Java锁详解

背景知识

同步与异步

  • 同步:

A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为同步机制存在,A线程请求不到,怎么办,A线程只能等待下去

  • 异步:

A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为没有同步机制存在,A线程仍然请求的到,A线程无需等待。

注意 :

此处同步是指数据同步
而不是浏览器中那种 普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步) 行为的同步。

Java线程关键字:

thread(线程)、thread-safe(线程安全)、intercurrent(并发的)
synchronized(同步的)、asynchronized(异步的)、
volatile(易变的)、atomic(原子的)、share(共享)

volatile:被此修饰,则每一个变化都线程可见,即不保留本地副本,每当发生数据改变,都同步到内存上。
sybchronized:被修饰的有同步执行的功能
Atomic:类经常被用作原子操作

锁和分类

乐观锁 VS 悲观锁

在这里插入图片描述

悲观锁认为自己在使用数据的时候一定有别的线程来修改数据,因此在获取数据的时候会先加锁,确保数据不会被别的线程修改。Java中,synchronized关键字和Lock的实现类都是悲观锁。

乐观锁认为自己在使用数据时不会有别的线程修改数据,所以不会添加锁,只是在更新数据的时候去判断之前有没有别的线程更新了这个数据。如果这个数据没有被更新,当前线程将自己修改的数据成功写入。如果数据已经被其他线程更新,则根据不同的实现方式执行不同的操作(例如报错或者自动重试)。

例: Java元子类递增就是通过CAS自旋锁实现的。

private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();  // 需要保证多个线程使用的是同一个AtomicInteger
atomicInteger.incrementAndGet(); //执行自增1

需要的值:

*   需要读写的内存值(当前内存值) V。
*   进行比较的值 (旧的预期值)A。
*   要写入的新值 B。
* 

利用了Unsafe类,比较内存偏移处的值和储存的valsue值

当且仅当 V 的值等于 A 时,CAS(CompareAndSwap比较并交换)通过原子方式用新值B来更新V的值(“比较+更新”整体是一个原子操作,不会有其他操作介入,直接利用了 CPU 层面的指令,所以效率很高),否则不会执行任何操作。一般情况下,“更新”是一个不断重试的操作。

CAS也有问题:

  1. ABA问题。CAS需要在操作值的时候检查内存值是否发生变化,没有发生变化才会更新内存值。但是如果内存值原来是A,后来变成了B,然后又变成了A,那么CAS进行检查时会发现值没有发生变化,但是实际上是有变化的。ABA问题的解决思路就是在变量前面添加版本号,每次变量更新的时候都把版本号加一,这样变化过程就从“A-B-A”变成了“1A-2B-3A”。
    JDK从1.5开始提供了AtomicStampedReference类来解决ABA问题,具体操作封装在compareAndSet()中。compareAndSet()首先检查当前引用和当前标志与预期引用和预期标志是否相等,如果都相等,则以原子方式将引用值和标志的值设置为给定的更新值。

  2. 循环时间长开销大。CAS操作如果长时间不成功,会导致其一直自旋,给CPU带来非常大的开销。

  3. 只能保证一个共享变量的原子操作。对一个共享变量执行操作时,CAS能够保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,CAS是无法保证操作的原子性的。

    Java从1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。

自旋锁 VS 非自旋锁

阻塞或唤醒一个Java线程需要操作系统切换CPU状态来完成,这种状态转换需要耗费处理器时间。如果同步代码块中的内容过于简单,状态转换消耗的时间有可能比用户代码执行的时间还要长。

在许多场景中,同步资源的锁定时间很短,为了这一小段时间去切换线程,线程挂起和恢复现场的花费可能会让系统得不偿失。如果物理机器有多个处理器,能够让两个或以上的线程同时并行执行,我们就可以让后面那个请求锁的线程不放弃CPU的执行时间,看看持有锁的线程是否很快就会释放锁。

而为了让当前线程“稍等一下”,我们需让当前线程进行自旋,如果在自旋完成后前面锁定同步资源的线程已经释放了锁,那么当前线程就可以不必阻塞而是直接获取同步资源,从而避免切换线程的开销。这就是自旋锁。
在这里插入图片描述

无锁 VS 偏向锁 VS 轻量级锁 VS 重量级锁

这四种锁是指锁的状态,专门针对synchronized的

背景知识

  • Java对象头
    Synchronized是悲观锁,在操作同步资源之前需要给同步资源先加锁,这把锁就是存在Java对象头里的,而Java对象头又是什么呢?

