一个操作系统的实现(二)

对应原书第三章,与原书步骤大致相同(注意部分代码及代码解释在原书中有所以没有贴出,本系列博客需结合原书食用)

  1. 阅读chpter3/a/pmtest1.asm,源码如下:
==========================================
pmtest1.asm
编译方法:nasm pmtest1.asm -o pmtest1.bin
==========================================

%include	"pm.inc"	; 常量,宏,以及一些说明

org		07c00h
		jmp		LABEL_BEGIN

[SECTION .gdt]
; GDT
;								段基址,		段界限,			属性
LABEL_GDT:			Descriptor		 0,				   0,	0				; 空描述符
LABEL_DESC_CODE32:	Descriptor		 0,	SegCode32Len - 1,	DA_C + DA_32	; 非一致代码段
LABEL_DESC_VIDEO:	Descriptor 0B8000h,			  0ffffh,	DA_DRW			; 显存首地址

; GDT 结束

GdtLen		equ		$ - LABEL_GDT	; GDT长度
GdtPtr		dw		GdtLen - 1		; GDT界限
			dd		0				; GDT基地址
			
; GDT选择子
SelectorCode32		equ		LABEL_DESC_CODE32		- LABEL_GDT
SelectorVideo		equ		LABEL_DESC_VIDEO		- LABEL_GDT
; END of [SECTION .gdt]

[SECTION .s16]		; 16位代码段
[BITS 16] 			
LABEL_BEGIN:
	mov		ax, cs
	mov		ds, ax
	mov		es, ax
	mov		ss, ax
	mov 	sp, 0100h
	
	; 初始化32位代码段描述符
	xor 	eax, eax
	mov 	ax, cs
	shl		eax, 4
	sdd		eax, LABEL_SEG_CODE32
	mov		word [LABEL_DESC_CODE32 + 2], ax
	shr		eax, 16
	mov 	byte [LABEL_DESC_CODE32 + 4], al
	mov 	byte [LABEL_DESC_CODE32 + 7], ah
	
	; 为加载 GDTR 做准备
	xor		eax, eax
	mov		ax, ds
	shl		eax, 4
	add		eax, LABEL_GDT			; eax <- gdt 基地址
	mov		dword [GdtPtr + 2], eax	; [GdtPtr + 2] <- gdt 基地址
	
	; 加载 GDTR
	lgdt	[GdtPtr]
	
	; 关中断
	cli
	
	; 打开地址线A20
	in 		al, 92h
	or		al, 00000010b
	out		92h, al
	
	; 准备切换到保护模式
	mov 	eax, cr0
	or 		eax, 1
	mov		cr0, eax
	
	; 真正进入保护模式
	jmp		dword SelectorCode32:0	; 执行这一句会把 SelectorCode32 装入cs
									; 并跳转到 Code32Selector:0 处
									
; END of [SECTION .s16]

[SECTION .s32] 		; 32位代码段,由实模式跳入
[BITS 32]

LABEL_SEG_CODE32:
	mov 	ax, SelectorVideo
	mov 	gs, ax					; 视频段选择子(目的)
	
	mov 	edi, (80 * 11 + 79) * 2	; 屏幕第 11 行,第 79 列
	mov 	ah, 0Ch					; 0000:黑底		1100:红字
	mov 	al, 'P'
	mov		[gs:edi], ax
	
	; 到此停止,无限循环
	jmp 	$
	
SegCode32Len	equ		$ - LABEL_SEG_CODE32
; END of [SECTION .s32]

  1. 运行命令编译pmtest1.asm nasm pmtest1.asm -o pmtest1.bin
  2. 复制第一章生成的a.img文件,并将生成的pmtest1.bin写入软盘镜像
dd if=pmtest1.bin of=a.img bs=512 count=1 conv=notrunc
  1. 将生成的a.img挂到DOC虚拟机(a.img对应下图中的boot2.img)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

为了更加贴合课本以及后面调试需要,从官网安装Bochs(本系列博客用的版本是2.6.11,课本中用的版本是2.3.5,不同版本之间的配置有略微差别),并在Bochs上安装freeDos,在新的freeDos上复现本系列博客一二(步骤类似不进行重复操作)

Bochs配置文件及实验截图如下

  1. 第一个实验(Hello, OS world!):
# Bochs版本为2.6.11,与课本上的配置文件略有不同
# 建立配置文件:Bochs所在目录下新建boshsrc文件,注意无后缀
###############################################################
# Configuration file for Bochs
###############################################################

cpu: model=core2_penryn_t9600, count=1, ips=50000000, reset_on_triple_fault=1, ignore_bad_msrs=1, msrs="msrs.def"
cpu: cpuid_limit_winnt=0

