spring quartz配置

spring quartz配置
一:项目必须的jar包
    1).quartz-all-1.6.jar
    2).spring-support-1.2.3.jar
    3).common-collection-3.1.jar
    4).jta.jar
有些博客说是要六个包,也是对的;因为我是在s2sh环境下去配置quartz的,有些包可能不经意被包含进来了,如果单独配置quartz请引入齐全。


二: 实现方式分成两种,我归纳为实现了quartzJobBean和没有实现QuartzjobBean; 配置的基本步骤一般为:(一:配置jobDetail,二:配置jobTrigger,三:配置scheduleFactory)后面的两个配置不变,变化的只是jobDetail类
方式一:          
      2.1):继承QuartzJobBean,实现quartzJobBean的executeInternal方法,在该方法内部实现定时执行的逻辑         
         
2.2)创建realJob类spring <wbr>quartz配置
          
2.3):applicationContext.xml 配置     
       
 
   
方式二:
     2.2.1)使用普通pojo类,不继承QuartzJobBean             
 
   


     2.2.2)applicationContext.xml 配置jobDetail,Trigger和scheduleFactory    



  三:关于并发情况的说明
        继承quartzJobBean的pojo类默认是stateless的,也就是默认是并发的;如果想实现非并发,pojo类继承QuartzJobBean的同时实现 StatefulJob 即可
        methodInvokingJobDetailFactoryBean 可以设置<property name="concurrent" value="true" /> ;如果concurrent属性为true就是并发(默认值),false则为非并发


   说明:1) 方式一和方式二的区别很小,只要变化jobDetail部分就可以,实现的效果是一样的,本人比较青睐方式一。
             2) jobTrigger的cronExpression网上说明很多,本处就不再拾人牙慧了。
             3)”关于并发情况的说明“参考该网站的信息----http://blog.csdn.net/liu251/article/details/4459815,在此向其感谢
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的简单俄罗斯方块游戏(附源代码) 项目:使用 JavaScript 编写的简单俄罗斯方块游戏(附源代码) 该游戏是一个使用 HTML5 和 JavaScript 开发的简单项目。这款游戏允许玩家策略性地旋转下落的方块以清除关卡。要在此游戏中得分,您必须通过操纵方块来清除线条,使它们填满水平行。当方块掉落时,您必须 根据需要移动 和旋转它们,使它们均匀地排列在底部。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到这款游戏的功能,这款游戏的 PC 控制也很简单。首先,您必须按空格键才能开始游戏。您可以使用箭头键来更改下落方块的位置。您可以在侧栏看到形成的分数和行。 该游戏包含大量的 javascript,用于对游戏的某些部分进行验证。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值