可以学习的计算机书籍


基础篇

1、c程序设计语言
2、c和指针
3、c缺陷与陷阱
4、c专家编程
5、组成原理(大学课本)
6、操作系统(大学课本)
7、编译原理(龙书)
8、CCNA学习指南
9、深入理解计算机系统
10、数据结构
11、算法导论


中级篇
c++部分
12、c++primer
13、c++标准库
14、超越c++标准库
15、深度探索C++对象模型
16、ace程序员指南
17、c++网络编程1
18、c++网络编程2


windows部分

19、windows程序设计
20、windows核心编程
21、vc++深入详解
22、深入浅出mfc
23、com原理和应用
24、深入解析atl
25、c#与.netx高级程序设计
26、c#网络应用编程
27、windows phone7程序设计


linux部分

28、鸟哥的Linux私房菜.基础学习篇
29、鸟哥的Linux私房菜——服务器架设篇
30、shell脚本学习指南
31、python基础教程
32、linux程序设计
33、精通qt4编程


嵌入式部分

34、单片机(51,自己选吧)
35、arm体系机构
36、构建嵌入式linux系统
37、linux设备驱动程序
38、linux驱动程序开发详解
39、uc/os-ii 嵌入式实时操作系统
40、嵌入式可配置实时操作系统ecos


网站部分

41、html之路
42、HTML5高级程序设计
43、javascript高级程序设计
44、ajax高级程序设计
45、锋利的jquery
46、php和mysql程序设计


java部分

47、java笔记
48、eclipse从入门到精通
49、java网络编程精解
50、headfirst 设计模式
51、tomcat与java web开发技术详解
52、精通hibernate
53、struts2权威指南
54、spring2.0核心编程和最佳时间
55、android应用开发揭秘


苹果部分

56、objective-c基础教程
57、苹果开发之Cocoa编程
58、iphone 4与ipad开发基础教程


3d和游戏部分

59、opengl超级宝典
60、directx 9.0游戏开发编程基础
61、ogre3d 游戏开发框架指南
62、cocos2d-x手机游戏开发
63、精通Unreal Engine 3
 
高级篇
linux部分
64、linux内核源代码情景分析(上)
65、linux内核源代码情景分析(下)


java部分

66、深入理解Java虚拟机


网络部分

67、tcp/ip详解(1)
68、tcp/ip详解(2)
69、tcp/ip详解(3)


云计算和大数据部分

70、云计算
71、hadoop实践
72、高性能Linux服务器构建实战
73、深入学习MongoDB
74、MongoDB权威指南
75、解密搜索引擎技术实战:Lucene&Java精华版


算法部分

76、算法竞赛入门经典
77、算法艺术与信息学竞赛
78、编程之美
79、数学之美
80、数据挖掘:概念与技术
81、学习OpenCV


思想部分

82、点石成金:访客至上的网页设计秘笈
83、软件随想录
84、浪潮之巅
85、硅谷中关村人脉网络
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