MFC基于Dialog的窗口程序启动时最小化到托盘

一、托盘是什么

所谓的托盘,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。

二、NOTIFYICODDATA结构和Shell_NotifyIcon函数

1、NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对

   应的窗口等内容。其定义为:

  typedef struct _NOTIFYICONDATA {

  DWORD cbSize;

  //以字节为单位的这个结构的大小

  HWND hWnd;

  //接收托盘图标通知消息的窗口句柄

  UINT uID;

  //应用程序定义的该图标的ID号

  UINT uFlags;

  //设置该图标的属性

  UINT uCallbackMessage;

  //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd

  HICON hIcon; //图标的句柄

  char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息

  } NOTIFYICONDATA, PNOTIFYICONDATA;

  该结构中,成员uFlags可以是下列的组合或其中之一:

  NIF_ICON:设置成员hIcon有效

  NIF_MESSAGE:设置成员uCallbackMessage有效

  NIF_TIP:设置成员szTip有效

2、全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:

  WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORDdwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);

  Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针。

  dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:

  NIM_ADD:增加图标

  NIM_DELETE:删除图标

  NIM_MODIFY:修改图标

三、如何实现

1、在CYourDlg.cpp文件中定义一个变量 NOTIFYICONDATA m_nid;

2、在CYourDlg.h文件中定义宏#define WM_SHOWTASK WM_USER+1

3、在CYourDlg::OnInitDialog()函数中添加以下代码,这样程序一启动,就在托盘中显示出了自己应用程序的图标。

//---------------------------托盘显示---------------------------------//

m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

m_nid.hWnd = this->m_hWnd;

m_nid.uID = IDR_MAINFRAME;

m_nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP ;

m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK; // 自定义的消息名称

m_nid.hIcon =LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

strcpy(m_nid.szTip, "服务器程序"); // 信息提示条为"服务器程序"

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_nid); // 在托盘区添加图标

4、在CYourDlg.h文件中声明消息函数原型

LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

5、在CYourDlg.cpp文件中进行消息映射

BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourDlg, CDialog)END_MESSAGE_MAP中间加入以下代码:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask)

6、在CYourDlg.cpp文件中添加自定义的消息响应代码,左键双击弹出应用程序主窗口,右键单击弹出菜单。

LRESULT CYourDlg::OnShowTask(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

if(wParam != IDR_MAINFRAME)

return 1;

switch(lParam)

{

case WM_RBUTTONUP: // 右键起来时弹出菜单

{

LPPOINT lpoint = new tagPOINT;

::GetCursorPos(lpoint); // 得到鼠标位置

CMenu menu;

menu.CreatePopupMenu(); // 声明一个弹出式菜单

menu.AppendMenu(MF_STRING, WM_DESTROY, "关闭");

menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN, lpoint->x ,lpoint->y, this);

HMENU hmenu = menu.Detach();

menu.DestroyMenu();

delete lpoint;

}

break;

case WM_LBUTTONDBLCLK: // 双击左键的处理

{

this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); // 显示主窗口

}

break;

}

return 0;

}

7、添加WM_SIZE的消息映射函数,处理最小化时的操作。

void CYourrDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

{

CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

// TODO: Add your message handler code here

if(nType == SIZE_MINIMIZED)

{

ShowWindow(SW_HIDE); // 当最小化时,隐藏主窗口

}

}

8、添加WM_DESTROY的消息响应函数,关闭窗口时将托盘中的应用程序图标删除

BOOL CYourDlg::DestroyWindow()

{

// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

// 在托盘区删除图标

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_nid);

return CDialog::DestroyWindow();

}

经过以上的步骤,就编写出了一个简单的可以最小化到托盘的程序。该程序在一启动时,在托盘创立应用程序的图标,最小化程序时隐藏主窗口,双击托盘区的图标时,显示主窗口,右键点击托盘区窗口时,弹出关闭菜单。

 


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