对Send()函数的一些理解

Socket编程中不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户应用程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。

send函数的原型:int send(SOCKET s,const char FAR *buf,int len,int flags);

第一个参数:指定发送端套接字描述符,其实就是客户端对应的套接字

无论是客户端还是服务端, send或者recv都需要用客户端对应的套接字。 在tcp中,客户端有客户端的套接字, 服务端有服务端和客户端对应的套接字, 所以通信套接字为客户端套接字。

第二个参数:指向存放发送数据所在的缓冲区(内存)

第三个参数:发送数据的字节数(长度)其实就是缓冲区的大小,一般可用strlen()来表示

第四个参数:一般设置为0就完事了

send函数的返回值:send函数如果copy数据成功,就返回实际copy的字节数,返回值大于0;如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。

一些错误代码:

EBADF 参数s 非合法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此操作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值