哈利·波特的考试 (25分)【C语言】Floyd算法应用

习题讲解视频

题目:

哈利·波特要考试了,他需要你的帮助。这门课学的是用魔咒将一种动物变成另一种动物的本事。例如将猫变成老鼠的魔咒是haha,将老鼠变成鱼的魔咒是hehe等等。反方向变化的魔咒就是简单地将原来的魔咒倒过来念,例如ahah可以将老鼠变成猫。另外,如果想把猫变成鱼,可以通过念一个直接魔咒lalala,也可以将猫变老鼠、老鼠变鱼的魔咒连起来念:hahahehe。
现在哈利·波特的手里有一本教材,里面列出了所有的变形魔咒和能变的动物。老师允许他自己带一只动物去考场,要考察他把这只动物变成任意一只指定动物的本事。于是他来问你:带什么动物去可以让最难变的那种动物(即该动物变为哈利·波特自己带去的动物所需要的魔咒最长)需要的魔咒最短?例如:如果只有猫、鼠、鱼,则显然哈利·波特应该带鼠去,因为鼠变成另外两种动物都只需要念4个字符;而如果带猫去,则至少需要念6个字符才能把猫变成鱼;同理,带鱼去也不是最好的选择。

输入格式

输入说明:输入第1行给出两个正整数N (≤100)和M,其中N是考试涉及的动物总数,M是用于直接变形的魔咒条数。为简单起见,我们将动物按1~N编号。随后M行,每行给出了3个正整数,分别是两种动物的编号、以及它们之间变形需要的魔咒的长度(≤100),数字之间用空格分隔。

输出格式

输出哈利·波特应该带去考场的动物的编号、以及最长的变形魔咒的长度,中间以空格分隔。如果只带1只动物是不可能完成所有变形要求的,则输出0。如果有若干只动物都可以备选,则输出编号最小的那只。

输入样例

6 11
3 4 70
1 2 1
5 4 50
2 6 50
5 6 60
1 3 70
4 6 60
3 6 80
5 1 100
2 4 60
5 2 80

输出样例

4 70

算法

算法描述

  • 构造图
  • Floyd算法处理图
  • 选出每一行最大值构成数组,再从数组中输出最小值和其下标

代码实现

int main()
{	
	int N,E;
	scanf("%d %d",&N,&E);
	MGraph G=CreateGraph(N);
	BuildGraph(G,E);
	FindAnimal(G);
	return 0;
}
		
FindAnimal:构造数组array(下标对应图的行号,key值为该行最大值),然后选出array中的最小值,输出
void FindAnimal(MGraph G)
{
	Floyd(G);
	int *array=(int*)malloc(sizeof(int)*(G->VertexNum+1));
	int i,j;
	for(i=1;i<=G->VertexNum;i++){
	    int MAX=0;
	    for(j=1;j<=G->VertexNum;j++){
	        if(i==j)continue;
	        if(MAX<G->Matrix[i][j]){
	            MAX=G->Matrix[i][j];
	        }
	    }
	    array[i]=MAX;
	}
	int MIN=array[1];
	int MinSub=1;
	for(i=1;i<=G->VertexNum;i++){
	    if(MIN>array[i]){
	        MIN=array[i];
	        MinSub=i;
	    }
	}
	if(MIN!=INFINITY){
	    printf("%d %d",MinSub,MIN); 
	}else{
	    printf("0");
	}
}
Floyd算法:在原图的基础上生成Floyd权值图
void Floyd(MGraph G)
{
	int k,i,j;
	for(k=1;k<=G->VertexNum;k++){
	    for(i=1;i<=G->VertexNum;i++){
	        for(j=1;j<=G->VertexNum;j++){
	            G->Matrix[i][j]=MIN(G->Matrix[i][j],G->Matrix[i][k]+G->Matrix[k][j]);
	        }
	    }
	}
}		
邻接数组存储的图
#define MAXVERTEXNUM 101
#define INFINITY 65535
#define MIN(a,b) (a<b?a:b)
typedef int Vertex;
typedef int WeightType;
struct GNode{
	int VertexNum;
	int EdgeNum;
	Vertex Matrix[MAXVERTEXNUM][MAXVERTEXNUM];
}; 
typedef struct GNode* MGraph;
struct ENode{
	Vertex V;
	Vertex W;
	WeightType Weight;
};
typedef struct ENode* Edge;
MGraph CreateGraph(int N)
{
	MGraph G=(MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
	G->VertexNum=N;
	int i,j;
	for(i=1;i<=N;i++)
	    for(j=1;j<=N;j++){
	        G->Matrix[i][j]=INFINITY;
	    }
	return G;
}
void InsertEdge(MGraph G,Edge L)
{
	G->Matrix[L->V][L->W]=L->Weight;
	G->Matrix[L->W][L->V]=L->Weight;
}
void BuildGraph(MGraph G,int edgeNum)
{
	G->EdgeNum=edgeNum;
	Edge L=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
	int i=0;
	for(i=0;i<edgeNum;i++){
	    scanf("%d %d %d",&(L->V),&(L->W),&(L->Weight));
	    InsertEdge(G,L);
	}
}  
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