POJ 3669(优先队列BFS)(对地图进行优化)

题目新颖,解法也是比较难想的。

题目:

Bessie听说有场史无前例的流星雨即将来临;有谶言:陨星将落,徒留灰烬。为保生机,她誓将找寻安全之所(永避星坠之地)。目前她正在平面坐标系的原点放牧,打算在群星断其生路前转移至安全地点。

此次共有M (1 ≤ M ≤ 50,000)颗流星来袭,流星i将在时间点Ti (0 ≤ Ti  ≤ 1,000) 袭击点 (Xi, Yi) (0 ≤ Xi ≤ 300; 0 ≤ Yi ≤ 300)。每颗流星都将摧毁落点及其相邻四点的区域。

Bessie在0时刻时处于原点,且只能行于第一象限,以平行与坐标轴每秒一个单位长度的速度奔走于未被毁坏的相邻(通常为4)点上。在某点被摧毁的刹那及其往后的时刻,她都无法进入该点。

寻找Bessie到达安全地点所需的最短时间。

Input - 输入

* 第1行: 一个整数: M
* 第2..M+1行: 第i+1行包含由空格分隔的三个整数: Xi, Yi, and Ti

Output - 输出

* 仅一行: Bessie寻得安全点所花费的最短时间,无解则为-1。

Sample Input - 输入样例

4
0 0 2
2 1 2
1 1 2
0 3 5

Sample Output - 输出样例

5

代码:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<queue>
#include<string.h>
int s[4]={0,0,1,-1};
int s1[4]={1,-1,0,0};
const int maxn=310;
int a[maxn][maxn];    //地图 
int vis[maxn][maxn];  //标记数组 
typedef long long ll;

typedef struct node
{
	int x,y,time;
	bool operator< (const node&b)const 
	{
		return time > b.time;
	}
}point;

int min(int a,int b)
{
	return a>b?b:a;
}

void bfs(int x,int y)
{
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	priority_queue<point>q;
	point t;
	t.x=x;
	t.y=y;
	t.time=0;
	q.push(t);
	vis[x][y]=1;
	while(!q.empty())
	{
		point s2=q.top();
		q.pop();
		if(a[s2.x][s2.y]==-1)
		{
			printf("%d\n",s2.time);
			return ;
		}
		for(int i=0;i<4;i++)
		{
			point temp;
			temp.x=s2.x+s[i];
			temp.y=s2.y+s1[i];
			temp.time=s2.time+1;
			if(temp.x>=0&&temp.y>=0&&(a[temp.x][temp.y]==-1||a[temp.x][temp.y]>temp.time))
			{
				if(!vis[temp.x][temp.y])
					q.push(temp);
				vis[temp.x][temp.y]=1;
			}
		}
	}
	printf("-1\n");
}
int main()
{
	int n;
	while(scanf("%d",&n)!=EOF)
	{
			int x,y,time;
			memset(a,-1,sizeof(a));
			for(int i=0;i<n;i++)
			{
				scanf("%d%d%d",&x,&y,&time);
				//cin>>x>>y>>time;
				if(a[x][y]==-1)
					a[x][y]=time;
				else
					a[x][y]=min(time,a[x][y]);
				for(int j=0;j<4;j++)
				{
					int xx=x+s[j];
					int yy=y+s1[j];
					if(xx>=0&&yy>=0)
					{
						if(a[xx][yy]==-1)
							a[xx][yy]=time;
						else
							a[xx][yy]=min(a[xx][yy],time);
					}
				}
			}
				bfs(0,0);
	}
	return 0;
}

代码首先是把地图先处理一遍,因为有要求,流行爆炸过的地方不能走,和几秒后流行爆炸的地方是不能走的(在爆炸之前走过去)。对地图进行初始值操作地图全为 -1,流星炸过(将要炸)的地方标记为爆炸的时间,并且前后左右四个方向都会遭殃,也标记为爆炸时间,如果爆炸地点重复,就更新为最短的时间。这道题目的特殊性是先进行标记处理,然后再去BFS搜索最短的时间,因为有一些爆炸过的点作为障碍,就用优先队列(好像普通的队列也可以)对时间进行最小的排序,得到最小时间。

总结:对地图有一些更高的要求,就事先处理地图,处理好后,再进行BFS操作,又是一个新的思路,事先处理好地图的相关操作。

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