- 博客(50)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
转载 解决fatal: unable to connect to github.com问题
命令:bower install jquery 【mac】错误信息:bower error status code of git: 128fatal: unable to connect to github.com:github.com[0: 你的IP]: errno=Operation timed out原因:需要用https才能读到数据解决方法:输入命令
2014-11-04 15:05:07
2347
原创 Please ensure JAVA_HOME points to JDK rathe解决办法
在linuxmint 64位系统安装 android studio 的时候出现 “'tools.jar' seems to be not in Android Studio classpath. Please ensure JAVA_HOME points to JDK rather than JRE.”,再网上查了半天,都没有
2014-06-19 16:48:40
6293
转载 Ubuntu安装搜狗拼音输入法-sogoupinyin
伴随着Deepin 12.12 beta的发布,搜狗输入法也与我们见面了。在发布前几日Deepiner也通过各种途径向我们展示了搜狗Linux输入法,当然也掉足了胃口。来自官方的截图:Linux Deepin 12.12 Beta 首发搜狗输入法 linux deepin 社区版 当然令很多Ubuntu用户期待的是,搜狗输入法能否在Ubuntu上安装,现在我给大家介绍一个比较
2014-06-19 14:29:25
1022
转载 Linux 下安装配置 JDK7
1.下载JDK目前最新的JDK版本是:Java SE Development Kit 7u5下载地址:http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7u5-b06/jdk-7u5-linux-i586.tar.gz查看最新:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index
2014-06-19 10:45:34
515
转载 使用依赖注入函数库Roboguice
本文原标题是如何成为一个偷懒又高效的Android开发人员,我敢肯定你对这个标题肯定心存疑惑,但事实就是如此,这个标题完全适合Android开发人员。据我所知, Android程序员不情愿写 findViewById()、点击事件监听等重复率较高的代码。那我们如何才能缩短编写业务逻辑代码的时间,并且避免写那些重复的代码呢?所以让我们来成为一个能偷懒又有高效率的Android程序员。想知道怎么做吗?
2014-06-06 10:45:56
697
转载 Google Guice 教程
Google 近日宣布发布 Guice。Guice, 发音为'juice', 是Google内部使用的 Java依赖注入框架。Guice新版本宣布已经完全支持annotations 以及 generics.Guice无配置文件,实用JDK5.0的annotation描述组件依赖,相比Spring更加简单。Guice 能够注入 constructors, fields 以及 meth
2014-05-23 16:51:28
2023
转载 stagefright与opencore对比
转载:http://blog.chinaunix.net/uid-11857489-id-2814519.html1引言Android froyo版本多媒体引擎做了变动,新添加了stagefright框架,并且默认情况android选择stagefright,弃用之前的opencore,仅仅对opencore中的omx-component部分做了引用。Stagefright自and
2014-02-10 10:49:38
706
转载 android流媒体框架介绍
简介 android流媒体往往总被我们忽略,而真正等到问题来的时候,来个“突然袭击”是非常痛苦的,因此有了这篇文章,希望大家可以笼统的了解一下这个框架,等到问题来的时候,至少知道从什么地方开始入手。 我们开始认识一下流媒体的功能:在线播放音视频流,我们支持两种协议,第一种是http,另一种是rtsp(实时数据的传输)。上层代码结构分析
2014-02-07 16:24:20
1077
转载 android多媒体框架学习
Android Multimedia Framework overview(多媒体框架概述)--base on jellybean(一)jellybean 的多媒体跟以前的版本,通过对比没啥变化,最大的变化是google终于舍得给multimedia建个独立的git了(framework/av),等你好久了!也体现了media 在整个android系统中的重要性!framework/av下
2014-02-07 14:50:25
6547
1
转载 Netfilter
内核版本:2.6.34NetFilter在2.4.x内核中引入,成为linux平台下进行网络应用的主要扩展,不仅包括防火墙的实现,还包括报文的处理(如报文加密、报文分类统计等)等。NetFilter数据结构 勾子struct nf_hook_ops[net\filter\core.c][cpp] view plaincopyprint?
