MFC的消息映射函数中也是用了成员函数回调的方法,经过观察,所有消息处理函数都被映射为CCmdTarget基类的函数指针,比如:
#define ON_UPDATE_COMMAND_UI(id, memberFxn) /
{ WM_COMMAND, CN_UPDATE_COMMAND_UI, (WORD)id, (WORD)id, AfxSig_cmdui, /
(AFX_PMSG)(void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*)(CCmdUI*))&memberFxn },
&memberFxn先被转换为:void (CCmdTarget;;*)(CCmdUI*)指针。
再转为AFX_PMSG指针,此指针定义为:void ( CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void);
在VC中以CCmdTarget为基类的类占了多数,比如对话框,View等,所以可以以此进行回调转换。
方案为:
调用回调函数的类以下称服务类,回调函数所处的类称为客户类。
服务类设成员指针:AFX_PMSG m_pBack;
服务类的回调过程:m_pBack();
客户类的基类必须是CCmdTarget,增加回调函数:
void CallBack(){}
启动回调代码:
服务类的m_pback = (AFX_PMSG)CallBack();
以下是测试通过的代码:
服务类:
class clsTest{
public:
void TestCallBack(AFX_PMSG pBack,CCmdTarget* pClt){
(pClt->*pBack)();
}
};
客户类:
BOOL CDlgFuncTestDlg::OnInitDialog()
{
...
clsTest cls;
cls.TestCallBack((AFX_PMSG)CallBack,this);
}
void CDlgFuncTestDlg::CallBack()
{
CString str;
this->GetWindowText(str);
MessageBox(str);
}
如果客户类的基类不是CCmdTarget,上面这招就用不上了
我想C#所有类的基类都是Object,所以进行回调函数时的转换自然得心应手,而VC中的自定义类多数都是没用上公共类的。所以经常不得不依靠静态函数的转换。