代码随想录Java 版算法刷题 | 数组篇

顺序:数组-> 链表-> 哈希表->字符串->栈与队列->树->回溯->贪心->动态规划->图论

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顺序:数组-> 链表-> 哈希表->字符串->栈与队列->树->回溯->贪心->动态规划->图论

数组

基础

相关算法

二分法:要求数组有序且无重复元素!

基础代码

拓展

双指针法 原地操作数组

滑动窗口 双指针的另一种用法 要求结果连续!

 前缀和

模拟行为 


数组

基础

数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据集合。(集合可以重复)

一维数组在内存空间的地址是连续的,但是在Java中没有指针,也不对程序员暴露其元素的地址,寻址操作完全交给虚拟机。打印二维数组的地址值不是真正的地址,而是经过处理过后的数值。

相关算法

二分法:要求数组有序且无重复元素!

使用左闭右闭的偏移不变量。

设置两个指针left和right。mid指针指向两个指针中间位置。

基础代码

找到指定元素对应的数组下标。代码如下

class Solution {
    public int search(int[] nums, int target) {
        // 避免当 target 小于nums[0] nums[nums.length - 1]时多次循环运算
        if (target < nums[0] || target > nums[nums.length - 1]) {
            return -1;
        }
        int left =0;
        int right = nums.length-1;
        while(left<=right){
            int mid = left + ((right-left)/2);
            if(target == nums[mid]){
                return mid;
            }
            else if(nums[mid] < target){
                left = mid+1;
            }
            else{
                right = mid-1;
            }
        }
        return -1;
    }
}
拓展

1.当数组中不存在该元素时在合适位置插入元素。

class Solution {
    public int searchInsert(int[] nums, int target) {
        int left =0;
        int right = nums.length-1;
        while(left<=right){
            int mid = left +((right-left)/2);
            if(nums[mid] == target){
                return mid;
            }
            else if(nums[mid] > target){
                //移动右指针
                right = mid -1;

            }
            else{
                left = mid+1;
            }
        }
        //数组中不存在该元素 
        //此时一定是 right < left
        //2.目标值在数组所有元素之前 0
        //3.目标值插入数组中 在right的后一位插入
        //4.目标值在数组所有元素之后
        return right +1;

    }
}

2.数组有序但是有重复元素,返回元素出现的第一个位置和最后一个位置。

class Solution {
    public int[] searchRange(int[] nums, int target) {
        //三种情况
        int end = rightBorder(nums,target);
        int start = leftBorder(nums,target);
        
        if(end == -2 || start == -2){
            return new int[]{-1,-1};
        }
        if(end - start > 1){
            return new int [] {start+1,end-1};
        }
        return new int[]{-1,-1};
        //2.target 在数组范围中,但数组中不存在target return {-1,-1}
        //3.target 在数组范围中,且数组中存在target return{左边界,右边界}
        //分别算左 右边界
    }
    //算右边界 从左向右寻找第一个 >=target的下标 关注left指针。
    public int rightBorder(int[] nums,int target){
        int left =0;
        int right = nums.length-1;
        int[] res = new int[nums.length];
        int end = -2;
        while(left<=right){
            int mid = left+((right-left)/2);
            if(nums[mid] > target){
                right = mid -1;
            }
            else{
                left = mid +1;
                end = left;
            }
        }
        return end;
    }
    //算左边界 从右向左寻找第一个 <= target 的下标。关注右指针。
    public int leftBorder(int[] nums,int target){
        int left = 0;
        int right = nums.length-1;
        int start =-2;
        while(left <= right){
            int mid = left+((right-left)/2);
            if(nums[mid] >= target){
                right = mid - 1;
                start = right;
            }
            else{
                left = mid + 1;
            }
        }
        return start;
    }
}

4. 不使用任何内置指数函数和算符计算平方根和完全平方数。

class Solution {
    public int mySqrt(int x) {
        if(x==0){
            return 0;
        }
        int left = 1;
        int right = x;
        while(left<=right){
            int mid = left+((right-left)/2);
            if( mid == x/mid){
                return mid;
            }
            else if(mid > x/mid){
                right = mid -1;
            }
            else{
                left = mid+1;
            }
        }
        return right;
    }
}