2014-01-10 16:00:25
886
转载 Linux网络协议栈--IP
转载地址:http://blog.csdn.net/minghe_uestc/article/details/7819925开场白:IP是什么就不介绍了,不清楚的请自行百度。这篇文章的定位(1)说明下网络层中IPV4协议收发数据的流程(2)不涉及太多细节(3)一些关键数据结构(4)一部分关于路由系统(5)为更清晰看清楚中间的流程,可能不会去涉
2014-01-10 15:49:15
939
转载 linux ppp实现
转载地址:http://www.th7.cn/system/lin/201305/38931.shtml1.总述 Linux中用户空间的网络编程,是以socket为接口,一般创建一个sockfd = socket(family,type,protocol),之后以该sockfd为参数,进行各种系统调用来实现网络通信功能。其中family指明使用哪种协议域(如INET、UN
2013-12-30 11:30:08
3413
2
转载 Linux PPP 数据收发流程
转载地址:http://linux.chinaunix.net/techdoc/system/2008/11/07/1043935.shtml PPP (Point-to-Point)提供了一种标准的方法在点对点的连接上传输多种协议数据包,它最常见的用途可能是传统的拨号上网了(据说现在的宽带接入 也有采用PPPOE方式的)。在Linux Mobile Phone上,网络应用
2013-12-30 11:12:57
976
转载 android中运行shell
转载地址:如何执行shell脚本http://www.eoeandroid.com/thread-495-1-1.html(出处: eoe Android开发者社区_Android开发论坛)1. 新建自己的shell文件,或者中windows上传 例如: d:\\x.sh #! /system/bin/sh#最简单的一个shell
2013-10-29 11:07:52
871
转载 Android开发之APN网络切换
转载地址:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/29/2423298.html 在这个示例中,我使用圆角ListView显示效果,关于Android实现ListView圆角效果,大家可以查看我以前的一篇博文:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/18/2404820.
2013-10-23 13:15:51
1293
转载 CentOS 挂载 NTFS格式的硬盘
CentOS下想访问NTFS分区,现在普遍的方法是利用ntfs-3g或者内核模块来实现。一、使用ntfs-3g官方源码编译安装的方法:ntfs-3g下载页面:http://www.tuxera.com/community/ntfs-3g-download/安装步骤:tar zxvf ntfs-3g_ntfsprogs-2012.1
2013-10-06 20:32:54
982
转载 CentOS6.4 安装配置gcc-4.8.1
1安装gcc g++yum -y install gcc安装g++yum -y install gcc-c++只能安装版本4.4.7 更新gcc到4.8.12,下载gcc 和关联库的源码包: 地址: ftp://gcc.gnu.org/pub/gcc/releases ,选择包之后,用wget下载。关联包:ftp://gcc.gnu.org/pub/gcc/infrastructure
2013-10-06 20:30:01
3259
转载 centos中wget的使用方法
CentOS wget 使用技巧$ CentOS wget -r -np -nd http://example.com/packages/ 这条命令可以下载 http://example.com 网站上 packages 目录中的所有文件。其中,-np 的作用是不遍历父目录,-nd 表示不在本机重新创建目录结构。$ CentOS wget-r -np -nd --accept=is
2013-10-06 17:21:06
947
转载 android屏幕适配3
原文: http://hi.baidu.com/weiyousheng/blog/item/c622d701b9dec6c2277fb5cc.html在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。 drawable- hdpi、drawab
2013-08-28 10:30:09
526
转载 android屏幕适配2
1、基本概念 屏幕大小(screen size) – 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large。怎么判断? 屏幕密度(Screen Density) - 一块实际的屏幕区域有多少个像素,一般用dpi衡量(每英寸有多少个点)。相比起medium、high
2013-08-27 16:48:19
898
原创 ImageView需要注意的属性
android:adjustViewBounds是否保持宽高比。需要与MaxWidth、MaxHeight一起使用,单独使用没有效果。android:cropToPadding是否截取指定区域用空白代替。单独设置无效果,需要与scrollY一起使用;android:maxHeight定义View的最大高度,需要与AdjustViewBounds一起使用,单独使用无效果。如果想设置图片固
2013-07-14 11:45:42
795
转载 Fiddler教程
转载地址:http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/02/06/2337728.htmlFiddler 教程Fiddler是最强大最好用的Web调试工具之一,它能记录所有客户端和服务器的http和https请求,允许你监视,设置断点,甚至修改输入输出数据. 使用Fiddler无论对开发还是测试来说,都有很大的帮助。阅读目录
2013-07-07 10:49:38
743
转载 android---利用反射实现的屏幕录制技术
ScreenShotService.javapackage com.screenshot.ui; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; im
2013-06-20 18:56:20
1040
转载 android截屏方法
/** * 截屏方法 * @param view * @param path * @param fileName */ public static boolean takeScreenShot(V
2013-06-20 18:47:50
877
转载 Android 线程池管理
ThreadPoolExecutor线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue workQue
2013-06-18 21:44:16
779
转载 71道经典Android面试题和答案,重要知识点都包含了
