STL学习之List

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List是比较常用的一种数据结构,也是STL种比较成熟的数据结构。

list是用双向链表实现的。

list中有一个关键点,这个节点是list.end()


好处:每次插入或删除一个元素,就配置或释放一个元素空间,因此list对空间的运用有绝对的精准,对于任何位置的的元素插入或元素移除,永远是常数级的;插入操作(insert)和接洽操作都不会造成原有的list迭代器失效.

缺点:不能保证在连续空间的分配,对数据的随机访问比较慢。



#include <list>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
	int i;
	list<int> ilist;
	cout<<"size = "<<ilist.size()<<endl;
	
	ilist.push_back(0);
	ilist.push_back(1);
	ilist.push_back(2);
	ilist.push_back(3);
	
	cout<<"size = "<<ilist.size()<<endl;
	
	list<int>::iterator ite;
	for(ite = ilist.begin();ite!=ilist.end();++ite)
	{
		cout<<*ite<<endl;
	}
	cout<<endl;
	
	ite = find(ilist.begin(),ilist.end(),3);
	if(ite!= ilist.end())
		ilist.insert(ite,99);
	
	cout<<"size = "<<ilist.size()<<endl;
	cout<<*ite<<endl;
	
	for(ite= ilist.begin(); ite!=ilist.end();++ite)
	{
		cout<<*ite<<" ";
	}
	
	cout<<endl;
		
	ite = find(ilist.begin(),ilist.end(),1);
	if(ite!=ilist.end())
	{
		cout<<*(ilist.erase(ite))<<endl;
	}		
	
	for(ite= ilist.begin(); ite!=ilist.end();++ite)
	{
		cout<<*ite<<" ";
	}
	
	cout<<endl;
		
	int iv[5] ={5,6,7,8,9};
	list<int> ilist2(iv,iv+5);
	
	ite = find(ilist.begin(),ilist.end(),99);
	ilist.splice(ite,ilist2);
	ilist.reverse();
	ilist.sort();
	
	for(ite= ilist.begin(); ite!=ilist.end();++ite)
	{
		cout<<*ite<<" ";
	}
	
	
	return 0;
	
}


list中有自己的sort算法,而且时间复杂度是O(n*lg n),空间复杂度O(1)。

template <class T, class Alloc>

 void list<T, Alloc>::sort() {
//以下判断,如果是空链表,或仅有一个元素,就不进行任何操作
  if (node->next == node || link_type(node->next)->next == node) return;

  list<T, Alloc> carry;

  list<T, Alloc> counter[64];

  int fill = 0;

  while (!empty()) {

    carry.splice(carry.begin(), *this, begin());

    int i = 0;

    while(i < fill && !counter[i].empty()) {

      counter[i].merge(carry);

      carry.swap(counter[i++]);

    }

    carry.swap(counter[i]);        

    if (i == fill) ++fill;

  }

  for (int i = 1; i < fill; ++i) counter[i].merge(counter[i-1]);

  swap(counter[fill-1]);

}



本文是自己关于《STL源码剖析》的一些读书笔记,欢迎批评指正。

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