双指针法 原地操作数组

要理解slow和fast的含义。slow指针不会移动到fast指针的位置。而是fast指向的元素赋给slow指针指向的位置。

两个指针 fast和slow。fast指向原数组的下标,一直在变化。slow不占用多余的空间在原数组上直接操作。当fast指的元素符合要求时,将该值赋值给slow指针指向的位置。slow指针向后移动一位。当fast遍历完原数组时,slow指向的数组就是符合条件的新数组。

1.要删除原数组的指定元素,剩下的元素组成新数组。fast遍历原数组,满足条件才加入slow指向的新数组。slow指向的下标添加元素了,就要向后移动一位,以便于新的满足要求的元素加入新数组。

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int slow =0;
        for(int fast =0;fast<nums.length;fast++){
            if(nums[fast] != val){
                nums[slow] = nums[fast];
                slow++;
            }
        }
        return slow;

    }
}

2. 原地删除非严格递增排列数组中的重复元素

class Solution {
    public int removeDuplicates(int[] nums) {
        //要判断元素是否在新数组中已经存在了。比较的一定是当前slow指向的位置与fast指向的位置的元素是否一样。不一样才赋值。且赋给slow指针指向的下一个位置(新的元素)。
        
        int slow = 0;
        //fast从下标为1的位置开始。
        for(int fast =1;fast<nums.length;fast++){
            if(nums[fast] != nums[slow]){
                //先赋值
                nums[slow+1] = nums[fast];
                //再移动
                slow++;
            } 
        }
        return slow+1;

    }
}

3.移动零。分两步

class Solution {
    public void moveZeroes(int[] nums) {
        int slow =0;
        //1.按顺序得到非零元素 slow是非零元素的个数
        for(int fast =0;fast< nums.length;fast++){
            if(nums[fast] != 0){
                nums[slow] = nums[fast];
                slow++;
            }
        }
        //2.计算零元素的个数,将后面的位置变成0。
        int count = nums.length - slow;
        for(int i =slow;i<nums.length;i++){
            nums[i] =0;
        }
    }
}

4.字符串转成字符数组的双指针法 。注意如何将字符串转成字符数组

class Solution {
    public boolean backspaceCompare(String s, String t) {
        return edit(s).equals(edit(t));

    }
    public String edit(String str){
        //将字符串转成字符数组
        char[] charList = str.toCharArray();
        int slow =0;
        for(int fast =0;fast<charList.length;fast++){
            if(charList[fast] == '#'){
                if(slow>0){
                    slow--;
                }
            }
            else{
                charList[slow] = charList[fast];
                slow++;
            }  
        }
        char[] res = Arrays.copyOfRange(charList, 0, slow);
        return new String(res);
    }
}

5. 有序数组的平方 左右指针分别指向数组的开头与结尾。首先得到的是数组的最大值。所以构建新数组右从后向前创建。

class Solution {
    public int[] sortedSquares(int[] nums) {
        int left =0;
        int right = nums.length-1;
        int[] res = new int[nums.length];
        int j = res.length-1;
        while(j>=0){
            while(left<= right){
                if(nums[left]*nums[left] > nums[right]* nums[right]){
                    res[j--]= nums[left]*nums[left];
                    left++;
                }
                else{
                    res[j--] = nums[right]* nums[right]; 
                    right--;
                }
            }
        }
        return res;
        

    }
}

滑动窗口 双指针的另一种用法 要求结果连续!

1.连续的最长子序列和 暴力两层for循环 时间复杂度是O(n^2)

滑动窗口用一个for循环。循环的索引表示窗口的终止位置。

关键代码逻辑:

当窗口符合某种条件时,记录结果,左指针向后移动。对应的窗口也要做改变。

class Solution {
    public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
        int i =0;
        int res = Integer.MAX_VALUE;
        int sum =0;
        for(int j =0;j<nums.length;j++){
            sum +=nums[j];
            while(sum >= target){
                res = Math.min(res,j-i+1);
                sum -= nums[i];
                i++;
            }
        }
        return res ==Integer.MAX_VALUE ? 0:res;
    }
}