memory: guest=512, host=256

romimage: file=$BXSHARE/BIOS-bochs-latest, options=fastboot

vgaromimage: file=
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对x86架构的处理器,业界一向是褒贬不一。但是毫无疑问的是,x86架构的处理器是迄今为止在市场上最成功的处理器。它既催生了Intel、微软这样的业界巨头,也改变了普通人们的生活。到今天,虽然有arm的异军突起,但是大部分程序员所编写的程序依然在运行在x86架构上。 虽然很多上层的程序员绕过了对CPU架构本身的理解,而直接使用高级语言进行编程,但是对CPU本身的熟悉,其实依然是所有想被称为优秀的程序员所难以绕过的一道坎。对CPU的不熟悉,实际上限制了程序员的思维方式、对程序的理解和实际解决问题的能力。 对于普通的芯片,阅读几页的说明书就可以大致理解如何让它工作。CPU是比较复杂的一种,对于比较简单的CPU架构,阅读几十页的文档也能大致熟悉。然而 x86架构的CPU的说明可不是这么简单,其手册估计有一共有四、五千页之巨。不要说理解透彻,就是从头到尾翻一遍也不是一件简单的事情。并非Intel 有意将它做得复杂,这里有历史的原因。因为这个架构的应用实在太广了,全世界有无数的软件都在它的基础之上工作。为此它自身的升级也就变得举步维艰。每次升级都不得不要兼容之前的特性。这也就导致了新旧指令层层堆积,种种特性互相兼顾,最终变成如今的一团乱麻了。 对于入门级的选手,读完那些手册可不是一件容易的事情。但是于渊的这本《orange's:一个操作系统实现》却是一条难得的终南捷径。因为要理解如何让一个芯片正常工作,最简单的办法就是从头开始去写程序让它运行起来,然后操作它做自己想做的事情。如果是平时的编程,这些下层的工作都已经有操作系统帮你做了,对理解x86架构的帮助就大为有限。如果去读那几千页的文档,不但读起来很痛苦,中间又没有多少可以实际操作的工作来帮助你温故而知新,这其中的枯燥乏味,绝对不是一般人可以忍受的了。而且更重要的手册中虽然包含了x86所有的特性,然而其中有些特性是现代操作系统根本就没有用到的。努力的去理解的话,又是吃力不讨好了。如果每个读者都可以随着这本书的介绍,去逐步的实现一个操作系统,不但这中间其乐无穷,而且实现到最后,对x86架构的理解也就不在话下。
### 回答1: 用Linux内核作为操作系统的基础,可以实现一个新的操作系统。在这个过程中,需要深入了解Linux内核的各个方面,包括内存管理、进程管理、文件系统、设备驱动程序等。 需要使用C语言编写内核代码,并且需要了解一些汇编语言来实现一些底层的功能。同时,还需要了解操作系统的整体架构和设计原则,以确保操作系统的可靠性、安全性和效率。 这是一个非常复杂的任务,需要经验丰富的程序员和计算机科学家的共同努力才能实现。即使使用了Linux内核,也需要进行大量的开发和测试工作,才能构建出一个完整、稳定、可靠的操作系统。 ### 回答2: 要用 Linux 内核写一个操作系统,首先需要了解操作系统的基本概念和功能,并熟悉 Linux 内核的架构和编程接口。接下来,可以按照以下步骤进行: 1. 确定操作系统的需求和目标:思考要开发的操作系统的用途、目标用户群体和基本功能等方面的需求。 2. 下载和安装适当的开发工具:根据所选操作系统开发的需求,从 Linux 官方网站或其他可靠资源下载合适版本的 Linux 内核,并安装在开发机上。 3. 初步配置和编译内核:根据实际需求,进行初步的内核配置,确定需要的功能模块。然后,使用内核配置工具进行配置保存,接着开始编译内核源码。 4. 针对具体应用进行内核定制:根据所需操作系统的功能需求,可以对内核进行二次开发和定制,添加或删除相应模块,扩充或精简某些功能。 5. 编写系统级驱动程序和服务:根据需求,编写特定的设备驱动和系统服务程序。可以利用 Linux 内核提供的接口函数,编写驱动程序,控制硬件设备的操作。 6. 进行内核的构建和连接:按照所做的修改和定制,重新编译内核源码,生成适合的内核映像文件。 7. 进行系统的测试和调试:将生成的内核映像文件烧录到目标设备上,进行系统的验证和测试。调试是一个不可或缺的环节,可以通过调试工具和日志信息定位和修复问题。 8. 配置和优化操作系统:根据实际需求,对操作系统进行细致的配置和优化,保证系统的性能和稳定性。 9. 发布和更新操作系统:在进行充分测试和验证之后,将操作系统发布到用户,并及时修复和升级系统中的漏洞和问题。 总之,使用 Linux 内核写一个操作系统是一项复杂的任务,需要掌握操作系统和编程技术的知识,并进行详细的计划和设计。同时,要耐心和细心进行开发、测试和调试工作,确保最终的操作系统具备所需的功能和稳定性。 ### 回答3: 使用Linux内核编写一个操作系统是一个庞大的工程,需要深入了解Linux内核的结构和原理,以及操作系统的设计和实现。 首先,我们需要从Linux内核的源代码开始,这可以从Linux官方网站或其他途径获取。然后,我们需要对内核进行分析和理解,包括内核的启动过程、内核空间和用户空间的切换、设备驱动、进程管理等。 接下来,我们可以根据需求对内核进行定制,可以添加或删除某些功能,设计和实现自己的系统调用,以及其他相关的内核模块。这需要深入了解Linux内核的API和接口,如系统调用接口、文件系统接口等。 然后,我们需要编写启动引导程序,将我们的操作系统加载到内存中并启动。 在编写操作系统的过程中,需要注意保护内核的安全性和稳定性,处理各种异常和中断,管理和调度进程,实现进程间通信和同步,支持多线程和多CPU,设计并实现内存管理、文件系统、网络协议栈等核心功能。 此外,对于更高级的功能,如图形界面、设备驱动程序、网络系统等,我们需要进一步的学习和研究。 总之,使用Linux内核编写一个操作系统是一个充满挑战的任务,需要对底层的硬件、操作系统原理和编程技术有深入的了解。通过不断的学习和实践,我们可以逐步掌握这个技能,创建出符合我们需求的定制化操作系统

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