1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b ) A、 程序员必须创建一个线程来释放内存 B、内存回收程序负责释放无用内存 C、内存回收程序允许程序员直接释放内存 D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 2. 下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选) A、ArithmeticExcept
2013-06-15 18:06:23
2141
转载 android屏幕适配
说到Android的适配一定会让很多的人头疼,我在这里发表下我对Android适配上的经验。在我们项目当中一般创建Android工程只有一个布局layout文件,其实这个布局文件有很多属性,例如下面的:size:是指屏幕的大小density:是与我们手机的分辨率orientation:区分手机还是平板举例我的手机是Sony
2013-06-14 08:02:05
833
转载 关于android性能,内存优化
转自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=74&tid=20713&pg=1) 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要 求远远高于PC的桌面应用程序。
2013-06-13 21:54:43
797
转载 Android设计模式系列(1)--SDK源码之组合模式
Android中对组合模式的应用,可谓是泛滥成粥,随处可见,那就是View和ViewGroup类的使用。在android UI设计,几乎所有的widget和布局类都依靠这两个类。组合模式,Composite Pattern,是一个非常巧妙的模式。几乎所有的面向对象系统都应用到了组合模式。1.意图将对象View和ViewGroup组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构(View
2013-06-13 20:09:29
694
转载 Android设计模式系列(0)--开篇
=======================2011-08-26==================================有时候,最难的是坚持;有时候缺少的是信念。=======================2011-08-07==================================从接触设计模式到如今大概4年左右的时间,一直都想有朝一日定要精通,坐于床头,侧
2013-06-13 20:07:38
800
转载 MeasureSpec介绍及使用详解
一个MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求。一个MeasureSpec由大小和模式组成。它有三种模式:UNSPECIFIED(未指定),父元素部队自元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小;EXACTLY(完全),父元素决定自元素的确切大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身大小;AT_MOST(至多),子元素至多
2013-06-12 18:58:27
729
转载 android面试(四)
1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 2、sim卡的EF 文件有何作用 sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本
2013-06-12 11:32:12
1022
转载 android面试题(二)
Android的国际化与本地化internationalization (国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化 ),简称L10n。 一般说明一个地区的语言时,用 语言_地区的形式,如 zh_CN, zh_TW.各国语言缩写 http://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php国
2013-06-12 11:27:41
991
转载 android面试题(一)
附带答案,共100分一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分 类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g)A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G
2013-06-12 11:23:07
669
转载 Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题
尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的
2013-06-12 10:55:19
842
转载 我的架构经验小结(四)-- 实战中演化的三层架构
在06、07年的时候,我写过一些关于三层架构方面的东西(参见这里),现在看来,觉得有很多实用性的内容需要补充到里面去。我们还是先从架构图看起,然后一一解释,你就会发现相比于两年前,这个架构做了哪些变化和调整。一.三层架构图 二.系统各层次职责1.UI(User Interface)层的职责是数据的展现和采集,数据采集的结果通常以Entity object
2013-06-11 10:13:36
694
转载 我的架构经验小结(三)-- 深入三层架构
在 我的架构经验小结(二)-- 关于三层架构 一文中,已经比较深入的介绍过三层架构方面的一些经验了,现在,我们来使用一个更小的比例尺来近距离观察我所理解的三层架构。一.三层架构图 二.系统各层次职责1.UI(User Interface)层的职责是数据的展现和采集,数据采集的结果通常以Entity object提交给BL层处理。Service Interface侧层
2013-06-11 10:10:37
778
转载 我的架构经验小结(二)-- 关于三层架构
在 我的架构经验小结(一)-- 常用的架构模型 一文中简单介绍了我常采用的几种架构模型,本文将稍微深入地介绍其中的一种 -- 三层架构模型。一.三层架构图 二.系统各层次职责1.UI(User Interface)层的职责是数据的展现和采集,数据采集的结果通常以Entity object提交给BL层处理。与UI平行的Service Interface层用于将业务发布为服务(
2013-06-11 10:09:13
773
转载 我的架构经验小结(一)-- 常用的架构模型
经过这几年的积累,在系统架构方面逐渐积累了一些自己的经验,到今天有必要对这些经验作个小结。在我的架构思维中,主要可以归类为三种架构模型:3/N层架构、“框架+插件”架构、地域分布式架构。一.三种架构模型1.3/N层架构 这是经典的多层架构模型,对于稍微复杂一点或特别复杂的系统,不使用分层架构是很难想象的。下图是经典的3层架构: 如今,凡是个程序
2013-06-11 10:07:32
709
Burp Suite Essentials
2018-04-25
Rx Design Guidelines
2018-04-25
Leraning Vaadin
2017-07-08
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人