关键在于 判断   窗口(连续子序列)和的大小是否大于目标值。

 满足条件的话,先计算长度,移动起始指针,重新计算窗口的大小。

while(sum >= target){
    res = Math.min(res,j-i+1);
    sum -= nums[i];
    i++;
}

2. 水果成篮

        两只篮子。每个篮子只能装 单一类型 的水果。每个篮子能够装的水果总量没有限制。

 由此,确定需要的数据结构是Map 。map的key必须<=2 ,key对应的value>=1.当value=0 时篮子是空的,能放新的种类的key了,必须将其删掉。

        窗口内是什么: 篮子内放的水果。窗口大小指水果的个数。

如何移动窗口的起始位置?     

   当 map的key >2 必须要缩小窗口。起始指针(key)对应的value要-1。

如果value=0,需要空出来篮子,放新元素。

       

class Solution {
    public int totalFruit(int[] fruits) {
        int i=0;//起始位置
        //用Map存储窗口
        Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
        int ans = 0;
        for(int j =0;j<fruits.length;j++){
            //放入篮子的动作
            map.put(fruits[j],map.getOrDefault(fruits[j],0)+1);
            //key的值大于2 
            while(map.size()>2){
            // 缩短窗口长度 
                map.put(fruits[i],map.get(fruits[i])-1);
                //如果减去之后value为0 将对应的键值对删去 保证map的size<=2跳出循环。
                if(map.get(fruits[i]) == 0){
                    map.remove(fruits[i]);
                }
                //起始指针向后移动
                i++;
            }
            //收集结果
            ans = Math.max(ans,j-i+1);
        }
        return ans;
    }
}

关键代码逻辑:

1.判断跳出循环的条件 map.size()<=2

2. 循环内:

        先操作篮子,将起始指针对应的水果从篮子里拿出去。判断拿出去之后会不会空出来一个篮子放新元素。再操作起始指针向后移动一位。

3.什么时候收集结果?

当key <= 2的时候 计算篮子内水果的个数。

while(map.size()>2){
            // 缩短窗口长度 
                map.put(fruits[i],map.get(fruits[i])-1);
                //如果减去之后value为0 将对应的键值对删去 保证map的size<=2跳出循环。
                if(map.get(fruits[i]) == 0){
                    map.remove(fruits[i]);
                }
                //起始指针向后移动
                i++;
            }

 前缀和

计算区间和 

import java.util.*;
class Main{
    public static void main (String[] args) {
        
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        int[] nums = new int[n+1];
        int num;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            num = sc.nextInt();
            nums[i] = nums[i-1]+num;
        }
        //左闭右闭区间[start,end]
        int a,b;
        while(sc.hasNextInt()){
            a = sc.nextInt()+1;
            b = sc.nextInt()+1;
            if(a<1) a=1;
            if(b>n) b=n;
            System.out.println(nums[b]-nums[a-1]);
        }
    }
}

模拟行为 

螺旋矩阵 

class Solution {
    public int[][] generateMatrix(int n) {
        int[][] nums = new int[n][n];
        int startX = 0, startY = 0;  // 每一圈的起始点
        int offset = 1;
        int count = 1;  // 矩阵中需要填写的数字
        int loop = 1; // 记录当前的圈数
        int i, j; // j 代表列, i 代表行;

        while (loop <= n / 2) {

            // 顶部
            // 左闭右开,所以判断循环结束时, j 不能等于 n - offset
            for (j = startY; j < n - offset; j++) {
                nums[startX][j] = count++;
            }

            // 右列
            // 左闭右开,所以判断循环结束时, i 不能等于 n - offset
            for (i = startX; i < n - offset; i++) {
                nums[i][j] = count++;
            }

            // 底部
            // 左闭右开,所以判断循环结束时, j != startY
            for (; j > startY; j--) {
                nums[i][j] = count++;
            }

            // 左列
            // 左闭右开,所以判断循环结束时, i != startX
            for (; i > startX; i--) {
                nums[i][j] = count++;
            }
            startX++;
            startY++;
            offset++;
            loop++;
        }
        if (n % 2 == 1) { // n 为奇数时,单独处理矩阵中心的值
            nums[startX][startY] = count;
        }
        return nums;
    }
}

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