我们以Hotspot虚拟机为例,Hotspot的对象头主要包括两部分数据:Mark Word(标记字段)、Klass Pointer(类型指针)。

Mark Word:默认存储对象的HashCode,分代年龄和锁标志位信息。这些信息都是与对象自身定义无关的数据,所以Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存存储尽量多的数据。它会根据对象的状态复用自己的存储空间,也就是说在运行期间Mark Word里存储的数据会随着锁标志位的变化而变化。

Klass Point:对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

  • Monitor

    Monitor可以理解为一个同步工具或一种同步机制,通常被描述为一个对象。每一个Java对象就有一把看不见的锁,称为内部锁或者Monitor锁。

    Monitor是线程私有的数据结构,每一个线程都有一个可用monitor record列表,同时还有一个全局的可用列表。每一个被锁住的对象都会和一个monitor关联,同时monitor中有一个Owner字段存放拥有该锁的线程的唯一标识,表示该锁被这个线程占用。

    现在话题回到synchronized,synchronized通过Monitor来实现线程同步,Monitor是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock(互斥锁)来实现的线程同步。

    如同我们在自旋锁中提到的“阻塞或唤醒一个Java线程需要操作系统切换CPU状态来完成,这种状态转换需要耗费处理器时间。如果同步代码块中的内容过于简单,状态转换消耗的时间有可能比用户代码执行的时间还要长”。这种方式就是synchronized最初实现同步的方式,这就是JDK 6之前synchronized效率低的原因。这种依赖于操作系统Mutex Lock所实现的锁我们称之为“重量级锁”,JDK 6中为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗,引入了“偏向锁”和“轻量级锁”。

锁状态在对象头mark word中
无锁状态0 01偏量锁1 01轻量级锁00重量级锁10

所以目前锁一共有4种状态,级别从低到高依次是:无锁、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。锁状态只能升级不能降级。

  *  无锁
  没有对资源进行锁定,所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功。CAS是一种实现
  无锁无法全面代替有锁,但无锁在某些场合下的性能是非常高的
  * 偏向锁

  偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁,降低获取锁的代价。

  在大多数情况下,锁总是由同一线程多次获得,不存在多线程竞争,所以出现了偏向锁。其目标就是在只有一个线程执行同步代码块时能够提高性能。

   当一个线程访问同步代码块并获取锁时,会在Mark Word里存储锁偏向的线程ID。在线程进入和退出同步块时不再通过CAS操作来加锁和解锁,而是检测Mark Word里是否存储着指向当前线程的偏向锁。引入偏向锁是为了在无多线程竞争的情况下尽量减少不必要的轻量级锁执行路径,因为轻量级锁的获取及释放依赖多次CAS原子指令,而偏向锁只需要在置换ThreadID的时候依赖一次CAS原子指令即可。

    偏向锁只有遇到其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁,线程不会主动释放偏向锁。偏向锁的撤销,需要等待全局安全点(在这个时间点上没有字节码正在执行),它会首先暂停拥有偏向锁的线程,判断锁对象是否处于被锁定状态。若该mark work中指向的进程已死撤销偏向锁后恢复到无锁(标志位为“01”)或该mark work中指向的进程活着轻量级锁(标志位为“00”)的状态。

偏向锁在JDK 6及以后的JVM里是默认启用的。可以通过JVM参数关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking=false,关闭之后程序默认会进入轻量级锁状态。
例:一个偏向锁获取的过程:

1.线程2来竞争锁对象;
2.判断当前对象头是否是偏向锁;
3.判断拥有偏向锁的线程1是否还存在;
4.线程1不存在,直接设置偏向锁标识为0(线程1执行完毕后,不会主动去释放偏向锁);
5.使用cas替换偏向锁线程ID为线程2,锁不升级,仍为偏向锁;
6.线程1仍然存在,暂停线程1;
7.设置锁标志位为00(变为轻量级锁),偏向锁为0;

锁竞争即当其他进程需要锁,但是锁正在被占用时,交替使用锁并不是竞争关系

  * 轻量级锁
是指当锁是偏向锁的时候,被另外的线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,从而提高性能。

在代码进入同步块的时候,如果同步对象锁状态为无锁状态(锁标志位为“01”状态,是否为偏向锁为“0”),虚拟机首先将在当前线程的栈帧中建立一个名为锁记录(Lock Record)的空间,用于存储锁对象目前的Mark Word的拷贝,然后拷贝对象头中的Mark Word复制到锁记录中。

拷贝成功后,虚拟机将使用CAS操作尝试将对象的Mark Word更新为指向Lock Record的指针,并将Lock Record里的owner指针指向对象的Mark Word。

如果这个更新动作成功了,那么这个线程就拥有了该对象的锁,并且对象Mark Word的锁标志位设置为“00”,表示此对象处于轻量级锁定状态。

如果轻量级锁的更新操作失败了,虚拟机首先会检查对象的Mark Word是否指向当前线程的栈帧,如果是就说明当前线程已经拥有了这个对象的锁,那就可以直接进入同步块继续执行,否则说明多个线程竞争锁。

