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Bug的Priority()和Severity()是两个重要属性,通常人员在提交Bug的时候,只定义Severity,而将Priority交给Leader定义。通常Bug管理中,Severity分为四个等级Blocker、Critical、Major、Minor/Trivial,而Priority分为五个等级Immediate、Urgent、High、Normal、Low。
Severity:
1、Blocker:即系统无法执行,崩溃,或严重资源不足,应用模块无法启动或异常退出,无法测试,造成系统不稳定。常见的有严重花屏、内存泄漏、用户数据丢失或破坏、系统崩溃/死机/冻结、模块无法启动或异常退出、严重的数值计算错误、功能设计与需求严重不符、其它导致无法测试的错误, 如服务器500错误。
2、Critical:即映像系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会映像到系统稳定性。常见的有:功能未实现,功能错误、系统刷新错误、数据通讯错误、轻微的数值计算错误、影响功能及界面的错误字或拼写错误。
3、Major:即界面、性能缺陷、兼容性,常见的有:操作界面错误,边界条件错误,提示信息错误,长时间操作无进度提示,系统未优化,兼容性问题。
4、Minor/Trivial:即易用性及建议性问题。
Priority:
1、Immediate:即马上解决。
2、Urgent:急需解决。
3、High:高度重视,有时间要马上解决。
4、Low:在系统发布前解决,或确认可以不用解决。