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原创 扫雷 更新

更新:+ 添加自定义雷区功能。+ 添加保存配置功能,在关闭时保存当前的雷区大小,在启动时读取配置。+ 添加更改窗口大小功能。此功能与 Windows Vista 中的扫雷相同,当改变窗口大小时改变雷块的大小。在 Windows 之前的版本中无此功能。以下是在窗口拉大后的效果图。Vista 版扫雷的这个功能挺好的,视力不好的人可以将窗口拉大些。之前版本的小方块看时间长了的确费神。 下载地

2007-04-21 00:34:00 964

原创 扫雷 VB.net 版

使用 VS2005 开发,语言:VB.net优点:·雷块使用 LinearGradientBrush 类填充为渐变颜色,比 Windows 的扫雷要漂亮些。缺点:·当点击“新游戏”时生成雷区,所以第一下点击时会有可能点中雷;Windows 的雷区是在第一下点击时生成的,所以第一下永远也不可能点中雷。操作方法完全和 Windows 扫雷相同。标记雷的状态和翻开块的数字都是用字符画出来的,未用图片资源

2007-04-11 09:46:00 1519

华为 S5700, S6700系列以太网交换机 产品文档

华为 S5700, S6700系列以太网交换机 产品文档 交换机命令大全 组网方案 V200R019C00版 S5700, S6700 V200R019C00 产品文档.chm

2019-08-28

面向对象的 VB.net 版《扫雷》游戏源代码(.net 2.0)

面向对象的 VB.net 版《扫雷》游戏源代码(.net 2.0) 两个核心类:MineGame 类和 Block (砖块)类。 MineGame 类封装了游戏的主要功能,如定义砖块的数量,雷的数量,翻开行为,游戏开始、结束事件等。 Block 类封装了单个砖块的主要功能,如定义砖块的状态(未翻开、翻开、标记等),砖块下是否有雷,该砖块周围雷的数量等等。 界面方面,砖块使用 LinearGradientBrush 线性渐变填充,比 Windows 自带的《扫雷》要好看得多。 功能与操作方面,完全与 Windows 自带的《扫雷》相同,支持左右键同时点击。另外还支持窗口尺寸的任意改变,比 Windows 自带的《扫雷》更方便,与 Vista 不同的是,在 Vista 的《扫雷》里,窗口只能按比例改变尺寸,而此版的可任意比例改变。当然,砖块有只能会变成长方形 ^o^

2008-11-06

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