若当前只有一个等待线程,则该线程通过自旋进行等待。但是当自旋超过一定的次数,或者一个线程在持有锁,一个在自旋,又有第三个来访时,轻量级锁升级为重量级锁。

  * 重量级锁


轻量级锁加锁:线程在执行同步块之前,JVM会先在当前线程的栈桢中创建用于存储锁记录的空间,并将对象头中的Mark Word复制到锁记录中,官方称为Displaced Mark Word。然后线程尝试使用CAS将对象头中的Mark Word替换为指向锁记录的指针。如果成功,当前线程获得锁,如果失败,表示其他线程竞争锁,当前线程便尝试使用自旋来获取锁。
轻量级锁解锁:轻量级解锁时,会使用原子的CAS操作将Displaced Mark Word替换回到对象头,如果成功,则表示没有竞争发生。如果失败,表示当前锁存在竞争,锁就会膨胀成重量级锁。

--->a线程获得锁,会在a线程的栈帧里创建lock record(锁记录变量),让lock record的指针指向锁对象的对象头中的mark word.再让mark word 指向lock record.这就是获取了锁。
--->轻量级锁,b线程在锁竞争时,发现锁已经被a线程占用,则b线程不进入内核态,让b线程自旋,执行空循环,等待a线程释放锁。如果,完成自旋策略还是发现a线程没有释放锁,或者让c线程占用了。则b线程试图将轻量级锁升级为重量级锁。

升级为重量级锁时,锁标志的状态值变为“10”,此时Mark Word中存储的是指向重量级锁的指针,此时等待锁的线程都会进入阻塞状态

综上,偏向锁通过对比Mark Word解决加锁问题,避免执行CAS操作。而轻量级锁是通过用CAS操作和自旋来解决加锁问题,避免线程阻塞和唤醒而影响性能。重量级锁是将除了拥有锁的线程以外的线程都阻塞。

Synchronized 使用

修饰一个代码块

同一个对象的被synchronized修饰的代码块不能同时被两个线程访问。
当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。

class SyncThread implements Runnable {
       private static int count;
 
          public SyncThread() {
             count = 0;
         }

         public void run() {
         //把调用这个代码块的对象作为锁
         //如果在这加一段不是synchronized代码,其他进程可以访问这段代码,但会阻塞在这
         //如System.out.println("我不是同步代码快")是会被打印的
         //等待synchronized部分的锁被获得 再继续执行
            synchronized(this) {
                 for (int i = 0; i < 5; i++) {
                     try {
                         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                         Thread.sleep(100);
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                                      }
             }
         }
 
         public int getCount() {
             return count;
         }
 }
 SyncThread syncThread = new SyncThread();
 //如果此处是新建的两个对象,锁不产生作用
 // SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
 // SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
 Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
 Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
 thread1.start();
 thread2.start();
 // result
SyncThread1:0 
SyncThread1:1 
SyncThread1:2 
SyncThread1:3 
SyncThread1:4 
SyncThread2:5 
SyncThread2:6 
SyncThread2:7 
SyncThread2:8 
SyncThread2:9

给指定某个对象加锁

/**
* 银行账户类
*/
class Account {
        String name;
        float amount;

        public Account(String name, float amount) {
            this.name = name;
            this.amount = amount;
        }
//存钱
        public void deposit(float amt) {
            amount += amt;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
//取钱
        public void withdraw(float amt) {
            amount -= amt;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        public float getBalance() {
            return amount;
        }
}

/**
* 账户操作类
*/
class AccountOperator implements Runnable {
        private Account account;
        public AccountOperator(Account account) {
            this.account = account;
        }

        public void run() {
        //明确地知道要把哪个对象作为锁(此处加account可以保证account被锁,防止其他的代码修改account)
        //如果是只想同步代码可以 
        // private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
        // synchronized(lock) 
        // 零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock //= new Object()则需要7行操作码。
            synchronized (account) {
                account.deposit(500);
                account.withdraw(500);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
            }
        }
}
//调用
Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);

final int THREAD_NUM = 5;
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {
threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
threads[i].start();
}
//结果
Thread3:10000.0 
Thread2:10000.0 
Thread1:10000.0 
Thread4:10000.0 
Thread0:10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。
这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。
也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
修饰一个方法

与修饰代码块类似:写法

//写法1
 public synchronized void method() {
 // todo
 }
 
//写法2
public void method() {
     synchronized(this) {
 // todo
     }
 }

注意:
1.synchronized方法不能被继承(不属于方法定义的一部分)
2.在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
3.构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。
4.修饰一个静态方法。

修饰一个静态的方法

我们知道静态方法是属于类而不属于对象的,所以sychronized修饰的静态方法锁定得是这个类的所有对象。

SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

//结果

SyncThread1:0 
SyncThread1:1 
SyncThread1:2 
SyncThread1:3 
SyncThread1:4 
SyncThread2:5 
SyncThread2:6 
SyncThread2:7 
SyncThread2:8 
SyncThread2:9

