一、代码区、全局区(静态区,常量区)、堆区
-
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
-
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
-
栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
-
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程
二、代码区、常量区、静态区(全局区)、堆区、栈区
代码区:
存放程序的代码,即CPU执行的机器指令,并且是只读的。
常量区:
存放常量(程序在运行的期间不能够被改变的量,例如: 10,字符串常量”abcde”, 数组的名字等)
静态区(全局区):
静态变量和全局变量的存储区域是一起的,一旦静态区的内存被分配, 静态区的内存直到程序全部结束之后才会被释放
堆区:
由程序员调用malloc()函数来主动申请的,需使用free()函数来释放内存,若申请了堆区内存,之后忘记释放内存,很容易造成内存泄漏
栈区:
存放函数内的局部变量,形参和函数返回值。栈区之中的数据的作用范围过了之后,系统就会回收自动管理栈区的内存(分配内存 , 回收内存),不需要开发人员来手动管理。栈区就像是一家客栈,里面有很多房间,客人来了之后自动分配房间,房间里的客人可以变动,是一种动态的数据变动。
在栈上创建数组时,不能使用含有变量的表达式,如:int a[x+2];错误
原因:在栈上创建数组时编译器编译的时候就需要在栈上分配内存,可是有了变量以后,编译器就无法知道该分配多大的内存空间,故编译器会报错。但是定义一般变量如:int a;编译器会自动识别 int 占多大内存分配给他。
对比:如果是动态创建数组时(也就是在堆上创建数组时)可以出现变量如:new a [x+1];正确;
原因:在堆上创建数组时,编译器不会在编译的时候为它分配内存,而是在程序运行的时候为它分配内存,我们可以知道,程序运行时变量的值就会明确是多少,故动态创建数组时可以出现变量;
堆里的是动态数组,是程序运行过程中动态加载的,而栈不一样,申请数组必须要是确定大小的的数字,在编译时就要确定下来,如果你const int x=7就不会报错
参考链接:https://www.jianshu.com/p/a447e9d1b14f
三、图解
个人理解:
1.执行程序的时候,先将代码放到代码区,然后一步一步的执行。
2.遇到变量,看看变量数据什么类型,就在对象的区域开辟内存,存入数据。
3.每个区域都有各自的特点,需要向什么样的内存里存储就向什么区里存储。
四、创建变量
int a = 10;
int * b = &a;
1.创建整型变量,先开辟4个字节的空间,存储 10。
2.变量对照表 对应位置保存地址。(使用变量的话,根据地址找到对应的值)
3.创建指针类型的变量,先开辟4个字节的空间,存储 地址使用,存的是a变量里的地址。
4.变量对照表 对应位置保存地址。
变量对照表(虚拟出来的,便于理解)
五、代码演示
#include <iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//打印地址
cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
六、内存分区特点验证
1.栈内存里的数据,比如函数内的局部变量,函数执行完,变量地址就不能再调用。
#include <iostream>
using namespace std;
int * test01(){
int a = 10;
int * b = &a;
return b;
}
int main() {
int *c = test01();
cout <<"输出函数内的内存地址:"<< *c <<endl;
cout <<"输出函数内的内存地址:"<< *c <<endl;
return 0;
}
2.堆内存的数据,需要手动创建,手动删除。
#include <iostream>
using namespace std;
int * test01(){
//int a = 10;
//int a = new int(10);
int * b = new int(10);//堆内存创建整数
return b;
}
int main() {
int *c = test01();
cout <<"输出函数内的内存地址:"<< *c <<endl;
cout <<"输出函数内的内存地址:"<< *c <<endl;
delete c;//删除堆内存的数据
cout <<"输出函数内的内存地址:"<< *c <<endl;
return 0;
}