flash与动画 人物动作动画

这篇博客介绍了如何在Flash中制作人物动作动画。通过使用Bitmap类和切换位图数据,结合Timer类或Enter_Frame事件实现帧动画。文章提供了BitmapSplice类用于切割大图,并展示了Main类的代码,该类加载图片并按4x4切割,用定时器控制帧切换。教程简单易懂,适合初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

 

今天天气很热,没有太多精神去进行实验,今晚随便写了一下代码。记录一些笔记,看看上面的图片是不是很酷呢?因为这种人物动画只是利用时间间隔播放不同帧才会看到不同效果。原理非常简单,只是切换不同帧。

 

 

flash 里面 提供时间间隔利用Timer 类 ,或者Enter_Frame刷帧这样的方式 更换不同的图片的切换。我们网上搜索了一张这样的png的图片,里面包含了不同的动作。现在有一种比较傻瓜的方式实现。第一种采用外部加载的方式将图片进行切割4x4的方式导入去 并使用数组进行保存。

在播放图片的时候,使用Bitmap类当中属性进行切换,这种是其中一种 方式。切换不同的帧的时候会有几种的方式,这是是其中一种方式。

 

bitmap.bitmapData =位图数据;

在切换的时候,我们只是需要对图片从新指定数据则可以。

 

在这里,只是使用了一张位图。同时创建了一个bitmap对象用于承载位图数据。

 

 

 

现在是切割位图的类。这个类对一张大图切割复制成想要的等分数。调用的时候

 

array= BitmapSplice.Splice(bitmap.bitmapData,4, 4);则

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