//被调用的代码

public synchronized void run() {
           method();
         }
修饰一个类
class SyncThread implements Runnable {
...
}

synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。与调用静态方法类似。

总结:

A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

公平锁VS非公平锁

公平锁:
在这里插入图片描述
非公平锁:
在这里插入图片描述
公平锁与非公平锁的lock()方法唯一的区别就在于公平锁在获取同步状态时多了一个限制条件:hasQueuedPredecessors()。(前面无人排队)

可重入锁 VS 非可重入锁

可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取锁(前提锁对象得是同一个对象或者class),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。Java中ReentrantLock和synchronized都是可重入锁,可重入锁的一个优点是可一定程度避免死锁。下面用示例代码来进行分析:

public class Widget {
    public synchronized void doSomething() {
        System.out.println("方法1执行...");
        doOthers();
    }

    public synchronized void doOthers() {
        System.out.println("方法2执行...");
    }
}

如果是一个不可重入锁,那么当前线程在调用doOthers()之前需要将执行doSomething()时获取当前对象的锁释放掉,实际上该对象锁已被当前线程所持有,且无法释放(还没有退出dosomething)。所以此时会出现死锁。

那么我们通过重入锁ReentrantLock以及非可重入锁NonReentrantLock的源码来对比分析一下为什么非可重入锁在重复调用同步资源时会出现死锁。

首先ReentrantLock和NonReentrantLock都继承父类AQS,其父类AQS中维护了一个同步状态status来计数重入次数,status初始值为0。

逻辑:可重入锁如果已经持有锁,在进入doOthers()时判断自己是是否已经有了锁,有了则锁status+1。只有锁status是0时才代表当前线程所有获得锁的操作都执行完毕,然后该线程才会真正释放锁。
ReentrantLock和synchronized都是重入锁

共享锁 VS 独享锁

独享锁也叫排他锁,是指该锁一次只能被一个线程所持有。如果线程T对数据A加上排它锁后,则其他线程不能再对A加任何类型的锁。获得排它锁的线程即能读数据又能修改数据。JDK中的synchronized和JUC(java.util.concurrent)中Lock的实现类就是互斥锁。

共享锁是指该锁可被多个线程所持有。如果线程T对数据A加上共享锁后,则其他线程只能对A再加共享锁,不能加排它锁。获得共享锁的线程只能读数据,不能修改数据。

独享锁与共享锁也是通过AQS(AbstractQueuedSynchronizer 抽象的队列式的同步器 )来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享。

我们看到ReentrantReadWriteLock有两把锁:ReadLock和WriteLock,由词知意,一个读锁一个写锁,合称“读写锁”。再进一步观察可以发现ReadLock和WriteLock是靠内部类Sync实现的锁。Sync是AQS的一个子类,这种结构在CountDownLatch、ReentrantLock、Semaphore里面也都存在。

在ReentrantReadWriteLock里面,读锁和写锁的锁主体都是Sync,但读锁和写锁的加锁方式不一样。读锁是共享锁,写锁是独享锁。读锁的共享锁可保证并发读非常高效,而读写、写读、写写的过程互斥,因为读锁和写锁是分离的。所以ReentrantReadWriteLock的并发性相比一般的互斥锁有了很大提升。

那读锁和写锁的具体加锁方式有什么区别呢?在了解源码之前我们需要回顾一下其他知识。 在最开始提及AQS的时候我们也提到了state字段(int类型,32位),该字段用来描述有多少线程获持有锁。

在独享锁中这个值通常是0或者1(如果是重入锁的话state值就是重入的次数),在共享锁中state就是持有锁的数量。但是在ReentrantReadWriteLock中有读、写两把锁,所以需要在一个整型变量state上分别描述读锁和写锁的数量(或者也可以叫状态)。于是将state变量“按位切割”切分成了两个部分,高16位表示读锁状态(读锁个数),低16位表示写锁状态(写锁个数)。如下图所示:
在这里插入图片描述我们发现在ReentrantLock虽然有公平锁和非公平锁两种,但是它们添加的都是独享锁。根据源码所示,当某一个线程调用lock方法获取锁时,如果同步资源没有被其他线程锁住,那么当前线程在使用CAS更新state成功后就会成功抢占该资源。而如果公共资源被占用且不是被当前线程占用,那么就会加锁失败。所以可以确定ReentrantLock无论读操作还是写操作,添加的锁都是都是独享锁。

引用:

     1.  https://blog.csdn.net/u011033906/article/details/53840525
     2.  https://tech.meituan.com/2018/11/15/java-lock.html
     3.  https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/10335662.html
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