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原创 GDI初学者的总结

许多Windows编程书籍都谈到了关于这方面的内容,然而有些地方属于误导,有些则重点没有突出,使读者自己产生误解.我也在这上面吃过苦头.下面是我的个人简单总结:1.窗口和视口  窗口:虚拟存在的一个屏幕,之所以引入这个概念,是Windows在绘图时,首先根据映射模式坐标系将图形绘制到虚拟的窗口中,然后将窗口中的内容映射到视口中.  视口:在屏幕上看到的视图客户区域.2.设备坐标

2010-04-30 08:53:00 556 1

原创 关于GDI绘图的新手说明

2010-04-23 09:09:00 584 1

原创 windows下编译Snort2.8.5.2

终于在windows下使用VC6.0把最新的Snort2.8.5.2编译通过了,呵呵,庆祝一下。一定要有cygwin,同时还有有bison、flex等东西,最好是把cygwin安装在c盘(即它默认的路径C:/cygwin)。以前不知道,总是莫名其妙的出现编译问题,有一次竟然出现了1084个错误。

2010-01-01 21:22:00 931 1

网络安全开发包详解影印版

《网络安全开发包详解》介绍了常用的网络开发包的使用,对开发入侵检测、网络捕包Sniffer等很有帮助

2010-04-24

snort使用的BM模式匹配算法

Snort入侵检测使用的BM模式匹配算法,单独列出来了。

2010-04-20

VC++MFC封装的圆形按钮类

CSDN上原有此类资源,但却使用了全局函数,本人稍微修改封装成了一个独立的类。

2009-12-13

空空如也

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