annotation子包
在这里插入图片描述
2、在aop_annotation子包里创建杀龙任务类 - SlayDragonQuest
在这里插入图片描述

package net.tjl.spring.lesson05.aop_annotation;

import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 功能:杀龙任务类
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */
@Component
public class SlayDragonQuest {
    public void embark() {
        System.out.println("执行杀龙任务。");
    }
}

3、在aop_annotation子包里创建勇敢骑士类 - BraveKnight
在这里插入图片描述

package net.tjl.spring.lesson05.aop_annotation;

import net.tjl.spring.lesson05.aop_xml.SlayDragonQuest;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 功能:勇敢骑士类
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */
@Component("Mike")
public class BraveKnight {
    @Autowired
    private SlayDragonQuest slayDragonQuest;

    public void embarkOnQuest() {
        slayDragonQuest.embark();
    }
}

4、在aop_annotation子包里创建注解接口 - Action
在这里插入图片描述

package net.tjl.spring.lesson05.aop_annotation;

import java.lang.annotation.*;

/**
 * 功能:动作注解接口
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Action {
    String name();
}

5、在aop_annotation子包里创建游吟诗人切面 - MinstrelAspect
在这里插入图片描述

package net.tjl.spring.lesson05.aop_annotation;
/**
 * 功能:游吟诗人类
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */

import org.aspectj.lang.JoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.After;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Aspect//声明切面
@Component
public class MinstrelAspect {
    @Pointcut("execution(* *.embarkOnQuest(..))")
    public void embark(){

    }
        @Before("embark()")
        public void singBeforeQuest(JoinPoint joinPoint) {
            System.out.println("啦啦啦,骑士出发了!");
        }
        @After("embark()")
        public void singAfterQuest(JoinPoint joinPoint) {
            System.out.println("真棒啊!骑士完成了任务!");
        }
    }


6、在aop_annotation子包里创建Spring配置类 - AopConfig
在这里插入图片描述

package net.tjl.spring.lesson05.aop_annotation;

import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.context.annotation.EnableAspectJAutoProxy;

/**
 * 功能:AOP配置类
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */

@Configuration // 标明是Spring配置类
@ComponentScan("net.tjl.spring.lesson05.aop_annotation") // 组件扫描
@EnableAspectJAutoProxy // 开启Spring对ApectJ的支持
public class AopConfig {
}

7、在aop_annotation子包里创建测试类 - TestKnight
在这里插入图片描述

package net.tjl.spring.lesson05.aop_annotation;

import net.tjl.spring.lesson05.aop_xml.BraveKnight;
import net.tjl.spring.lesson05.aop_xml.DamselRescuingKnight;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

/**
 * 功能:测试骑士类
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */
public class TestKnight {
    private ClassPathXmlApplicationContext context;

    @Before
    public void init() {
        // 基于Spring配置文件创建应用容器
        context = new ClassPathXmlApplicationContext("aop_xml/spring-config.xml");
    }
    @Test
    public void testBraveKnight() {
        // 根据名称从应用容器里获取勇敢骑士对象
        net.tjl.spring.lesson05.aop_xml.BraveKnight braveKnight = (BraveKnight) context.getBean("Mike");
        // 勇敢骑士执行任务
        braveKnight.embarkOnQuest();
    }
   

    @After
    public void destroy() {
        // 关闭应用容器
        context.close();
    }
}

8、运行测试方法testBraveKnight(),查看效果
在这里插入图片描述
9、增加救美任务类与救美骑士类
在这里插入图片描述

package net.tjl.spring.lesson05.aop_annotation;

import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 功能:救美任务类
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */
@Component
public class RescueDamselQuest {
    public void embark() {
        System.out.println("执行救美任务。");
    }
}

package net.tjl.spring.lesson05.aop_annotation;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 功能:救美骑士类
 * 作者:谭金兰
 * 日期:2021年03月24日
 */
@Component
public class DamselRescuingKnight {
    @Autowired
    private RescueDamselQuest rescueDamselQuest;



    public void embarkOnQuest() {
        rescueDamselQuest.embark();
    }
}

(2)在测试程序里增加对救美骑士的测试方法 - testDamselRescuingKnight()
在这里插入图片描述
(3) 运行测试方法testDamselRescuingKnight(),查看效果
在这里插入图片描述

10、实现注解式拦截
(1)修改勇敢骑士类,给embarkOnQuest()添加自定义注解Action
在这里插入图片描述
(2)修改游吟诗人切面类 - MinstrelAspect
在这里插入图片描述
(3)运行测试方法testBraveKnight(),查看效果

在这里插入图片描述
(3)运行测试方法testDamselRescuingKnight()(),查看效果
在这里插入图片描述

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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