nginx有一个最主要的工具,connection,它封装了对请求的各种处理方法。
为了更好地阅读本文,请先理解三个主要对象:connection,ngx_connection_t,socket。
我将三者关系类比三国志游戏的武将执行建筑任务。connection可以理解为君主,ngx_connection_t可以理解为建筑队列,socket可以理解为武将。一个建筑流程是,君主查看是否有空闲的建筑队列,有的话则安排一个武将去执行建筑任务。
ngixn无论是作为客户端还是服务端,在发起请求(客户端)或者接受请求(服务端)时,都会是一个ngx_connection_t 结构体和一个socket处理此次连接。
不同的是,作为客户端,nginx会先创建ngx_connection_t结构体,进而创建socket连接,发起请求......;(需要时才创建socket连接发起请求)
作为服务端,nginx会先创建socket连接,进而创建ngx_connection_t结构体,处理请求......; (只要启动服务就创建socket连接实时监控)
如图:
ngxin中,每个进程都会有最大连接上限。master进程有,worker进程也有,显然,前者的数量等于后者数量(个人认为作为服务端时这里要加1,因为始终要有一个主socket监听着该端口下是否有请求进来)之和。关于master和worker的关系, 请看上一篇。
每个worker都有一个独立的连接池(worker_connections),里面保存的是一个ngx_connection_t数组,数组的长度即此worker可进行的最大连接数。每个连接池分为两块,一块是已占用的ngx_connection_t,一块是空闲的ngx_connection_t,由一个链表结构管理。需要时去表里取用空闲的ngx_connection_t,用完后将ngx_connection_t放回。