Android 2.3 StageFright 如何选定OMX 组件的

 很简单,Android 2.3自带了一个可执行程序叫stagefright,在板子上执行

stagefright -l

就可以看到所有的OMX组件。OMX.PV打头的是Android自带的,软解码的(PV - Packet Video),其他的都是厂商的。

那StageFright如何选定使用哪个OMX组件来服务某个特定的decode或者encode?

stagefright有个命令行选项:-s(prefer software codec)

所以看看stagefright的源码,看看这个-s选项做了什么就知道了。

原来是直接在OMXCodec::Create的时候,最后最后一个参数传入的,也就是设置了OMXCodec类的kPreferSoftwareCodecs成员为TRUE。

所以,其实是OMXCodec来决定到底选用哪个OMX组件的,调用者使用OMXCodec::Create方法即可。

OMXCodec::Create的时候,会调用OMXCodec的findMatchingCodecs方法,这个方法会给出所有满足的OMX组件的名字。此时,如果
kPreferSoftwareCodecs是TRUE的话,findMatchingCodecs就会把软codec(也就是OMX.PV打头的OMX组件)放到vector的前面了。

当kPreferSoftwareCodecs不是TRUE的时候,那么findMatchingCodecs查找出来的OMX组件的排序就完全是按照kDecoderInfo(以decode为例)这个全局变量中定义的顺序了,如下就是这个变量中有关H.264的定义部分:

{ MEDIA_MIMETYPE_VIDEO_AVC, "OMX.qcom.7x30.video.decoder.avc" },
{ MEDIA_MIMETYPE_VIDEO_AVC, "OMX.qcom.video.decoder.avc" },
{ MEDIA_MIMETYPE_VIDEO_AVC, "OMX.TI.Video.Decoder" },
{ MEDIA_MIMETYPE_VIDEO_AVC, "OMX.SEC.AVC.Decoder" },
{ MEDIA_MIMETYPE_VIDEO_AVC, "AVCDecoder" },
// { MEDIA_MIMETYPE_VIDEO_AVC, "OMX.PV.avcdec" },

很明显,这里首先是考虑厂商的OMX组件(从高通->TI->三星),然后才是自带的软解码的。

 

多媒体文件经过解析后,需要根据mime寻找适合的codec,2.3的系统有两种方式 SoftwareCodec和omx的node codec,后者可以结合特殊硬件做优化处理,前者感觉就是比较标准的软解码。

下面是代码

omxcodec.cpp

omxcodec::create

Vector<String8> matchingCodecs;------系统对于某种mime的所有codec集合
    findMatchingCodecs(
            mime, createEncoder, matchComponentName, flags, &matchingCodecs);

    if (matchingCodecs.isEmpty()) {
        return NULL;
    }

    sp<OMXCodecObserver> observer = new OMXCodecObserver;
    IOMX::node_id node = 0;

    const char *componentName;
    for (size_t i = 0; i < matchingCodecs.size(); ++i) {--------去其中遍历所有的codec,一般是omx的node先,然后是软解码
        componentName = matchingCodecs[i].string();

        sp<MediaSource> softwareCodec = createEncoder?
            InstantiateSoftwareEncoder(componentName, source, meta):
            InstantiateSoftwareCodec(componentName, source);

        if (softwareCodec != NULL) {
            LOGV("Successfully allocated software codec '%s'", componentName);

            return softwareCodec;-----------------是软解码-返回codec
        }

        LOGV("Attempting to allocate OMX node '%s'", componentName);

        uint32_t quirks = getComponentQuirks(componentName, createEncoder);

        if (!createEncoder
                && (quirks & kOutputBuffersAreUnreadable)
                && (flags & kClientNeedsFramebuffer)) {
            if (strncmp(componentName, "OMX.SEC.", 8)) {
                // For OMX.SEC.* decoders we can enable a special mode that
                // gives the client access to the framebuffer contents.

                LOGW("Component '%s' does not give the client access to "
                     "the framebuffer contents. Skipping.",
                     componentName);

                continue;
            }
        }

        status_t err = omx->allocateNode(componentName, observer, &node);
        if (err == OK) {
            LOGV("Successfully allocated OMX node '%s'", componentName);

            sp<OMXCodec> codec = new OMXCodec(
                    omx, node, quirks,
                    createEncoder, mime, componentName,
                    source);------------------------生成一个omxcodec,这个需要后面再细细研究

            observer->setCodec(codec);

            err = codec->configureCodec(meta, flags);

            if (err == OK) {
                return codec;
            }

            LOGV("Failed to configure codec '%s'", componentName);
        }
    }

 

  最重要的还是openmax的处理,只是看了一天,很多东西还需要再细看一下

 

        openmax 的IL层规定了一些接口,openmax分为core和instance,core加载instance,omax instance实现IL接口,提供给openmax框架调用,而omax instance就是特定平台实现自己codec的具体地方。

 

下面代码是qcom平台的建立自己omx具体方法的地方,omx 具体调用的就是component的方法,而具体的到底是什么方法是在omx il的api中规定好的。

 

void * qc_omx_create_component_wrapper(OMX_PTR obj_ptr)
{
    qc_omx_component *pThis        = (qc_omx_component *)obj_ptr;
    OMX_COMPONENTTYPE* component   = &(pThis->m_cmp);
    memset(&pThis->m_cmp,0,sizeof(OMX_COMPONENTTYPE));

    component->nSize               = sizeof(OMX_COMPONENTTYPE);
    component->nVersion.nVersion   = OMX_SPEC_VERSION;
    component->pApplicationPrivate = 0;
    component->pComponentPrivate   = obj_ptr;

    component->AllocateBuffer      = &qc_omx_component_allocate_buffer;
    component->FreeBuffer          = &qc_omx_component_free_buffer;
    component->GetParameter        = &qc_omx_component_get_parameter;
    component->SetParameter        = &qc_omx_component_set_parameter;
    component->SendCommand         = &qc_omx_component_send_command;
    component->FillThisBuffer      = &qc_omx_component_fill_this_buffer;
    component->EmptyThisBuffer     = &qc_omx_component_empty_this_buffer;
    component->GetState            = &qc_omx_component_get_state;
    component->GetComponentVersion = &qc_omx_component_get_version;
    component->GetConfig           = &qc_omx_component_get_config;
    component->SetConfig           = &qc_omx_component_set_config;
    component->GetExtensionIndex   = &qc_omx_component_get_extension_index;
    component->ComponentTunnelRequest = &qc_omx_component_tunnel_request;
    component->UseBuffer           = &qc_omx_component_use_buffer;
    component->SetCallbacks        = &qc_omx_component_set_callbacks;
    component->UseEGLImage         = &qc_omx_component_use_EGL_image;
    component->ComponentRoleEnum   = &qc_omx_component_role_enum;
    component->ComponentDeInit     = &qc_omx_component_deinit;
    return (void *)component;
}

qcom平台会继续调用自己实现的omx方法

 

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