想要用ECharts实现:鼠标可以进入图表的tooltip框,并点击其中的内容进行交互。实现这个过程中会遇到一些问题,下面是对其进行总结,并给出解决方案。
问题一:tooltip会跟随光标移动,光标永远在tooltip框外
设置enterable属性,使鼠标可以进入tooltip
tooltip: {
enterable: true
}
问题二:图表数据过多,点与点之间很紧密,即使设置了可以进入tooltip,但移动鼠标后还没进入,tooltip就飘到下一个点上了,永远追不上
将tooltip紧贴鼠标,使鼠标能够轻松进入框内
tooltip: {
position: function (point, params, dom, rect, size) {
// 提示框位置
let x, y
// 当前鼠标位置
const pointX = point[0]
const pointY = point[1]
// 提示框尺寸
const boxWidth = size.contentSize[0]
const boxHeight = size.contentSize[1]
// 容器尺寸
const viewWidth = size.viewSize[0]
// const viewHeight = size.viewSize[1]
// 设置光标左右位置
if (viewWidth - boxWidth < pointX) {
// 光标位置 大于 容器减去提示框的位置,右边放不下,放在左侧
x = pointX - boxWidth
} else {
// 默认紧贴光标右侧显示
x = pointX
}
// 设置光标上下位置
if (boxHeight < pointY) {
// 光标位置 小于 提示框位置,上面放不下,放在下侧
y = pointY - boxHeight
} else {
// 默认紧贴光标上侧显示
y = pointY
}
// 记录提示框位置
// if (window.tooltipSpace?.position) window.tooltipSpace.position = [x, y]
return [x, y]
}
}
问题三:tooltip过长,超出容器被截断
confine、appendTo、appendToBody等方法在部分情况下都没有用,这里产生的问题归根结底还是tooltip被置入了chart这个元素下,但是其父级设置了overflow: hidden; 而产生的问题,如果其他方法都不生效,可以改动各元素的overflow来解决
问题四:在tooltip交互后,其上的内容不会自动渲染(点击后没有变化)
调用ECharts的dispatchAction使得tooltip先消失再显示,实现自动渲染
export const updateTooltip = (dataIndex: number, chart) => {
// 先消失后显示,以此实现数据更新
chart.dispatchAction({
type: 'hideTip',
seriesIndex: 0,
dataIndex // 第几个节点的tooltip
})
chart.dispatchAction({
type: 'showTip',
seriesIndex: 0,
position: window.tooltipSpace?.position,
dataIndex
})
}