小程序第一天

1.小程序简介

1.1 小程序介绍

微信小程序,小程序的一种,英文名Wechat MiniProgram,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。

1.2 小程序与普通网页开发的区别
  • 运行环境不同
  • api不同
  • 开发模式不同

2.开发第一个小程序

2.1 注册微信开发者账号, 获取AppID
  • 使用浏览器打开 https://mp.weixin.qq.com/网址,点击右上角的“立即注册”,进入小程序开发账
    号注册流程(详细的就不说了,自己看教程就会)
    在这里插入图片描述
2.2 微信开发者工具的安装

下载安装 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html

2.3 使用

设置代理模式
在这里插入图片描述

3.小程序代码的构成

3.1.项目的基本组成结构
  1. pages 用来存放所有小程序的页面,每个页面都是一个单独的文件夹
  2. utils 用来存放工具性质的模块
  3. app.js 整个小程序项目的入口文件
  4. app.json 小程序项目的全局配置文件
  5. app.wxss 小程序项目的全局样式文件
  6. project.config.json 项目的配置文件
  7. sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引
3.2.小程序页面的组成部分

在这里插入图片描述
每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是:

.js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
.json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
.wxml 文件(页面的模板结构文件)
.wxss 文件(当前页面的样式表文件)
总结而言,就是一个页面的结构,样式,功能和配置都被分别放到了单独的文件夹中进行维护

3.3 JSON配置文件

JSON 是一种数据格式,在实际开发中, JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:
通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。 小程序项目中有 4 种 json 配
置文件,分别是:

  • 项目根目录的 app.json 配置文件
  • 项目根目录种的 project.config.json 配置文件
  • 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
  • 每个页面文件夹中的 .json 配置文件
3.4.新建小程序页面

在这里插入图片描述

3.5.修改项目首页

在这里插入图片描述

3.6.WXML

WXML 是小程序框架的标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。他们
主要存在下面几点的差别

  1. 标签名不同
    1. HTML(div)
    2. WXML(view, text, image, navigator)
  2. 属性节点不同
    1. <a href="#" > </a>
    2. <navigator url=""></navigator>
  3. 提供了类似于 vue 中的模板语法
    1. 数据绑定
    2. 列表渲染
    3. 条件渲染
3.7.WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets) 是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的CSS 。他们主要存在下面几点的差别"

  1. 新增了 rpx 尺寸单位
    CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
    WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
  2. 提供了全局的样式和局部样式
    项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
    局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
  3. WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
    • .class 和 #id
    • element
    • 并集选择器、后代选择器
    • ::after 和 ::before 等伪类选择器
3.8.js文件的分类

小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
① app.js

  • 是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序

② 页面的 .js 文件

  • 是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面

③ 普通的 .js 文件

  • 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

4.小程序的宿主环境

4.1.一些概念
  • 宿主环境
    宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:
    Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行
    的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
    手机微信是小程序的宿主环境,如图所示:
    在这里插入图片描述
    小程序的宿主环境包含以下几部分内容:
    ① 通信模型
    ② 运行机制
    ③ 组件
    ④ API

  • 通信模型

    小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
    ① WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
    ② JS 脚本工作在逻辑层
    在这里插入图片描述
    而所谓的通信模型指的是:
    ① 渲染层和逻辑层之间的通信
    ② 逻辑层和第三方服务器之间的通信
    这两部分的通信都是通过微信客户端进行转发
    在这里插入图片描述

  • 运行机制

    小程序的运行机制主要讲两部分
    ① 小程序启动的过程

    1. 把小程序的代码包下载到本地
    2. 解析 app.json 全局配置文件
    3. 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
    4. 渲染小程序首页
    5. 小程序启动完成

    ② 某个页面渲染的过程

    1. 加载解析页面的 .json 配置文件
    2. 加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
    3. 执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
    4. 页面渲染完成
4.2.组件

4.2.1.常用的组件
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:
① 视图容器
② 基础内容
③ 表单组件
④ 导航组件
⑤ 媒体组件
⑥ map 地图组件
⑦ canvas 画布组件
⑧ 开放能力
⑨ 无障碍访问

我们在学习过程中主要学习标红的4中组件, 其中, 对于视图容器组件而言, 常用的有以下3个

  • view

    普通视图区域
    类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
    常用来实现页面的布局效果

  • scroll-view

    可滚动的视图区域
    常用来实现滚动列表效果

  • swiper 和 swiper-item

    轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件
    接下来我们就来学习一下这3个视图容器组件的 使用.

4.2.2.view 组件的使用

实现效果:实现的 flex 横向布局效果

<!--pages/list/list.wxml-->
<view class="container1">
 <view>A</view>
 <view>B</view>
 <view>C</view>
</view>
/* pages/list/list.wxss */
.container1 {
 display: flex;
 justify-content: space-around;
 align-items: flex-start;
}
.container1 view {
 width: 100px;
 height: 100px;
 line-height: 100px;
 text-align: center;
 background-color: yellowgreen;
 color: #fff;
}
4.2.3.scroll-view 组件的使用

scroll-view 主要来实现元素内部的滚动, 注意, 元素内部的滚动和整个页面的滚动不是同一回事.

<!-- scorll-y 允许纵向滚动 -->
<!-- scorll-x 允许横向滚动 -->
<scroll-view class="container1" scroll-y>
 <view>A</view>
 <view>B</view>
 <view>C</view>
</scroll-view>
/* pages/list/list.wxss */
.container1 {
 /* display: flex;
justify-content: space-around;
align-items: flex-start; */
 border: 2px dashed lightgreen;
 /* 给父盒子添加固定高度,内部的元素就可以滚动 */
 width: 100px;
 height: 130px;
}
.container1 view {
 width: 100px;
 height: 100px;
 line-height: 100px;
 text-align: center;
 color: #fff;
}
.container1 view:nth-child(1) {
 background-color: yellowgreen;
}
.container1 view:nth-child(2) {
 background-color: lightskyblue;
}
.container1 view:nth-child(3) {
 background-color: lightcoral;
}
4.2.4.swiper 组件的使用

swiper 组件主要是用来实现轮播图效果, swiper 组件相当于一个大盒子, swiper-item 指的是轮播图
的每一项

<!-- 轮播图的结构 -->
<swiper class="swiper-container">
<!-- 第一个轮播图 -->
 <swiper-item>
  <view class="item">A</view>
 </swiper-item>
<!-- 第一个轮播图 -->
 <swiper-item>
  <view class="item">B</view>
 </swiper-item>
<!-- 第一个轮播图 -->
 <swiper-item>
  <view class="item">C</view>
 </swiper-item>
</swiper>
.swiper-container {
 height: 150px;
}
.item {
 height: 100%;
 line-height: 150px;
 text-align: center;
}
swiper-item:nth-child(1) .item {
 background-color: lightcoral;
}
swiper-item:nth-child(2) .item {
 background-color: lightseagreen;
}
swiper-item:nth-child(3) .item {
 background-color: lightpink;
}

swiper 还有其他相应的属性, 如下:

  • indicator-dots 是否显示面板指示点
  • indicator-color 指示点颜色
  • indicator-active-color 激活指示点颜色
  • autoplay 是否自动切换
  • interval 自动切换时间间隔
  • circular 是否采用衔接滑动
4.2.5.text 组件和rich-text 组件
  • text 组件
    文本组件
    类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素

  • rich-text 组件
    富文本组件 支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
    通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果

案例:

<!-- 只有在text组件中添加selectable 属性支持长按选中效果 -->
<view>
 <text selectable>手机号码支持长按选中效果:13333333333</text>
</view>

通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构

<!-- rich-text组件中添加 nodes节点可以把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构 -->
<rich-text nodes="<h1 style='color: red;'>标题</h1>">
</rich-text>
4.2.6.button 组件

button 是按钮组件,它的功能比 HTML 中的 button 按钮丰富,我们可以通过 open-type 属性可以调用
微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等,基本使用的代码如下:

<!-- 通过type属性指定按钮颜色类型 -->
<button>普通按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
<!-- 通过size属性指定按钮尺寸 -->
<button size="mini">普通按钮</button>
<button size="mini" type="primary">主色调按钮</button>
<button size="mini" type="warn">警告按钮</button>
<!-- 通过plain属性指定按钮的镂空效果 -->
<button plain>普通按钮</button>
<button plain type="primary">主色调按钮</button>
<button plain type="warn">警告按钮</button>
4.2.7.image 组件

image 是图片组件(注意,不是 img 哦, 是 image ), 用来展示图片的, 它也是通过 src 属性来指明图片的路
径.
image 组件默认宽度约 300px 、高度约 240px
关于 image 组件, 还有一个属性叫做 mode , 它是用来控制图片的裁剪和缩放形式, 具体的可选值如下:

mode值说明
scaleToFill(默认值)缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满image元素
aspectFit缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来可以完整的将图片显示出来
aspectFill缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来图片通常旨在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将发生截取
widthFix缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
heightFix缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变
4.3. 小程序API的3大分类

小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API ,开发者可以方便的调用微信提供
的能力,
例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。
小程序 API 分为3大类, 分别是:

① 事件监听API

  • 特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
  • 举例: wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件

② 同步 API

  • 特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
  • 特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
  • 举例: wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容

③ 异步 API

  • 特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调
    用的结果
  • 举例: wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据
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